
Transmutation de Feu Transmutation · niveau max 5
- Matériaux pour le max
- 7
- Niveau max
- 5
- Traits d'amélioration
- 6
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Transmutation de Feu est une Transmutation de Valor Mortis (Instable), améliorée du niveau 1 au niveau 5 avec des matériaux de Transmutation : 7 au total (2× Matériau de Transmutation brut, 2× Matériau de Transmutation pur, 2× Matériau de Transmutation distillé, 1× Matériau de Transmutation quintessencié). Son arbre d'amélioration compte 6 traits.
- Dégâts
- 15 → 20Niveau 1 → niveau 5
- Niveau max
- 57 matériaux pour le max
- Catalyseurs pour le max
- 28 000Plus 1 matériau qu'aucun marchand ne vend
- Traits d'amélioration
- 62 choix exclusifs
- Où l'obtenir
- Le champ de batailleLanterne la plus proche : Arche de l'assaut
Transmutation de Feu : bon choix ? Notre verdict
CalculéComment se joue Transmutation de Feu, où l'arme brille et où elle pèche, d'après ses statistiques, ses traits et ses attaques.
- Style de jeu
- Le Feu est votre première Transmutation, obtenue dans le Champ de bataille. Maintenir Viser déverse une flamme qui coûte de la Nephtoglobine, inflige 15 à 20 dégâts, accumule l'Embrasement (qui frappe toutes les 0,2 s sur les ennemis) et ralentit les ennemis en feu à ×0,8 de leur vitesse. C'est l'outil contre les foules et les faiblesses au feu : les Charognes subissent le double de dégâts de feu, le Général Lothaire 40 % de plus, les Rémanences du Régiment de Fer 30 %, l'Expérience 83 et les Abominations 20 %. Améliorations : Friabilité (niveau 2, les ennemis embrasés subissent ×1,1 dégâts au corps à corps), En Réserve (niveau 3, ×1,3 après 2 s d'utilisation), portée ou dispersion au niveau 4, et Brasier Instable (les ennemis embrasés explosent pour 200 quand vous leur tirez dessus) ou Incendie Éternel au niveau 5.
- Points forts
- Disponible dès la première région
- Touche les groupes et ralentit les ennemis en feu à ×0,8
- Dégâts doublés sur les Charognes, +40 % sur le Général Lothaire
- Brasier Instable : une explosion à 200 dégâts quand vous tirez sur un ennemi embrasé
- Seulement 7 Matériaux de Transmutation pour le niveau max
- Points faibles
- Consomme de la Nephtoglobine (une réserve de 100 points)
- Plusieurs ennemis sont immunisés : Hurleurs d'élite, Sapeur d'élite, Grenadier d'élite (99 %)
- Sept boss sur dix résistent à l'accumulation d'Embrasement (30 à 70 %)
- Faibles dégâts bruts (15 à 20)
- Ambres adaptés
- Puits Sans Fond (régénération de Nephtoglobine) et Puissante Concoction (les Fioles de Ferrofluide restaurent aussi 20 à 40 % de Nephtoglobine) entretiennent la flamme. Vie Dévoyée et Résistance Transmutée transforment les dégâts de Transmutation en Santé, et Étreinte Démente ajoute 30 à 50 % d'accumulation d'Embrasement mais réduit vos propres résistances.
Transmutation de Feu : présentation
Données du jeuLe trait de l'arme et sa description en jeu, puis la comparaison de ses dégâts avec les autres Transmutations.
Trait : Instable
- Inflige des dégâts au fil du temps.
- Axé sur l'élimination des hordes d'ennemis.
Une Transmutation de Feu capable d'Embraser les ennemis, qui subissent ensuite des dégâts au fil du temps. La Transmutation peut aussi Embraser d'autres éléments de l'environnement.
Les Transmutations indiquent leur propre valeur de dégâts par niveau ; Stase et Bouclier la stockent sous forme de petit facteur d'échelle (1 → 1,5 ou 1,75), pas en dégâts par coup.
Statistiques de Transmutation de Feu par niveau
Données du jeuToutes les statistiques que le jeu stocke pour chaque niveau d'arme, les matériaux que coûte ce niveau et le total cumulé depuis le niveau 1.
| Niveau | Dégâts | Dégâts de base | Dégâts d'Embrasement | Matériaux pour ce niveau | Total depuis le niveau 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Niv. 1 | 15 | 5 | 4 | Niveau de départ | — |
| Niv. 2 | 17 | 7 | 4,5 | 2× Matériau de Transmutation brut | |
| Niv. 3 | 18 | 8 | 5 | 2× Matériau de Transmutation brut, 2× Matériau de Transmutation pur | |
| Niv. 4 | 19 | 9 | 5,5 | 2× Matériau de Transmutation brut, 2× Matériau de Transmutation pur, 2× Matériau de Transmutation distillé | |
| Niv. 5 | 20 | 10 | 6 | 2× Matériau de Transmutation brut, 2× Matériau de Transmutation pur, 2× Matériau de Transmutation distillé, 1× Matériau de Transmutation quintessencié |
Les valeurs de Transmutation sont les chiffres par niveau du jeu ; Stase et Bouclier utilisent un facteur d'échelle plutôt que des dégâts par coup.
Matériaux pour monter Transmutation de Feu au max
CalculéTout ce qu'il faut pour passer du niveau 1 au niveau 5 : 7 matériaux, 28 000 Catalyseurs si vous achetez tous ceux qu'un marchand vend.
Matériau de Transmutation brut×2
Matériau de Transmutation pur×2
Matériau de Transmutation distillé×2
Matériau de Transmutation quintessencié×1
| Objet | Rang | Quantité | Prix | Sous-total (Catalyseurs) |
|---|---|---|---|---|
| Niveau 1 | 2 | 2 000 | 4 000 | |
| Niveau 2 | 2 | 4 000 | 8 000 | |
| Niveau 3 | 2 | 8 000 | 16 000 | |
| Niveau 4 | 1 | Non vendu | — | |
| Total | 7 | 28 000 |
Calculé avec la table des niveaux × le prix marchand le plus bas. Aucun marchand ne vend 1× Matériau de Transmutation quintessencié : on ne le trouve que dans le monde, le total en Catalyseurs couvre donc le reste.
Courbe de dégâts de Transmutation de Feu
Données du jeuLa progression des dégâts du niveau 1 au niveau 5 (+33 % au total).
| Niv. 1 | 15 | 5 | 4 |
|---|---|---|---|
| Niv. 2 | 17 | 7 | 4,5 |
| Niv. 3 | 18 | 8 | 5 |
| Niv. 4 | 19 | 9 | 5,5 |
| Niv. 5 | 20 | 10 | 6 |
Survolez un niveau pour voir ses valeurs ; les mêmes chiffres figurent dans la table des niveaux ci-dessus.
Arbre d'amélioration de Transmutation de Feu
Données du jeu6 traits se débloquent à mesure que l'arme monte de niveau. Quand deux traits partagent un emplacement, vous en choisissez un : Brasier Ardent / Gerbe d'Étincelles, Brasier Instable / Incendie Éternel.
- Arme niv. 2
FriabilitéLes ennemis Embrasés subissent davantage de dégâts lors des Attaques au Corps à Corps.
- Délai de grâce 0,5 s
- Multiplicateur de dégâts ×1,1
- Arme niv. 3
En RéserveUne utilisation prolongée augmente l'accumulation des dégâts et des effets de statut.
- Durée 2 s
- Multiplicateur de dégâts ×1,3
- Multiplicateur d'accumulation ×1,3
- Arme niv. 4Choisissez-en un
Brasier ArdentÉlargit la dispersion de la flamme.
- Multiplicateur ×1,6
Gerbe d'ÉtincellesAugmente la portée de la flamme.
- Multiplicateur ×1,4
- Arme niv. 5Choisissez-en un
Brasier InstableLes ennemis Embrasés explosent lorsqu'ils subissent des tirs.
- Rayon 8 m
- Dégâts à la cible 200
- Dégâts aux autres 100
Incendie ÉternelLes Attaques au Corps à Corps augmentent la durée de l'effet d'Embrasement.
- Durée 2 s
- Prolongation de durée 0,1 s
- Prolongation minimum 0,3 s
Les traits se débloquent au niveau d'arme indiqué. Les paramètres sont les valeurs du jeu (secondes, mètres, multiplicateurs) ; [Reload] / [Attack] correspondent à vos touches.
Où obtenir Transmutation de Feu
Données du jeuTransmutation de Feu est obtenu lors d'une scène de l'histoire dans Le champ de bataille ; la Lanterne la plus proche est Arche de l'assaut, à environ 15 m.
- Lieu: Le champ de bataille · obtenu lors d'une scène de l'histoire
- Lanterne la plus proche: Arche de l'assaut · à environ 15 m (en ligne droite, calculé)
- Voir l'emplacement sur la carte
Comparer Transmutation de Feu
Comparatifs face à face avec des armes similaires, ou choisissez-en deux dans l'outil de comparaison.
Ouvrir le comparateur d'armes avec Transmutation de Feu
Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode
Transmutation de Feu est une Transmutation avec 5 niveaux et 6 traits d'amélioration. La monter au max coûte 7 matériaux, 28 000 Catalyseurs là où un marchand les vend. Dans l'arbre d'amélioration, vous choisissez entre Brasier Ardent / Gerbe d'Étincelles, Brasier Instable / Incendie Éternel. Vous l'obtenez dans Le champ de bataille (obtenu lors d'une scène de l'histoire).
Voir aussi
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Transmutation de Feu
Que vaut Transmutation de Feu dans Valor Mortis ?
Le Feu est votre première Transmutation, obtenue dans le Champ de bataille. Maintenir Viser déverse une flamme qui coûte de la Nephtoglobine, inflige 15 à 20 dégâts, accumule l'Embrasement (qui frappe toutes les 0,2 s sur les ennemis) et ralentit les ennemis en feu à ×0,8 de leur vitesse. Transmutation de Feu (Instable) inflige 15 dégâts au niveau 1 et 20 au niveau 5, 1e sur 3 Transmutations en dégâts max.
Quels sont les meilleurs Ambres pour Transmutation de Feu dans Valor Mortis ?
Puits Sans Fond (régénération de Nephtoglobine) et Puissante Concoction (les Fioles de Ferrofluide restaurent aussi 20 à 40 % de Nephtoglobine) entretiennent la flamme. Vie Dévoyée et Résistance Transmutée transforment les dégâts de Transmutation en Santé, et Étreinte Démente ajoute 30 à 50 % d'accumulation d'Embrasement mais réduit vos propres résistances.
Comment améliorer Transmutation de Feu ?
Chaque niveau coûte des matériaux : du niveau 1 au niveau 5, il vous faut 2× Matériau de Transmutation brut, 2× Matériau de Transmutation pur, 2× Matériau de Transmutation distillé, 1× Matériau de Transmutation quintessencié (7 au total). Acheter tous les matériaux vendus par un marchand coûte 28 000 Catalyseurs. 1× Matériau de Transmutation quintessencié ne s'achète pas et doit être trouvé dans le monde.
Combien de dégâts inflige Transmutation de Feu au niveau max ?
Au niveau 5, Transmutation de Feu inflige 20 dégâts, soit 33 % de plus que les 15 du niveau 1, avant multiplicateurs d'attaque, Ambres et améliorations.
Où obtenir Transmutation de Feu dans Valor Mortis ?
Transmutation de Feu est obtenu lors d'une scène de l'histoire dans Le champ de bataille. La Lanterne la plus proche est Arche de l'assaut, à environ 15 m.
Quelles améliorations possède Transmutation de Feu ?
Son arbre d'amélioration compte 6 traits qui se débloquent à mesure que l'arme monte de niveau. Certains emplacements sont exclusifs : Brasier Ardent / Gerbe d'Étincelles, Brasier Instable / Incendie Éternel.