Comparateur d'armes Valor Mortis
Choisissez deux des 9 armes et un niveau d'arme pour voir leurs statistiques côte à côte, laquelle l'emporte sur chaque valeur et un verdict tiré des données du jeu. L'outil s'ouvre sur Sabre vs Rapière au niveau 1.
- Armes à comparer
- 9
- La plus forte au niveau 1
- Mousquet150 par coup
- La plus forte au niveau 10
- Tromblon350 par coup
- Lame la plus forte au niveau 1
- Claymore50 par coup
- Pages face à face
- 9
Comparer deux armes
CalculéChoisissez deux armes et un niveau. Le vert indique la meilleure valeur de chaque ligne (pour l'endurance, le rechargement et le coût, moins c'est mieux).
| Statistique | Sabre | Rapière |
|---|---|---|
| Dégâts par coup | 20 | 25 |
| Dégâts de Posture par coup | 5 | 3 |
| Première attaque légère | 20 | 25 |
| Première attaque chargée | 44 | 25 |
| Dégâts de Posture de l'attaque chargée | 15 | 9 |
| Endurance par attaque légère | 20 | 15 |
| Temps de charge | 0,5 s | 2 s |
| Dégâts de Posture sur parade parfaite | 100 | 150 |
| Portée d'attaque | 4 m | 3 m |
| Défense | Blocage et parade | Parade uniquement (pas de blocage) |
| Niveau max | 10 | 10 |
| Dégâts au niveau max | 60 | 45 |
| Traits d'amélioration | 6 | 5 |
| Catalyseurs pour le max (matériaux achetés) | 45 000 | 45 000 |
| Matériaux pour le max | 16 | 16 |
Verdict
- Au niveau 1, Rapière inflige 25 contre 20 pour Sabre (25 % de plus par coup).
- Entièrement améliorée, Sabre atteint 60 par coup contre 45 pour Rapière.
- La première attaque chargée de Sabre inflige 44 au niveau 1, celle de Rapière 25.
- Pour briser la Posture, Sabre l'emporte : 15 dégâts de Posture par attaque chargée contre 9.
- Une parade parfaite avec Rapière inflige 150 dégâts de Posture, avec Sabre 100.
- La défense diffère. Sabre : Blocage et parade. Rapière : Parade uniquement (pas de blocage).
- Rapière coûte moins à manier : 15 d'endurance par attaque légère contre 20.
- Les deux coûtent autant à monter au max : 45 000 Catalyseurs de matériaux achetés plus un matériau légendaire chacune.
Dégâts par coup à chaque niveau
| Niveau d'arme | Sabre | Rapière |
|---|---|---|
| Niveau 1 | 20 | 25 |
| Niveau 2 | 26 | 28 |
| Niveau 3 | 32 | 31 |
| Niveau 4 | 36 | 33 |
| Niveau 5 | 40 | 35 |
| Niveau 6 | 44 | 37 |
| Niveau 7 | 48 | 39 |
| Niveau 8 | 52 | 41 |
| Niveau 9 | 56 | 43 |
| Niveau 10 | 60 | 45 |
Une arme au-delà de son niveau max reste à son max. Les Transmutations stockent un facteur d'échelle, pas des dégâts par coup : comparez-les plutôt sur les traits et le coût.
Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode
Dégâts de chaque arme par niveau
Données du jeuDégâts de base par coup de chaque lame et arme à feu à chaque niveau d'arme ; le Tromblon affiche son plafond par tir.
| Niveau d'arme | Sabre | Rapière | Claymore | Pistolet | Mousquet | Tromblon |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Niveau 1 | 20 | 25 | 50 | 30 | 150 | 150 |
| Niveau 2 | 26 | 28 | 60 | 33 | 165 | 170 |
| Niveau 3 | 32 | 31 | 70 | 36 | 180 | 190 |
| Niveau 4 | 36 | 33 | 75 | 39 | 195 | 210 |
| Niveau 5 | 40 | 35 | 80 | 42 | 210 | 230 |
| Niveau 6 | 44 | 37 | 84 | 45 | 225 | 250 |
| Niveau 7 | 48 | 39 | 88 | 48 | 240 | 270 |
| Niveau 8 | 52 | 41 | 92 | 51 | 255 | 290 |
| Niveau 9 | 56 | 43 | 96 | 54 | 270 | 310 |
| Niveau 10 | 60 | 45 | 100 | 60 | 300 | 350 |
Dégâts de base avant multiplicateurs d'attaque. Les attaques légères, chargées et spéciales les multiplient ; voir les coups de chaque arme.
Duels populaires
Des pages face à face complètes avec coups, arbres d'amélioration et coups pour tuer les boss pour les choix les plus courants.
Comment fonctionne la comparaison
CalculéChaque chiffre vient des données du jeu ou d'un calcul simple à partir de celles-ci.
- Les dégâts par coup sont les dégâts de l'arme au niveau choisi (le Tromblon : son plafond par tir, tous les plombs touchant).
- Les attaques légères et chargées multiplient ces dégâts par le multiplicateur de la première attaque du premier enchaînement de l'arme (lames uniquement).
- Dégâts par chargeur = dégâts par tir × taille du chargeur ; le rechargement et l'intervalle de tir viennent des données de l'arme à feu.
- Catalyseurs pour le max = tous les matériaux vendus par un marchand à leur prix le plus bas ; les matériaux légendaires ne sont jamais vendus.
- Traits d'amélioration, Ambres, enduits et plateau de statistiques non inclus.
Au niveau 1, Mousquet frappe le plus fort (150 par coup) ; au niveau 10, c'est Tromblon (350). Parmi les lames, Claymore démarre le plus fort avec 50. Au niveau 1, Rapière inflige 25 contre 20 pour Sabre (25 % de plus par coup).
Voir aussi
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ du comparateur d'armes
Comment comparer les armes dans Valor Mortis ?
Choisissez deux armes et un niveau d'arme dans l'outil ci-dessus : il liste les dégâts, la Posture, les multiplicateurs d'attaque, le maniement des armes à feu, les traits d'amélioration et les Catalyseurs pour monter chacune au max, indique la meilleure valeur et rédige un verdict à partir des chiffres.
Sabre ou Rapière : lequel est le meilleur dans Valor Mortis ?
Au niveau 1, Rapière inflige 25 contre 20 pour Sabre (25 % de plus par coup). Entièrement améliorée, Sabre atteint 60 par coup contre 45 pour Rapière. La première attaque chargée de Sabre inflige 44 au niveau 1, celle de Rapière 25. Pour briser la Posture, Sabre l'emporte : 15 dégâts de Posture par attaque chargée contre 9. Une parade parfaite avec Rapière inflige 150 dégâts de Posture, avec Sabre 100. La défense diffère. Sabre : Blocage et parade. Rapière : Parade uniquement (pas de blocage). Rapière coûte moins à manier : 15 d'endurance par attaque légère contre 20. Les deux coûtent autant à monter au max : 45 000 Catalyseurs de matériaux achetés plus un matériau légendaire chacune.
Quelle arme inflige le plus de dégâts dans Valor Mortis ?
Par coup, Mousquet est la plus forte au niveau 1 (150) et Tromblon au niveau 10 (350). Parmi les lames, Claymore mène au niveau 1 avec 50.
Le niveau d'arme change-t-il la meilleure arme ?
Oui : les armes progressent à des rythmes différents. Utilisez le sélecteur de niveau ou le tableau des dégâts par niveau pour voir où l'une dépasse l'autre.
Quels duels d'armes ont leur propre page ?
Des pages de comparaison complètes existent pour Sabre vs Rapière, Rapière vs Claymore, Sabre vs Claymore, Pistolet vs Mousquet, Mousquet vs Tromblon, Pistolet vs Tromblon, Transmutation de Feu vs Transmutation de Stase, Transmutation de Stase vs Transmutation de Bouclier, Transmutation de Feu vs Transmutation de Bouclier.

