
Transmutation de Feu vs Transmutation de Bouclier Comparatif de Transmutations de Valor Mortis
- Transmutation de Feu
- Le champ de bataille
- Transmutation de Bouclier
- Faculté
- Niveau max
- 5
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Transmutation de Feu ou Transmutation de Bouclier ? Ce sont deux Transmutations qui consomment de la Nephtoglobine et atteignent leur maximum au niveau 5. La Transmutation de Feu s'obtient dans Le champ de bataille et la Transmutation de Bouclier dans Faculté. Voici ce que fait chacune, leurs statistiques à chaque niveau, les deux arbres d'amélioration et notre verdict.
- Niveau max
- 5
- Traits d'amélioration
- 6 / 5
- Matériaux pour le max
- 7 / 7
- Catalyseurs pour le max
- 28 000
- Transmutation de Feu · Où l'obtenir
- Le champ de bataille
- Transmutation de Bouclier · Où l'obtenir
- Faculté
Transmutation de Feu vs Transmutation de Bouclier : laquelle utiliser
Données du jeuCe qui distingue les deux Transmutations, d'après leurs tutoriels, leurs statistiques par niveau, leurs traits et les règles de combat du jeu.
- Transmutation de Feu · Rôle
- InstableInflige des dégâts au fil du temps. Axé sur l'élimination des hordes d'ennemis.
- Transmutation de Bouclier · Rôle
- RésistantPeut bloquer toutes sortes d'assauts. Axé sur les représailles contre l'ennemi.
- Traits d'amélioration
- 6 / 5Transmutation de Feu / Transmutation de Bouclier
- Catalyseurs pour le max
- 28 000 / 28 000Transmutation de Feu / Transmutation de Bouclier
Le Feu est votre première Transmutation (Champ de bataille) et le Bouclier votre dernière (Faculté) : pendant la majeure partie du jeu, il n'y a donc pas de choix à faire. En fin de partie, ils répondent à des besoins opposés : le Feu pour les meutes et les ennemis faibles au feu (15 à 20 dégâts, Embrasement, ralentissement à ×0,8), le Bouclier pour la survie (blocage total, protection contre l'Infestation et, au niveau 4, immunité aux attaques rouges grâce à Défense Impénétrable).
Tous deux s'améliorent avec les mêmes Matériaux de Transmutation au Laboratoire de Louis (2 bruts, 2 purs, 2 distillés et 1 quintessencié pour atteindre le niveau 5) : décidez lequel les reçoit en premier. Face à l'Orphelin et à l'Entité, dont les attaques rouges frappent pour 75 à 100, le trait de niveau 4 du Bouclier est le meilleur investissement ; dans les zones pleines d'ennemis, le Feu reste supérieur.
Statistiques par niveau côte à côte
Données du jeuLes statistiques propres à chaque Transmutation à chaque niveau, telles que le jeu les stocke ; elles ne mesurent pas la même chose, donc comparez chacune avec elle-même d'un niveau à l'autre.
Transmutation de Feu
| Niveau | Dégâts | Dégâts de base | Dégâts d'Embrasement |
|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 5 | 4 |
| 2 | 17 | 7 | 4,5 |
| 3 | 18 | 8 | 5 |
| 4 | 19 | 9 | 5,5 |
| 5 | 20 | 10 | 6 |
Transmutation de Bouclier
| Niveau | Dégâts |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 1,15 |
| 3 | 1,3 |
| 4 | 1,45 |
| 5 | 1,75 |
Les chiffres du Feu sont les dégâts de coup et d'Embrasement ; la Stase et le Bouclier stockent un facteur d'échelle au lieu de dégâts de coup, qui augmente à chaque niveau.
Règles de combat applicables
Données du jeuLes valeurs par défaut que les assets de capacités du jeu définissent pour ces Transmutations.
| Règle | Valeur | S'applique à |
|---|---|---|
| Dégâts d'Embrasement | 5 | Transmutation de Feu |
| Accumulation d'Embrasement | 20 % | Transmutation de Feu |
| Vitesse des ennemis en feu | ×0,8 | Transmutation de Feu |
| Fréquence de l'Embrasement sur les ennemis | 0,2 s | Transmutation de Feu |
| Consommation de Nephtoglobine en maintien | 0,8 | Transmutation de Bouclier |
| Fenêtre de parade du Bouclier | 0,2 s | Transmutation de Bouclier |
| Réserve de Nephtoglobine | 100 | Transmutation de Feu, Transmutation de Bouclier |
Tutoriels en jeu
Données du jeuLa vidéo de tutoriel et le texte de fiche du jeu pour chaque Transmutation.
Arbres d'amélioration
Données du jeuTransmutation de Feu a 6 traits et Transmutation de Bouclier 5 traits ; les cases en pointillés sont des choix exclusifs.
Transmutation de Feu
- Arme niv. 2
FriabilitéLes ennemis Embrasés subissent davantage de dégâts lors des Attaques au Corps à Corps.
- Délai de grâce 0,5 s
- Multiplicateur de dégâts ×1,1
- Arme niv. 3
En RéserveUne utilisation prolongée augmente l'accumulation des dégâts et des effets de statut.
- Durée 2 s
- Multiplicateur de dégâts ×1,3
- Multiplicateur d'accumulation ×1,3
- Arme niv. 4Choisissez-en un
Brasier ArdentÉlargit la dispersion de la flamme.
- Multiplicateur ×1,6
Gerbe d'ÉtincellesAugmente la portée de la flamme.
- Multiplicateur ×1,4
- Arme niv. 5Choisissez-en un
Brasier InstableLes ennemis Embrasés explosent lorsqu'ils subissent des tirs.
- Rayon 8 m
- Dégâts à la cible 200
- Dégâts aux autres 100
Incendie ÉternelLes Attaques au Corps à Corps augmentent la durée de l'effet d'Embrasement.
- Durée 2 s
- Prolongation de durée 0,1 s
- Prolongation minimum 0,3 s
Transmutation de Bouclier
- Arme niv. 2
PortéeAugmente la portée de l'onde destructrice libérée après une défense réussie.
- Échelle de largeur de l'onde 1
- Échelle de profondeur de l'onde 1
- Échelle de hauteur de l'onde 1,8
- Arme niv. 3Choisissez-en un
AbsorptionLes projectiles reçus sont transformés en Nephtoglobine.
- Multiplicateur de conversion ×1
DéviationLes balles reçues sont renvoyées contre les ennemis.
- Arme niv. 4
Défense ImpénétrableProtège des Attaques Imparables.
- Arme niv. 5
Coup de BouclierAppuyez sur [Attack] pour frapper les ennemis avec le Bouclier.
- Dégâts 20
- Posture 100
- Endurance 15
- Coût en Nephtoglobine 40
- Distance de fente 8 m
- Distance de recul 5 m
Matériaux pour le max
CalculéChacune demande 7 Matériaux de Transmutation pour atteindre le niveau 5 (28 000 Catalyseurs pour la Transmutation de Feu et 28 000 Catalyseurs pour la Transmutation de Bouclier en matériaux achetés), améliorées au Laboratoire de Louis.
Transmutation de Feu
Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode
Plus de comparatifs
Changez de niveau ou remplacez une arme dans le comparateur.
La Transmutation de Feu et la Transmutation de Bouclier atteignent toutes deux leur maximum au niveau 5 pour 7 Matériaux de Transmutation. La Transmutation de Feu a 6 traits d'amélioration et la Transmutation de Bouclier 5 ; la Transmutation de Feu arrive dans Le champ de bataille, la Transmutation de Bouclier dans Faculté. Tous deux s'améliorent avec les mêmes Matériaux de Transmutation au Laboratoire de Louis (2 bruts, 2 purs, 2 distillés et 1 quintessencié pour atteindre le niveau 5) : décidez lequel les reçoit en premier.
Voir aussi
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FAQ Transmutation de Feu vs Transmutation de Bouclier
Faut-il utiliser la Transmutation de Feu ou la Transmutation de Bouclier dans Valor Mortis ?
Le Feu est votre première Transmutation (Champ de bataille) et le Bouclier votre dernière (Faculté) : pendant la majeure partie du jeu, il n'y a donc pas de choix à faire. En fin de partie, ils répondent à des besoins opposés : le Feu pour les meutes et les ennemis faibles au feu (15 à 20 dégâts, Embrasement, ralentissement à ×0,8), le Bouclier pour la survie (blocage total, protection contre l'Infestation et, au niveau 4, immunité aux attaques rouges grâce à Défense Impénétrable).
Où obtenir la Transmutation de Feu et la Transmutation de Bouclier ?
La Transmutation de Feu s'obtient dans Le champ de bataille et la Transmutation de Bouclier dans Faculté.
Combien coûte le passage au max de la Transmutation de Feu et de la Transmutation de Bouclier ?
Chacune demande 7 Matériaux de Transmutation pour atteindre le niveau 5 (28 000 Catalyseurs pour la Transmutation de Feu et 28 000 Catalyseurs pour la Transmutation de Bouclier en matériaux achetés), améliorées au Laboratoire de Louis.
Quelles améliorations ont la Transmutation de Feu et la Transmutation de Bouclier ?
La Transmutation de Feu a 6 traits (Friabilité, En Réserve, Brasier Ardent, Gerbe d'Étincelles, Brasier Instable, Incendie Éternel) ; la Transmutation de Bouclier a 5 traits (Portée, Absorption, Déviation, Défense Impénétrable, Coup de Bouclier).