Icona di Sciabola in Minecraft Dungeons II

Sciabola

MedioCombattenteSupporto
DPS
33,2
Danno combo
48
Attacchi
3
Portata
3,5 blocchi
Sciabola infligge 48 di danni in una combo da 3 attacchi che richiede 1,45 s per essere concatenata: 33,2 DPS, con 3,5 blocchi di portata e un fendente di 180°.
Una spada lievemente ricurva, nata per tracciare ampie pennellate d’acciaio.
DPS
33,2#10 su 22 · Medio
Danno combo
483 attacchi · 1,45 s
Portata
3,5 blocchiFendente di 180°
Attacco in salto
20Raggio d'area di 2,5 blocchi
Versione unica
Rasoio del furfante5% dei drop
Guida alla strategiaDove trovare ogni arma UniqueUnique di Minecraft Dungeons 2: migliori posti dove farmare e probabilità

Verdetto rapido su Sciabola

Sciabola è #10 su 22 armi Medio per DPS misurato (33,2), il che lo colloca nel tier C della nostra tier list.

Posizione per DPS
#10 / 22Medio · 33,2 DPS
Ultimi colpi al secondo
0,69Un finale di combo ogni 1,45 s · #8 su 22 nella sua classe
Portata
3,5 blocchiArco di fendente più ampio: 180°
Versione unica
Rasoio del furfanteIl 5% dei drop di Sciabola normale diventa questo Unique
Tipi di buildCombattenteSupporto

Dove trovare Sciabola

Dati di gioco

Sciabola fa parte del pool di bottino di queste aree. La quota è il suo peso tra tutti gli oggetti che l'area può lasciare.

Dove trovare Sciabola
ZonaLiv. cons.Quota dei drop di oggetti
Boschi ululanti63,3%
Alture gelate263,6%
Gole—4%

Quota = peso di questo oggetto ÷ peso totale del pool di oggetti dell'area. Poi forzieri e boss tirano la rarità separatamente.

Dettaglio della combo di Sciabola

Calcolato

Danno di ogni attacco (× colpi), tempo di catena, portata e arco. La barra qui sotto mostra come viene speso il tempo della combo da 1,45 s.

AttaccoDanniTempo della catenaPortataArco
1Attacco 1120,34 s2,5 blocchi85°
2Attacco 2140,28 s2,5 blocchi90°
3Attacco 3Heavy220,83 s3,5 blocchi180°
Timeline della combo1,45 s in totale

Attacco in salto

Danni
20
Stordimento
37
Danno ad area
30%
Raggio del danno ad area
2,5 blocchi

I tempi sono misurati fino al frame in cui può iniziare l'attacco successivo (la catena più rapida), con il moltiplicatore di velocità d'attacco dell'arma. Gli incantesimi e gli effetti dell'equipaggiamento che cambiano velocità d'attacco o danno non sono inclusi.

Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati

Portata e archi di fendente di Sciabola

Dati di gioco

Vista dall'alto di ogni attacco della combo: quanto arriva lontano e quanto è ampio il fendente.

123
  • 1Attacco 12,5 blocchi · Arco di 85°
  • 2Attacco 22,5 blocchi · Arco di 90°
  • 3Attacco 33,5 blocchi · Arco di 180°
  • Ogni quadrato è un blocco. Tu sei sul punto, rivolto verso l'alto.

Sciabola contro i mob: colpi per stordire e sconfiggere

Calcolato

Scegli un boss, un mini-boss o un mob per vedere quanti colpi della combo in loop servono per stordirlo e sconfiggerlo.

Creatura colossaleBoss · Salute 2000 · Postura 1000
Colpi al primo stordimento33entro 15,9 s
Colpi per sconfiggerlo126entro 60,6 s

Calcolato dai valori base nei file di gioco: la combo si ripete, ogni colpo conta alla fine del fendente, lo stordimento si accumula colpo dopo colpo finché supera la postura del mob, e valgono le resistenze a ogni tipo di danno. Potere dell'oggetto, incantesimi e livello di minaccia dell'area non sono applicati, quindi usalo per confrontare le armi, non come numero esatto.

MetaBot Desktop

Tieni aperte le statistiche di Sciabola mentre giochi

DPS combo, portata e arco dei colpi di ogni arma da mischia e a distanza, un matchup per numero di colpi contro ogni mob e un clic per confrontarla, aggiungerla a una build o trovare dove cade.

  • DPS combo e tempistiche
  • Portata e arco dei colpi
  • Matchup contro ogni mob
Il database delle armi di Minecraft Dungeons II in MetaBot Desktop

Come si posiziona Sciabola

Le barre mostrano dove si colloca Sciabola tra le 24 armi della sua classe (Medio): una barra piena batte tutte le altre.

DPS
33,2
Danno combo
48
Portata
3,5 blocchi
Arco
180°
Durata combo
1,45 s
Attacco in salto
20

Versione Unica: Rasoio del furfante

Sciabola ha una versione Unica, Rasoio del furfante: Riduce del 40% il tempo di ricarica della capriola.

Icona di Rasoio del furfante in Minecraft Dungeons II
Rasoio del furfanteUnico

Per i guerrieri che giocano sporco e adorano rotolarsi nel fango.

Probabilità di rarità del drop di Sciabola

Calcolato

Quando Sciabola cade, il gioco determina la sua rarità. Un tiro Unico lo trasforma in Rasoio del furfante.

Probabilità di rarità del drop di Sciabola
RaritàDrop normaleDrop del bossSlot effetto
Comune50%0%0
Raro25%50%1
Speciale20%33,3%2
Unico5%16,7%2

Le probabilità vengono dalla tabella delle probabilità di rarità del gioco (i boss non lasciano Comuni). Gli slot di effetto sono gli effetti casuali che la rarità tira; l'Unico aggiunge il suo effetto fisso.

Effetti che Sciabola può ottenere

Dati di gioco

17 effetti casuali possono uscire su Sciabola, scelti dai pool del suo archetipo e dell'elemento. Gli oggetti Rari ottengono 1 effetti, quelli Speciali 2. Valori per livello:

Effetti che Sciabola può ottenere
EffettoCategoriaIIIIII
Cacciatore di taglieAttacco20%25%30%
PrepotenteAttacco25%35%50%
Fendente criticoAttacco10%20%30%
Colpo criticoAttacco5%10%15%
DuellanteAttacco20%25%30%
EleganzaAttacco15%25%35%
ImpattoAttacco10%20%30%
ContraccolpoAttacco15%20%30%
SaccheggiatoreUtilità20%40%60%
PerseveranzaAttacco10%15%20%
PrecisioneAttacco10%15%20%
IncursoreUtilità1%2%3%
MietitoreUtilità25%35%45%
IncatenatoreAttacco10%15%25%
AffilatezzaAttacco10%20%30%
ForzaAttacco15%20%25%
AvanguardiaAttacco20%35%50%

Incantesimi per Sciabola

16 incantesimi si adattano allo slot di Sciabola. Applicali con i libri degli incantesimi dall'Enchantsmith.

Gli incantesimi sull'ultimo colpo, come Mine di Ender, Aspetto di fuoco, Mezzaluna gelida, scattano a ogni finale di combo: circa 0,69 volte al secondo con Sciabola, #8 su 22 nella sua classe.

Incantesimi per Sciabola
IncantamentoSi attiva conAl livello III
Atterraggio devastanteAttacco in saltoL'attacco in salto infligge 5% di danni aggiuntivi e aumenta il contraccolpo del 100%.
Mine di EnderUltimo colpo della combo, Attacco in salto, ProiettiliGli attacchi con arma piazzano 4 mine che esplodono in prossimità dei nemici o dopo un breve periodo.
Aspetto di fuocoUltimo colpo della combo, Attacco in saltoL'onda infligge 50% dei danni dell'arma e incendia i mob per un breve periodo.
Mezzaluna gelidaUltimo colpo della combo, Attacco in saltoL'onda infligge 20% dei danni dell'arma e congela i mob per un breve periodo, rallentandone attacchi e movimento.
Castigo curativoSconfiggere un nemicoQuando sconfiggi un nemico, hai 50% di probabilità di creare un pozzo rigenerante per gli alleati.
Esplosione di icoreUltimo colpo della comboL'onda infligge 90% dei danni dell'arma e danni da anime aggiuntivi per un breve periodo.
Impeto di fulmineUltimo colpo della combo, Attacco in saltoL'onda infligge 90% dei danni dell'arma e folgora per un breve periodo i mob, che diventano più deboli ma più veloci.
Nebbia velenosaUltimo colpo della combo, Attacco in saltoL'onda infligge 30% dei danni dell'arma e avvelena i mob per un breve periodo.
Incantesimo caricatoAttacco in saltoGli attacchi in salto generano onde di fulmini e ghiaccio che danneggiano i nemici.
Manto d'ombraSconfiggere un nemicoConferisce 35% di probabilità di ottenere Manto d'ombra quando sconfiggi i nemici.
Anatema protettivoSconfiggere un nemicoQuando sconfiggi un nemico, hai 40% di probabilità di creare un pozzo fortificante per gli alleati.
Onda d'urtoUltimo colpo della combo, Attacco in saltoL'onda d'urto infligge il 50% dei danni dell'arma e aumenta il contraccolpo del 75%.
Esplosione di animeUltimo colpo della combo, Attacco in saltoL'onda infligge 75% dei danni dell'arma e infligge danni da anime aggiuntivi nel tempo.
Attacco rotanteUltimo colpo della combo, Attacco in salto, ProiettiliL'attacco rotante infligge un ulteriore 100% di danni d'arma ai nemici vicini.
Ladro di rapiditàSconfiggere un nemicoConferisce 50% di probabilità di aumentare la velocità di movimento quando sconfiggi un nemico.
TonanteInfliggere danniConferisce 50% di probabilità di propagare il 50% dei danni dell'arma sotto forma di danno da fulmine.

Sciabola è un'arma da mischia Medio: la sua combo da 3 attacchi infligge 48 di danno in 1,45 s, ovvero 33,2 DPS. Si piazza al #10 su 22 nella sua classe (Medio). La sua versione Unique, Rasoio del furfante, aggiunge un effetto fisso e cade nel 5% dei drop di Sciabola. Cercala in: Gole, Alture gelate, Boschi ululanti. Incantesimi compatibili con il suo slot: 16.

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FAQ su Sciabola

Qual è il DPS di Sciabola in Minecraft Dungeons II?

33,2 DPS su bersaglio singolo: la combo da 3 attacchi infligge 48 di danni e richiede 1,45 s se concatenata il più rapidamente possibile. Incantesimi ed effetti dell'equipaggiamento si aggiungono.

Vale la pena Sciabola?

Per danni al secondo è #10 su 22 nella sua classe (Medio) con 33,2 DPS. La tier list classifica ogni arma della sua classe con la stessa misura.

Dove si trova Sciabola?

Sciabola è nel pool di bottino di 3 aree, tra cui Gole, Alture gelate, Boschi ululanti. Nemici e bauli di lì possono rilasciarlo; i boss non lo rilasciano mai a rarità Common.

Sciabola ha una versione Unique?

Sì: Rasoio del furfante. Cade al posto di Sciabola con un tiro di rarità Unique (5% dei drop normali) e aggiunge un effetto fisso.

Quali incantesimi si possono applicare a Sciabola?

16 incantesimi sono adatti al suo slot, tra cui Atterraggio devastante, Mine di Ender, Aspetto di fuoco, Mezzaluna gelida, Castigo curativo. Ognuno ha tier I–III e alcuni hanno un tier Unique; le pagine degli incantesimi riportano i valori esatti.