
- 勝率
- 53.2%
- ピック率
- 3.6%
- バン率
- 6.0%
ウーコン ジャングルのカウンターとレーンのマッチアップ
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 7,214
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月18日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.20でウーコンが対戦したすべてのジャングルレーンの相手をランキング化しました。ブライアー(ウーコンに対する勝率59.5%)とワーウィック(55.0%)が最難関です。全48マッチアップの15分時点のゴールド、CS、XPを確認し、自分のチャンピオンプールから最適なカウンターを探して、ウーコンへの対策を学びましょう。
- 最難関のカウンター
- ブライアー勝率59.5%
- 次に難しい相手
- ワーウィック勝率55.0%
- 最大のレーン支配者
- ブライアー15分で+491ゴールド
- 最も楽なマッチアップ
- キヤナ自分の勝率66.1%
- 15分で勝利したジャングルレーン
- 49.4%
ウーコン ジャングルのカウンター(パッチ26.20)
レーン相手48体 · 6,456試合ウーコンにとって最も難しいジャングルのマッチアップは、ブライアー(ウーコンに対する勝率59.5%)、ワーウィック(55.0%)、セジュアニ(57.3%)です。 ブライアーは最大のレーン支配者で、15分時点で平均491ゴールドウーコンをリードして終えています。 レーンデータのある46件のマッチアップのうち、ウーコンは6に対して15分時点のゴールドで明確にリードし、7に対しては明確に劣勢です。 最も楽なレーンはキヤナで、ウーコンの勝率は66.1%です。
| 対戦相手 | 相手の勝率 | ゴールド @15 | CS @15 | XP @15 | 総評 | 試合 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 59.5% | +491 | −0.3 | +103 | カウンターレーン勝利 | 227 | |
| 55.0% | +43 | −5.9 | −104 | 相手有利寄り後半で上回る | 271 | |
| 57.3% | −325 | −2.8 | −163 | 相手有利寄りレーン敗北 | 117 | |
| 54.5% | +153 | +9.9 | +369 | 相手有利寄り | 220 | |
| 58.3% | −42 | −5.3 | +77 | 相手有利寄り | 60 | |
| 52.6% | −212 | −3.7 | −89 | 相手有利寄りレーン敗北 | 171 | |
| 51.0% | −50 | +2.4 | +73 | 互角 | 255 | |
| 60.5% | −55 | −4.1 | −21 | 相手有利寄り | 38 | |
| 52.7% | −203 | −9.3 | −188 | 相手有利寄りレーン敗北 | 129 | |
| 46.3% | −115 | +0.5 | −69 | 自分有利寄り | 572 | |
| 59.4% | −26 | −3.2 | +12 | 相手有利寄り | 32 | |
| 59.4% | +218 | +7.5 | +526 | 相手有利寄り | 32 | |
| 48.1% | +68 | +4.9 | +153 | 互角 | 208 | |
| 46.6% | −3 | +1.8 | −3 | 自分有利寄り | 219 | |
| 47.9% | +197 | +8.5 | +273 | 自分有利寄り | 146 | |
| 50.0% | +108 | +1.1 | +194 | 互角 | 82 | |
| 47.4% | −258 | −2.4 | −124 | 自分有利寄りレーン敗北 | 135 | |
| 45.4% | +49 | −2.7 | +9 | 自分有利寄り | 194 | |
| 47.6% | −44 | −1.9 | −25 | 自分有利寄り | 105 | |
| 43.9% | −11 | +1.6 | −18 | 有利 | 278 | |
| 44.4% | −23 | −3.4 | −89 | 自分有利寄り | 207 | |
| 44.5% | +63 | +5.2 | +30 | 自分有利寄り | 182 | |
| 47.3% | +171 | −2.4 | −2 | 自分有利寄り | 91 | |
| 48.1% | −233 | −7.5 | −199 | 互角 | 77 | |
| 48.6% | +337 | +0.1 | −5 | レーン勝利 | 70 | |
| 51.1% | +66 | +3.0 | +86 | 互角 | 47 | |
| 45.2% | −10 | −0.8 | −39 | 自分有利寄り | 135 | |
| 53.1% | +442 | +15.5 | +573 | 相手有利寄りレーン勝利 | 32 | |
| 46.5% | −139 | −1.0 | −215 | 自分有利寄り | 86 | |
| 41.6% | +299 | +2.4 | +108 | 有利レーン勝利 | 315 | |
| 40.5% | +112 | −5.1 | −105 | 有利 | 395 | |
| 46.2% | +29 | +4.8 | +172 | 自分有利寄り | 78 | |
| 42.8% | +138 | −2.5 | −28 | 自分有利寄り | 152 | |
| 44.6% | −23 | +3.1 | +33 | 自分有利寄り | 83 | |
| 43.7% | −288 | +1.2 | −175 | 自分有利寄りレーン敗北 | 87 | |
| 50.0% | — | — | — | 互角 | 30 | |
| 47.5% | +54 | +4.2 | +205 | 自分有利寄り | 40 | |
| 48.5% | −202 | −8.6 | −317 | 互角 | 33 | |
| 40.1% | +230 | +0.4 | −37 | 有利レーン勝利 | 137 | |
| 41.7% | +230 | +3.3 | +124 | 自分有利寄り | 96 | |
| 45.2% | −197 | −8.8 | −290 | 自分有利寄り | 42 | |
| 42.2% | +43 | −1.1 | −50 | 自分有利寄り | 64 | |
| 41.5% | −226 | −1.1 | −81 | 自分有利寄り | 65 | |
| 44.4% | −319 | +6.4 | +80 | 自分有利寄りレーン敗北 | 36 | |
| 37.6% | +294 | +10.2 | +411 | 有利レーン勝利 | 109 | |
| 33.9% | +210 | +1.6 | +103 | 有利レーン勝利 | 174 | |
| 37.5% | −174 | −5.6 | −243 | 有利 | 72 | |
| 30.0% | — | — | — | 有利 | 30 |
今パッチで両チャンピオンが同じレーンだったランクのソロ/フレックス戦が対象です。表示の勝率は相手側のものです。リストは各勝率の95%範囲で順位付けしているため、少数の試合でトップになることはありません。ゴールド、CS、XPは15:00時点での相手のリードです。
ウーコンカウンターピックファインダー
カウンターを探す
使うチャンピオンを選ぶと、ウーコンに対するランキングが表示されます。何も選ばない場合は、全体で最強のカウンターを表示します。
| ピック | ウーコンに対する勝率 | ゴールド @15 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 59.5% | +491 | 227 | |
| 55.0% | +43 | 271 | |
| 57.3% | −325 | 117 | |
| 54.5% | +153 | 220 | |
| 58.3% | −42 | 60 |
ウーコンの15分時点のレーンゴールド
最も多い12種類のジャングルの相手に対する、15:00時点でのウーコンのゴールドリードまたはビハインドです。線の右側ではウーコンが、左側では相手がリードしています。
チャンピオン選択の観点で、ウーコンに最も有効なカウンターはブライアー、ワーウィック、セジュアニ、シヴァーナ。これらのチャンピオンは、レーンでウーコンにトレード勝ちするか、ウーコンの主要メカニクスを無効化するスキルを持つか、チームファイトでより強くスケーリングします。 ブライアーは特に、安定して圧力をかけつつ反撃されにくいため、ウーコンの弱点を突けます。
アイテムビルドやカウンターピック以外にも、ウーコンへの対策ではウーコンのパワースパイクとクールダウンのタイミングを理解することが重要です。主要スキルがクールダウン中のウーコンにエンゲージし、ウーコンが最大ダメージを出す前にチームで集中攻撃しましょう。ウーコンと戦うときは、不意を突かれないよう視界コントロールも欠かせません。適切な防御アイテム、賢いチャンピオン選択、戦略的な立ち回りを組み合わせれば、ウーコンの影響力を抑えて勝利をつかめます。
ウーコンに対抗するタイミング - ゲームフェーズ戦略
ウーコンは長いトレードを狙ってくるかもしれません。長期戦は避け、スローでカイトしましょう。持続ダメージに対しては短いトレードが有利です。
ウーコンは中盤にかけてどんどん硬くなります。カイトと割合ダメージを意識し、狭い場所での戦闘は避けましょう。
ウーコンは終盤とても硬くなります。アーマー貫通や対タンクアイテムを使いましょう。ウーコンが硬すぎる場合は、まず柔らかいターゲットを狙ってください。
ウーコンと対戦する時のコツ
- ブライアーや、ウーコンの弱点を突けるスキルを持つ似たチャンピオンを選ぶ
- 序盤にPlated SteelcapsまたはSeeker's Armguardを購入して、レーンでのウーコンのダメージを抑える
- ウーコンのクールダウンを把握し、主要スキルが使えないときにエンゲージする
- ウーコンがよく使うロームルートにワードを置き、ミアをすぐピンする
- ジャングラーと連携し、ウーコンが隙を見せたときにガンクする
- ウーコンが継続ダメージを積める長いトレードを避ける
- スローやCCでウーコンをカイトする
Draft Labでウーコンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

ウーコンが得意な相手
今パッチでウーコンが最も安定して勝てるジャングルの相手です。ウーコンを使うときに探したいピックです。
| 対戦相手 | 相手の勝率 | ゴールド @15 | CS @15 | XP @15 | 総評 | 試合 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.9% | +210 | +1.6 | +103 | 有利レーン勝利 | 174 | |
| 40.5% | +112 | −5.1 | −105 | 有利 | 395 | |
| 37.6% | +294 | +10.2 | +411 | 有利レーン勝利 | 109 | |
| 41.6% | +299 | +2.4 | +108 | 有利レーン勝利 | 315 | |
| 40.1% | +230 | +0.4 | −37 | 有利レーン勝利 | 137 | |
| 37.5% | −174 | −5.6 | −243 | 有利 | 72 | |
| 43.9% | −11 | +1.6 | −18 | 有利 | 278 | |
| 46.3% | −115 | +0.5 | −69 | 自分有利寄り | 572 | |
| 42.8% | +138 | −2.5 | −28 | 自分有利寄り | 152 | |
| 44.4% | −23 | −3.4 | −89 | 自分有利寄り | 207 |
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ウーコンのカウンターFAQ - パッチ26.20
ウーコンに強いのは誰ですか?
今パッチのジャングルレーンで、ウーコンへの最強のカウンターはブライアー(227試合で59.5%), ワーウィック(271試合で55.0%), セジュアニ(117試合で57.3%), シヴァーナ(220試合で54.5%), イブリン(60試合で58.3%)です。
ウーコンの最も苦手なマッチアップは?
ブライアーです。ウーコンはブライアーとのレーン戦227試合で40.5%しか勝てておらず、15分時点で−491ゴールドの状態です。
ウーコンは何に対して強いですか?
今パッチでウーコンの最も得意なジャングルのマッチアップはキヤナ(66.1%), リー・シン(59.5%), ヘカリム(62.4%), ヴィエゴ(58.4%)です。
ウーコンにレーンで勝てるのは誰ですか?
15分時点のゴールドで見ると、ウーコンが最も苦しいレーンはブライアー(+491ゴールドのリード), カーサス(+442ゴールドのリード), ゼド(+337ゴールドのリード)です。
ウーコンはレーンを制圧するチャンピオンですか?
そうとは言えません。ウーコンのジャングルは、15分時点でレーン相手とのゴールド差が平均27以内で、49%の試合でリードしています。