Minecraft Dungeons II ユニークドロップ計算機

ユニークを選ぶと、各エリアの敵やチェスト、ボス、クエストからのドロップ確率が表示されます。最も周回しやすいのはストームコーラー(ハンブラーハスクランドの豪華なチェスト1つあたり2.8%)。ユニークは、豪華なチェストのアイテムの10%、ボスドロップの16.7%で出ます。

ユニークアイテム
116
豪華なチェスト
10%アイテムごとのユニーク確率
ソウルストームのチェスト
19.8%アイテムごとのユニーク確率
最も周回しやすい
ストームコーラー2.8%
攻略ガイドUnique のドロップ率を上げる方法Minecraft Dungeons 2 ユニーク装備:おすすめ周回場所と確率

ユニークドロップ計算機

算出
おすすめ周回スポット

子守歌の丘の豪華な宝箱とミニボス: 1アイテムあたり0.42%。約552個の宝箱で90%の確率になります。

そこで100個の宝箱を開けた場合: 1個以上出る確率は34%です。

より効率的: プライム・エンチャンターを倒すと1キルあたり約15%(推定)。

エリア推奨Lvアイテムドロップの割合敵のドロップ木の宝箱のアイテム豪華な宝箱 / ミニボス100個の宝箱で90%に必要な宝箱数
子守歌の丘424.2%0.21%0.28%0.42%240分の134%552
凍てつく高地263.6%0.18%0.24%0.36%280分の130%644
雨降りの平原213.5%0.17%0.23%0.35%290分の129%667

ボスのドロップ

  • プライム・エンチャンター 1キルあたり平均1.5個のアイテムをドロップし、ドロップしたベースアイテムが17%の確率でユニークになります。1キルあたり約15%(推定)。

イージー難易度ではランダムドロップがユニークになることはないため、ノーマルかハードで周回しましょう。確率はゲームのルート重みとレアリティ表から計算しています。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

各ユニークの最適な周回場所

算出

簡単な順: 各ユニークの最適エリアでの、豪華なチェストまたはミニボスのアイテム1つあたりの確率と、1つ以上入手できる確率が90%になるチェスト数。

各ユニークの最適な周回場所
ユニークベースアイテム最適エリア豪華な宝箱ごと90%に必要な宝箱数確定ドロップ / ボス
ストームコーラーパイクハンブラーハスクランド2.8%81復活した銅の怪物
レッドストーンレッカー粉砕棒灰燼の岩場1.4%160復活したレッドストーンの怪物
採掘者のツルハシツルハシ灰燼の岩場1.4%160—
怪物のグリーブレッドストーンのすね当て灰燼の岩場1.4%160復活したレッドストーンの怪物
怪物のストンパーブーツレッドストーンブーツ灰燼の岩場1.4%160復活したレッドストーンの怪物
怪物の角レッドストーンヘルム灰燼の岩場1.4%160復活したレッドストーンの怪物
怪物の鎧レッドストーンチェストプレート灰燼の岩場1.4%160復活したレッドストーンの怪物
サウザンカットレイピアハニカム畑0.48%483—
シフトシックルダブルシックルハニカム畑0.48%483魂の最終決戦: アンコール
シャックラークロスボウハニカム畑0.48%483—
ダークシャードグレートソードハニカム畑0.48%483—
バーニングブレード剣ハニカム畑0.48%483—
パラゴンパワーボウハニカム畑0.48%483キャンプを打ち砕け
レンジャーズプロミス弓ハニカム畑0.48%483—
甲殻メイスメイスハニカム畑0.48%483—
エメラルドハンマーバトルハンマーシンガーの草地0.42%552魂の最終決戦
オーサムアックスグレートアックスシンガーの草地0.42%552—
クリーキングスリーチロングボウシンガーの草地0.42%552—
スカルカークロー群狼の爪子守歌の丘0.42%552復活のウィッチ
スペクトラルスピアショートスピア子守歌の丘0.42%552—
スレイモアクレイモア子守歌の丘0.42%552—
ソウルリーパーサイス子守歌の丘0.42%552—
ダブルクロッサーデュアルクロスボウ子守歌の丘0.42%552—
ハートブレイカーウォーハンマー子守歌の丘0.42%552—
ハープクロスボウスキャッタークロスボウ子守歌の丘0.42%552魂の最終決戦: アンコール
ファントムウィングトリックボウシンガーの草地0.42%552復活したスカルクの怪物
プライム・エンチャンターのガントレットガントレット子守歌の丘0.42%5521キルあたり約15.4%: プライム・エンチャンター
フロストバイターロングソードシンガーの草地0.42%552—
モンスターマッシャーモブマレットシンガーの草地0.42%552—
不協和音の肉切り包丁肉切り包丁子守歌の丘0.42%552—
子守歌の剣クッキーカッターシンガーの草地0.42%552子守歌の丘のロンリネス
月光の鎌潮汐の鎌子守歌の丘0.42%552—
エレメントの杖戦杖渓谷0.4%575—
クロスポリネーターラピッドクロスボウ渓谷0.4%575—
ゴールデングレイブグレイブ渓谷0.4%575—
ハンブラーハートストリンググレートボウ渓谷0.4%575—
ラスカルレイザーサーベル渓谷0.4%575—
ヴェノムファングツインダガーディープダーク0.36%644復活のツイステッド・ウォーデン
クロースレンジャーヘビークロスボウディープダーク0.36%644—
シューティングスターショートボウ凍てつく高地0.36%644—
スカルカーズベイントワイライトダガーディープダーク0.36%644復活したスカルクの怪物
ダイヤモンドのシャベルシャベルディープダーク0.36%644—
プレインズプライドリフトスラッシャーディープダーク0.36%644怪物リサイクル
狩人のハチェット斧ディープダーク0.36%644—
オラクルクラウンミスティックサークレットハニカム畑0.12%1,934霊血の泉で水浴びを
オラクルサンダルミスティックブーツハニカム畑0.12%1,934霊血の泉で水浴びを
オラクルタイツミスティックレギンスハニカム畑0.12%1,934霊血の泉で水浴びを
オラクルマントミスティックローブハニカム畑0.12%1,934霊血の泉で水浴びを
ハイヴマインドのズボン養蜂家のレギンスハニカム畑0.12%1,934—
ハイヴマインドのヘルメット養蜂家のベールハニカム畑0.12%1,934ハチのお世話屋さん
ハイブマインドの毒針養蜂家のブーツハニカム畑0.12%1,934—
ハイブマインドの胸当て養蜂家のスーツハニカム畑0.12%1,934—
名手のダスターコートレンジャージャケットハニカム畑0.12%1,934—
名手のチャップスレンジャーレギンスハニカム畑0.12%1,934—
名手のフェドラハットレンジャーキャップハニカム畑0.12%1,934—
名手の拍車レンジャーブーツハニカム畑0.12%1,934—
挫けぬ心のグリーブ賞金稼ぎのすね当てハニカム畑0.12%1,934—
挫けぬ心のサバトン賞金稼ぎのブーツハニカム畑0.12%1,934—
挫けぬ心のポールドロン賞金稼ぎのチェストプレートハニカム畑0.12%1,934—
挫けぬ心の角賞金稼ぎの兜ハニカム畑0.12%1,934—
ツイステッド・ウォーデンのスニーカースカルクディガーのブーツ子守歌の丘0.1%2,213—
ツイステッド・ウォーデンのタイツスカルクディガーのレギンス子守歌の丘0.1%2,213—
ツイステッド・ウォーデンのベストスカルクディガーのローブ子守歌の丘0.1%2,213ディープダークの深みへ
ツイステッド・ウォーデンの目隠しスカルクディガーのフード子守歌の丘0.1%2,213—
ベニテングタケのガロッシュキノコのブーツ子守歌の丘0.1%2,213—
ベニテングタケのキャップキノコのキャップ子守歌の丘0.1%2,213—
ベニテングタケのコートキノコのローブ子守歌の丘0.1%2,213—
ベニテングタケのズボンキノコのレギンス子守歌の丘0.1%2,213—
モナークのサッシュスカルカースラックス子守歌の丘0.1%2,213—
モナークのマントスカルカーローブ子守歌の丘0.1%2,213—
モナークの冠スカルカーマスク子守歌の丘0.1%2,213—
モナークの爪スカルカーブーツ子守歌の丘0.1%2,213—
怒れるシフターのスラックスシフターのレギンスシンガーの草地0.1%2,213—
怒れるシフターのベストシフターのローブシンガーの草地0.1%2,213—
怒れるシフターのマスクシフターのフードシンガーの草地0.1%2,213—
怒れるシフターの足シフターのブーツシンガーの草地0.1%2,213—
悪党のスニーカー小悪党のスニーカーシンガーの草地0.1%2,213—
悪党のチャップス小悪党のレギンスシンガーの草地0.1%2,213—
悪党のブレザー小悪党のジャケットシンガーの草地0.1%2,213—
悪党の頭巾小悪党のフードシンガーの草地0.1%2,213—
旅人のゲートル放浪のレギンスシンガーの草地0.1%2,213—
旅人のサバトン放浪のブーツシンガーの草地0.1%2,213—
旅人のバイザー放浪のフードシンガーの草地0.1%2,213—
旅人のポールドロン放浪のチェストプレートシンガーの草地0.1%2,213—
木の妖精のレギンス自然愛好家のレギンスシンガーの草地0.1%2,213—
木の妖精の冠自然愛好家のマスクシンガーの草地0.1%2,213—
木の妖精の根っこブーツ自然愛好家のクロッグシンガーの草地0.1%2,213—
木の妖精の樹皮片自然愛好家のチェストプレートシンガーの草地0.1%2,213—
ソウルコラプターサッシュ越境者のレギンス渓谷0.1%2,302魂の最終決戦: アンコール
ソウルコラプターサンダル越境者のブーツ渓谷0.1%2,302魂の最終決戦: アンコール
ソウルコラプターダスターコート越境者のローブ渓谷0.1%2,302魂の最終決戦: アンコール
ソウルコラプターマスク越境者の帽子渓谷0.1%2,302魂の最終決戦: アンコール
群狼の長のファーチャップス群狼のレギンス渓谷0.1%2,302—
群狼の長の口輪群狼のフード渓谷0.1%2,302—
群狼の長の毛皮群狼のジャケット渓谷0.1%2,302—
群狼の長の足群狼のブーツ渓谷0.1%2,302—
錬金術師のオーバーコート魔術師のローブ渓谷0.1%2,302—
錬金術師のズボン魔術師のレギンス渓谷0.1%2,302—
錬金術師のトップハット魔術師の帽子渓谷0.1%2,302—
錬金術師のローファー魔術師のブーツ渓谷0.1%2,302—
ハンブラーのグリーブ守護者のすね当てディープダーク0.09%2,587魂の最終決戦
ハンブラーの甲殻守護者のチェストプレートディープダーク0.09%2,587魂の最終決戦
ハンブラーの脚先守護者のブーツディープダーク0.09%2,587魂の最終決戦
ハンブラーの触角守護者の兜ディープダーク0.09%2,587魂の最終決戦
賢人のチュニック門弟のローブディープダーク0.09%2,587—
賢人のベルト門弟のレギンスディープダーク0.09%2,587—
賢人の足巻き門弟の足巻きディープダーク0.09%2,587—
賢人の鉢巻き門弟のマスクディープダーク0.09%2,587—
霧氷のキャップスチールウールキャップ凍てつく高地0.09%2,587—
霧氷のブーツスチールウールブーツ凍てつく高地0.09%2,587—
霧氷の股引きスチールウールレギンス凍てつく高地0.09%2,587—
霧氷の鎧スチールウールセーター凍てつく高地0.09%2,587—
夢の主のカバーファントムチェストプレート遠吠えの森0.08%2,774—
夢の主のスリッパファントムブーツ遠吠えの森0.08%2,774—
夢の主のパジャマファントムパンツ遠吠えの森0.08%2,774—
夢の主の冠ファントムヘルム遠吠えの森0.08%2,774—

確率の計算方法

算出

各エリアにはアイテムのルートプールがあり、すべてのベースアイテムに重みが設定されています。プールシェアは、その重みをプールの合計で割ったものです。防具はセット単位で記載されるため、各パーツはセットの重みの4分の1になります。

各ドロップのレア度はゲームのレア度テーブルで決まります: ユニークは通常の敵で5%、豪華なチェストとミニボスで10%(コモンを除外)、ボスで16.7%、ソウルストーム報酬チェストで19.8%です。

ボスの推定値は、ゲームの継承フラグのとおり、ボス専用のルートテーブルがボスアリーナのエリアのプールに加算されると仮定し、確定ドロップとボーナス抽選を含みます。

イージー難易度では、スペシャルとユニークの重みが0倍になります。各入手元のレア度ルールは装備ページにあります: 装備とレアリティのガイド

ユニークとは、ユニークのレア度で抽選されたベースアイテムのことです。確率は、エリアのルートプールにおけるベースアイテムのシェア × 入手元のユニーク確率で決まります。 豪華なチェストとミニボスはコモンを除外するため、ユニーク確率は通常の敵の5%に対して10%に上がります。 ストームコーラーは最も周回しやすいユニークで、夢の主の冠は最も難しいものの1つです(チェスト1個あたり0.08%、90%に約2,774個)。

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ユニークドロップ計算機 FAQ

Minecraft Dungeons II で最も周回しやすいユニークは?

ストームコーラー: ハンブラーハスクランドの豪華なチェストまたはミニボスのアイテム1つあたり2.8%。約81個のチェストで90%の確率になります。

特定のユニークを入手するには、チェストが何個必要ですか?

豪華なチェストのアイテムの10%はユニークになりえますが、特定の1つを狙うにははるかに多くかかります: 90%の確率に約81個のチェスト(ストームコーラー)から2,774個(夢の主の冠)。

特定のユニークをドロップするボスは?

プライム・エンチャンター。専用ドロップテーブルがベースアイテムに大きく偏っているため、プライム・エンチャンターのガントレットは1回の討伐あたり約15.4%と推定され、どのチェストよりはるかに高確率です。

確実に入手できるクエスト報酬のユニークは?

30個のユニークは固定のクエスト報酬です。上の表に各クエスト名があり、計算機では「クエスト報酬」に表示されます。

イージーでユニークを周回できますか?

いいえ。イージーでは、スペシャルとユニークのドロップ重みが0倍になるため、ランダムドロップはユニークになりません。ノーマルとハードは完全なテーブルを使用します。クエスト報酬では固定のユニークが手に入ります。