
クレイモア
- DPS
- 31.3
- コンボダメージ
- 60
- 攻撃
- 3
- リーチ
- 3.9ブロック
- 算出方法
- データの手法
正義感の強い戦士の手にすんなりと馴染む、巨大な剣。
クレイモアの簡易評価
クレイモアは測定DPSで重量武器22本中#16位(31.3)で、TierリストではB tierです。
- DPSランク
- #16 / 22重量 · 31.3 DPS
- 1秒あたりの最終ヒット数
- 0.521.92秒ごとにコンボフィニッシャー · クラス内22中#12位
- リーチ
- 3.9ブロック最大のスイング範囲: 180°
- ユニーク版
- スレイモア通常のクレイモアドロップの5%がこのUniqueになります
クレイモアのコンボ内訳
算出各攻撃のダメージ(×ヒット数)、連続攻撃時間、リーチ、範囲。下のバーは1.92秒のコンボの内訳を示します。
ジャンプ攻撃
- ダメージ
- 25
- スタッガー
- 65
- 範囲ダメージ
- 30%
- 範囲ダメージの半径
- 2.5ブロック
時間は、次の攻撃を開始できるフレームまでを武器の攻撃速度倍率で計測しています(最速の連続攻撃)。攻撃速度やダメージを変えるエンチャントや装備効果は含みません。
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
クレイモアのリーチと振りの範囲
ゲームデータコンボ中の全攻撃を真上から表示。どこまで届き、どれだけ広く薙ぎ払えるかが分かります。
- 1攻撃13ブロック · 30°の範囲
- 2攻撃23.9ブロック · 12°の範囲
- 3攻撃33.2ブロック · 180°の範囲
- 1マスが1ブロックです。中心の点が自分の位置で、上向きに立っています。
クレイモア vs モブ: ひるみと撃破までのヒット数
算出ボス、ミニボス、モブを選ぶと、ループするコンボが何ヒットでひるませ、倒せるかを確認できます。
ゲームファイルの基本値から計算しています。コンボはループし、各ヒットはスイング終了時にカウントされ、ひるみ値は1ヒットずつ蓄積してモブの体勢値を超えるまで続き、各ダメージ種別への耐性も反映されます。アイテムパワー、エンチャント、エリアの脅威レベルは反映していないため、正確な回数ではなく武器の比較にご利用ください。
プレイ中もクレイモアのステータスを表示
全近接・遠距離武器のコンボDPS、リーチ、スイング範囲、各モブに対する必要ヒット数。ワンクリックで比較、ビルドへの追加、ドロップ場所の確認ができます。
- コンボDPSとタイミング
- リーチとスイング範囲
- 全モブとのマッチアップ

クレイモアの比較
バーは、クレイモアが同クラス(重量)の22本の中でどの位置にあるかを示します。バーが満タンなら全武器を上回ります。
- DPS
- 31.3
- コンボダメージ
- 60
- リーチ
- 3.9ブロック
- 範囲角
- 180°
- コンボ時間
- 1.92秒
- ジャンプ攻撃
- 25
ユニーク版: スレイモア
クレイモアにはユニーク版のスレイモアがあります。二次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 50% 増加する。

クレイモアのドロップレアリティ確率
算出クレイモアがドロップすると、ゲームがレアリティを抽選します。ユニークが当選するとスレイモアになります。
| レアリティ | 通常ドロップ | ボスドロップ | エフェクトスロット |
|---|---|---|---|
| コモン | 50% | 0% | 0 |
| レア | 25% | 50% | 1 |
| スペシャル | 20% | 33.3% | 2 |
| ユニーク | 5% | 16.7% | 2 |
確率はゲームのレアリティ確率テーブルによるものです(ボスはコモンをドロップしません)。効果スロット数は、そのレアリティで抽選されるランダム効果の数で、ユニークは固定効果が加わります。
クレイモアにつく可能性のある効果
ゲームデータクレイモアには、アーキタイプとエレメントのプールから抽選されるランダム効果16種がつく可能性があります。レアは1個、スペシャルは2個の効果がつきます。ティア別の値:
クレイモア向けのエンチャント
クレイモアのスロットに合うエンチャントは16種です。エンチャントスミスでエンチャントの本を使って付与します。
エンダーマイン, ファイアアスペクト, フロストクレッセントなどの最終ヒットエンチャントは、コンボフィニッシャーのたびに発動します。クレイモアでは1秒あたり約0.52回で、クラス内22中#12位です。
| エンチャント | 発動条件 | ティアIII時 |
|---|---|---|
| ジャンプ攻撃 | ジャンプ攻撃の着地時に追加で 5% のダメージを与え、ノックバックの威力が 100% 増加する。 | |
| コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃, 飛び道具 | 武器による攻撃時に、敵が接近するか、または一定時間が経過すると爆発する地雷を 4 個設置できるようになる。 | |
| コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃 | 波状攻撃が武器ダメージの 50% のダメージを与え、短い間モブを炎上させる。 | |
| コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃 | 波状攻撃が武器ダメージの 20% のダメージを与え、モブを短い間凍結させて攻撃速度と移動速度を低下させる。 | |
| 敵を倒す | 敵を倒すと 50% の確率で味方が利用可能な蘇生の泉が生成される。 | |
| コンボの最終ヒット | 波状攻撃が武器ダメージの 90% のダメージを与え、短い間追加のソウルダメージを与える。 | |
| コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃 | 波状攻撃が武器ダメージの 90% のダメージを与え、短い間モブを感電させて弱体化させるが、モブの移動速度が上昇する。 | |
| コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃 | 波状攻撃が武器ダメージの 30% のダメージを与え、モブを短い間「毒」状態にする。 | |
| ジャンプ攻撃 | ジャンプ攻撃により雷と氷属性の波状攻撃が放たれ、敵にダメージを与える。 | |
| 敵を倒す | 敵を倒すと、35% の確率で「隠密」状態になる。 | |
| 敵を倒す | 敵を倒すと 40% の確率で味方が利用可能な鉄壁の泉が生成される。 | |
| コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃 | 波状攻撃が武器ダメージの 50% のダメージを与え、ノックバックの威力が 75% 倍に強化される。 | |
| コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃 | 波状攻撃が武器ダメージの 75% のダメージを与え、継続的に追加のソウルダメージを与える。 | |
| コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃, 飛び道具 | 回転攻撃が周囲の敵に武器ダメージの 100% のダメージを追加で与えるようになる。 | |
| 敵を倒す | 敵を倒すと、50% の確率で移動速度が上昇する。 | |
| ダメージを与える | 50% の確率で武器ダメージの 50% のダメージが雷属性のダメージとして周囲の敵に連鎖する。 |
クレイモアに似たアイテム
数値、重量クラス、アーキタイプが近いもの。
クレイモアは重量の近接武器です。3回攻撃のコンボは1.92秒で60ダメージ、31.3 DPSです。 同クラス(重量)の22本中16位です。 ユニーク版のスレイモアは固定効果を持ち、クレイモアのドロップのうち5%で入手できます。 子守歌の丘, 凍てつく高地, 雨降りの平原で探してみましょう。 このスロットには16種類のエンチャントを付けられます。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
クレイモアのFAQ
Minecraft Dungeons IIのクレイモアのDPSは?
単体への31.3 DPS: 3段コンボで60ダメージ、アニメーションが許す最速で繋ぐと1.92秒かかります。エンチャントや装備効果はこれに上乗せされます。
クレイモアは使えますか?
秒間ダメージではクラス(重量)内22本中#16位、31.3 DPSです。Tierリストは同じ測定でクラス内の全武器をランク付けしています。
クレイモアはどこにいる?
クレイモアは3エリアのアイテムドロッププールに入っており、子守歌の丘, 凍てつく高地, 雨降りの平原などが該当します。そこの敵やチェストがドロップします。ボスはCommonレア度では落としません。
クレイモアにUnique版はありますか?
はい: スレイモア。Uniqueレア度の抽選に当たる(通常ドロップの5%)とクレイモアの代わりにドロップし、固定効果が付きます。
クレイモアにはどのエンチャントを付けられますか?
スロットに合うエンチャントは16種で、クラッシュランディング, エンダーマイン, ファイアアスペクト, フロストクレッセント, ヒールスマイトなどがあります。各エンチャントにはtier I〜IIIがあり、Unique tierを持つものもあります。正確な数値はエンチャントのページで確認できます。



