Minecraft Dungeons IIのグレートボウアイコン

グレートボウ

重量弓レンジャーファイター
バーストDPS
180
ショットダメージ
72
弾薬
10
射程
7.5ブロック
算出方法
データの手法
グレートボウは0.4秒ごとに72ダメージの弾を発射し、バーストDPSは180、弾数10、射程7.5ブロックです。
相手がどんな強敵であっても貫けるほどの威力を有する、強力な弓。
バーストDPS
18012中#1 · 弓
ショットダメージ
720.4秒ごと
弾薬
101.2秒ごとに+1
射程
7.5ブロック
ユニーク版
ハンブラーハートストリングドロップの5%
攻略ガイドすべてのユニーク武器の入手場所Minecraft Dungeons 2 ユニーク装備:おすすめ周回場所と確率

グレートボウの簡易評価

グレートボウは測定DPSで弓武器12本中#1位(180)で、TierリストではS tierです。

DPSランク
#1 / 12弓 · 180 DPS
1秒あたりの飛び道具数
2.50.4秒ごとに1発1 · クラス内12中#6位
射程
7.5ブロック
ユニーク版
ハンブラーハートストリング通常のグレートボウドロップの5%がこのUniqueになります

グレートボウの入手場所

ゲームデータ

グレートボウは、これらのエリアのアイテムルートプールに含まれています。割合は、そのエリアでドロップしうる全アイテムに対する重みです。

グレートボウの入手場所
エリア推奨Lvアイテムドロップの割合
遠吠えの森63.3%
雨降りの平原213.5%
ハンブラーハスクランド362.6%
渓谷—4%

割合 = このアイテムの重み ÷ エリアのアイテムプールの合計重み。そのあと、チェストとボスが別にレアリティを抽選します。

グレートボウの射撃性能

ゲームデータ

1発のダメージ、連射速度、弾数、チャージショットのボーナス。すべてゲームデータから取得しています。

グレートボウの射撃性能
ステータス価値
ショットダメージ72
ショット間隔0.4秒
バーストDPS180
弾薬10
弾数の回復1.2秒ごとに+1(撃たずに1秒経過後)
チャージショット0.3秒後にダメージ×4
ジャンプショットのダメージ×0.75
射程7.5ブロック

バーストDPSは、弾が尽きるまで武器の限界速度で撃ち続けた場合の値です。チャージショットとエンチャントは含みません。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

グレートボウの比較

バーは、グレートボウが同クラス(弓)の12本の中でどの位置にあるかを示します。バーが満タンなら全武器を上回ります。

バーストDPS
180
ショットダメージ
72
ショット間隔
0.4秒
弾薬
10
MetaBot Desktop

プレイ中もグレートボウのステータスを表示

全近接・遠距離武器のコンボDPS、リーチ、スイング範囲、各モブに対する必要ヒット数。ワンクリックで比較、ビルドへの追加、ドロップ場所の確認ができます。

  • コンボDPSとタイミング
  • リーチとスイング範囲
  • 全モブとのマッチアップ
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons II武器データベース

ユニーク版: ハンブラーハートストリング

グレートボウにはユニーク版のハンブラーハートストリングがあります。飛び道具が最大で 10 回敵を貫通するようになる。

Minecraft Dungeons IIのハンブラーハートストリングアイコン
ハンブラーハートストリングユニーク

ハンブラーの心臓のように脈打ち、硬い殻をも貫き通す巨大な弓。

グレートボウのドロップレアリティ確率

算出

グレートボウがドロップすると、ゲームがレアリティを抽選します。ユニークが当選するとハンブラーハートストリングになります。

グレートボウのドロップレアリティ確率
レアリティ通常ドロップボスドロップエフェクトスロット
コモン50%0%0
レア25%50%1
スペシャル20%33.3%2
ユニーク5%16.7%2

確率はゲームのレアリティ確率テーブルによるものです(ボスはコモンをドロップしません)。効果スロット数は、そのレアリティで抽選されるランダム効果の数で、ユニークは固定効果が加わります。

グレートボウにつく可能性のある効果

ゲームデータ

グレートボウには、アーキタイプとエレメントのプールから抽選されるランダム効果15種がつく可能性があります。レアは1個、スペシャルは2個の効果がつきます。ティア別の値:

グレートボウにつく可能性のある効果
効果カテゴリIIIIII
エイム攻撃10%15%20%
賞金稼ぎ攻撃20%25%30%
クリティカルエッジ攻撃10%20%30%
クリティカルヒット攻撃5%10%15%
インパクト攻撃10%20%30%
ノックバック攻撃15%20%30%
略奪者ユーティリティ20%40%60%
マークスマン攻撃15%20%25%
不屈攻撃10%15%20%
矢筒ユーティリティ10%15%20%
侵略者ユーティリティ1%2%3%
レンジャー攻撃20%30%40%
シャープシューター攻撃30%35%40%
狙撃手攻撃25%50%75%
ヴァンガード攻撃20%35%50%

グレートボウ向けのエンチャント

グレートボウのスロットに合うエンチャントは10種です。エンチャントスミスでエンチャントの本を使って付与します。

連鎖反応, ピアシング, 跳弾などの飛び道具エンチャントはすべての飛び道具に適用されます。グレートボウは1秒あたり2.5発で、クラス内12中#6位です。

グレートボウ向けのエンチャント
エンチャント発動条件ティアIII時
連鎖反応飛び道具飛び道具を放つと、40% の確率で飛び道具が 8 発追加で放たれる。
エンダーマインコンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃, 飛び道具武器による攻撃時に、敵が接近するか、または一定時間が経過すると爆発する地雷を 4 個設置できるようになる。
ヒールスマイト敵を倒す敵を倒すと 50% の確率で味方が利用可能な蘇生の泉が生成される。
ピアシング飛び道具飛び道具が最大で 5 回敵を貫通するようになる。
跳弾飛び道具飛び道具が最大で 3 回跳ね返るようになる。
影の外套敵を倒す敵を倒すと、35% の確率で「隠密」状態になる。
シールドスマイト敵を倒す敵を倒すと 40% の確率で味方が利用可能な鉄壁の泉が生成される。
回転攻撃コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃, 飛び道具回転攻撃が周囲の敵に武器ダメージの 100% のダメージを追加で与えるようになる。
テンポセフト敵を倒す敵を倒すと、50% の確率で移動速度が上昇する。
雷撃ダメージを与える50% の確率で武器ダメージの 50% のダメージが雷属性のダメージとして周囲の敵に連鎖する。

グレートボウは弓で、72ダメージの弾を0.4秒ごとに発射します(バーストDPS 180)。弾数は10。 同クラス(弓)の12本中1位です。 ユニーク版のハンブラーハートストリングは固定効果を持ち、グレートボウのドロップのうち5%で入手できます。 渓谷, 雨降りの平原, 遠吠えの森で探してみましょう。 このスロットには10種類のエンチャントを付けられます。

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グレートボウのFAQ

Minecraft Dungeons IIのグレートボウのDPSは?

バーストDPS 180: 1発72ダメージ、0.4秒ごとに1発、弾数10が尽きるまで。チャージショットやエンチャントは上乗せされます。

グレートボウは使えますか?

秒間ダメージではクラス(弓)内12本中#1位、180 DPSです。Tierリストは同じ測定でクラス内の全武器をランク付けしています。

グレートボウはどこにいる?

グレートボウは4エリアのアイテムドロッププールに入っており、渓谷, 雨降りの平原, 遠吠えの森などが該当します。そこの敵やチェストがドロップします。ボスはCommonレア度では落としません。

グレートボウにUnique版はありますか?

はい: ハンブラーハートストリング。Uniqueレア度の抽選に当たる(通常ドロップの5%)とグレートボウの代わりにドロップし、固定効果が付きます。

グレートボウにはどのエンチャントを付けられますか?

スロットに合うエンチャントは10種で、連鎖反応, エンダーマイン, ヒールスマイト, ピアシング, 跳弾などがあります。各エンチャントにはtier I〜IIIがあり、Unique tierを持つものもあります。正確な数値はエンチャントのページで確認できます。