
大群の母親 敵タイプ 13/15 · 初遭遇:憤怒の渓谷
- 体力
- 120
- 触媒
- 150
- 配置数
- 33
- 算出方法
- データの手法
大群の母親はValor Mortisの敵タイプで、憤怒の渓谷で初めて遭遇し、5地域に計33体配置されています。レベル1ではHP 120で触媒 150を獲得でき、最も強い配置(レベル6)はHP 360、与ダメージ×2.7です。攻撃は6種で、うち1種がガード不能です。 追加ダメージを与えるダメージタイプはありません。
大群の母親の倒し方
ゲームデータ技の一覧、耐性、個体差、ドロップをもとにまとめた大群の母親への対処法。
大群の母親は10 m/sと全敵中最速の移動速度を持つので、逃げ切ることはできません。遠隔攻撃(40)は赤い攻撃で、最も重い一撃です。残り(近接攻撃・掴み・コンボ30、急降下25、落下20)は持久力40でガードでき、珍しいことに掴みまでガード可能です。
体幹ゲージも弱点も耐性もないので、ひたすらダメージを与えましょう。レベル1の大群の母親はHP120(ピストル4発)、巣の個体はわずか25です。背後からの一撃は受けません。
エリート(HP800、セグメント6つ)はデータ上行動抑止耐性が-250%なので、行動抑止なら何よりも速く凍らせられ、完全凍結の解除はHPのほぼすべてにあたる750ダメージになります。大群の母親は3%の確率で剛力弾をドロップします。
大群の母親の倒し方
ゲームデータデータに基づく攻略のコツ:耐性、弱点、回避すべき攻撃、守りの崩し方。
- 赤い攻撃に注意:Range Attackはガードできないので、ガードを固めず回避しましょう。
- ガードしないので、弱攻撃のコンボは最後まで必ず当たります。
- 背後からの一撃が効かないため、奇襲で始められません:よろけを崩すか、一気にHPを削りましょう。
- 掴み攻撃があり、掴みはガードできません:飛びかかってきたら下がりましょう。
- 最も強い個体Elite*はHP 800から始まり、レベル1配置の120を大きく上回ります。
大群の母親の個体バリエーション
ゲームデータこの敵には4種類のバージョンが定義されています。それぞれHP、よろけ、防御行動が異なり、エリートは一度きりの強力な配置、召喚個体は戦闘中に出現します。
| バリエーション | 役割 | HP(最低 → 最高レベル) | 触媒 | よろけ | 行動抑止の段数 | ガード率 | パリィ率 | 背後からの一撃 | 配置 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 通常 | 120 → 360 | 150 | — | 2 | いいえ | — | いいえ | 12 |
| Tier 4 Nest* | 通常 | 25 → 0 | 50 | — | — | いいえ | — | いいえ | 8 |
| Tier 2 Aggressive* | 通常 | 120 → 480 | 150 | — | 2 | いいえ | — | いいえ | 13 |
| Elite* | エリート | 800 → 1,360 | 700 | — | 6 | いいえ | — | いいえ | — |
* バリエーション名はゲーム内部のランクタグから作成しています(ゲーム内では名前が表示されません)。ガード率・パリィ率はゲームの保存順に記載。配置 = そのバリエーションを使うスポナー数。
レベル別・全バリエーションのHP
| バリエーション | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 120 | 168 | 204 | 240 | 300 | 360 |
| Tier 4 Nest* | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Tier 2 Aggressive* | 120 | 168 | 216 | 288 | 384 | 480 |
| Elite* | 800 | 1,120 | 1,360 | — | — | — |
個体別の速度と体幹
ゲームデータ各個体が距離を詰める速さと、攻撃の手を緩めたときに体幹がどれだけ早く戻るか。
最速の個体は10 m/sで移動します。あなたの歩行速度は4 m/sです。
| 個体 | 役割 | 移動速度 | スプリント | 体幹回復 | 回復までの遅延 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 通常 | 10 m/s | — | — | 2秒 |
| Tier 4 Nest* | 通常 | 10 m/s | — | — | — |
| Tier 2 Aggressive* | 通常 | 10 m/s | — | — | 5秒 |
| Elite* | エリート | 10 m/s | — | — | 5秒 |
速度はAIの移動設定(メートル毎秒)です。体幹回復は1秒あたりに回復する体幹、遅延は回復が始まるまでの待ち時間です(ゲームのフィールドposture_recovery_per_secとposture_reset_delay)。— = その個体には未設定。
大群の母親のレベル別ステータス
ゲームデータValor Mortisの敵レベルは難易度設定ではなく配置ごとに決まります(難易度は1つのみ)。同じ敵でもある場所ではレベル1、別の場所ではレベル6で、たいていキャンペーン後半ほど高くなります。以下はメインバリエーションのレベル1〜6です。
| レベル | 体力 | 触媒 | 与ダメージ | 被会心攻撃ダメージ | 被背後からの一撃ダメージ | 背後からの一撃のHP割合 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 120 | 150 | ×1 | 120 | 120 | 100% |
| Lv2 | 168 | 190 | ×1.4 | 168 | 168 | 100% |
| Lv3 | 204 | 230 | ×1.7 | 204 | 204 | 100% |
| Lv4 | 240 | 270 | ×2 | 240 | 240 | 100% |
| Lv5 | 300 | 310 | ×2.3 | 300 | 300 | 100% |
| Lv6 | 360 | 350 | ×2.7 | 360 | 360 | 100% |
与ダメージは各攻撃の基礎ダメージに掛かります。会心攻撃(よろけ崩し後)と背後からの一撃は、武器に関係なく表示の固定値を与えます。割合の列は当サイトの計算です。
大群の母親の攻撃
ゲームデータ全バリエーションのダメージ攻撃を技ごとにまとめ、1ヒットあたりの基礎ダメージ、予備動作、ガード可否を掲載。
| 技 | タイプ | ヒット数 | 1ヒットのダメージ | 予備動作 | ガード / パリィ |
|---|---|---|---|---|---|
| Range Attack* | 特殊 | 1 | 40 | — | ガード不可パリィ猶予 0.2秒 |
| Melee Attack* | 近接 | 1 | 30 | — | ガード可パリィ猶予 0.2秒 |
| Grab Attack* | 掴み | 1 | 30 | — | ガード可パリィ猶予 0.2秒 |
| Melee Attack Combo* | 近接 | 1 | 30 | — | ガード可パリィ猶予 0.2秒 |
| Dive* | 近接 | 1 | 25 | 2秒 | ガード可パリィ猶予 0.2秒 |
| Falling* | 近接 | 1 | 20 | — | ガード可パリィ猶予 0.2秒 |
* 攻撃名はゲーム内部タグから作成しています。ダメージはレベル1の基礎値です。配置のダメージ倍率(レベル6で最大×2.7)を掛けると、Range Attackは40から約108になります。
大群の母親の耐性と弱点
ゲームデータ特別な耐性や弱点はなく、どのダメージタイプも同じように通ります。
赤 = その属性のダメージを多く受ける。右に伸びる = 耐性あり(100% = 無効)。
耐性が異なるバリエーション
| バリエーション | 近接 | 銃器 | 爆発物 | 炎ダメージ | 行動抑止(結晶化) | 感染 | 頭部 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* · メイン | — | — | — | — | — | — | — |
| Elite* | — | — | — | — | +250% | — | — |
赤 = そのタイプの追加ダメージを受ける、負の値 = 耐性あり。頭部 = 頭部ヒット時のダメージ倍率。
大群の母親の出現場所
ゲームデータキャンペーン順の地域別配置スポナー:合計33か所、最多は呪われし窪地(10)。
| 場所 | 地域 | 配置 | 敵レベル | 体力 | 配置の割合 | マップ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 憤怒の渓谷 | V | 8 | 1–2 | 120–168 | 24% | マップで見る |
| 呪われし窪地 | VI | 10 | 1 | 120 | 30% | マップで見る |
| 孤児の街 | VIII | 9 | 1–2 | 120–168 | 27% | マップで見る |
| 大学 | IX | 2 | 2 | 168 | 6% | マップで見る |
| 要塞 | X | 4 | 2–3 | 168–204 | 12% | マップで見る |
ゲームに配置されたスポナー数です。スクリプトのウェーブや戦闘中の召喚は含みません。
データ:Steamビルド 25907482 (1.0 launch)。 データの取得方法
呪われし窪地に配置されているもの一覧
ボス: 1 (涙に沈んだ花嫁)
宝箱: 14 (精巧な銃器部品、精製変成マテリアル、生命転移、壊せぬ防護、純刃マテリアル、磁性流体フラスコの力アップグレード、精製刃マテリアル、上等な銃器部品、空の磁性流体フラスコ)
ランタン: 3 (深水域、静かな大砲、不気味な眺め)
手紙: 11 (シェイマスの日誌 — 1ページ目、シェイマスの日誌 — 2ページ目、シェイマスの日誌 — 3ページ目、司令部宛の手紙 — 苦しむ兵士、村長の娘の日記、薬屋のメモ、村長の娘の祈り、謎めいたメモ — 紡錘、司令部の指令 — 激流作戦、本部宛 — 士気喪失)
大群の母親の撃破に必要なヒット数
計算値レベル1の大群の母親(HP 120)を、全近接武器・銃器の武器レベル1・5・10で倒すのに必要な通常ヒット数。
| 武器 | 武器レベル1 | 武器レベル5 | 武器レベル10 |
|---|---|---|---|
| 41ヒット30 | 31ヒット42 | 21ヒット60 | |
| 11ヒット150 | 11ヒット210 | 11ヒット300 | |
| 11ヒット150 | 11ヒット230 | 11ヒット350 | |
| 61ヒット20 | 31ヒット40 | 21ヒット60 | |
| 51ヒット25 | 41ヒット35 | 31ヒット45 | |
| 31ヒット50 | 21ヒット80 | 21ヒット100 |
武器ダメージ × 最初の弱攻撃の倍率 × (1 − 耐性)で計算。銃器はヘッドショットも表示。アップグレード、琥珀、コーティング、ステータスボードは含まず、高レベル配置は比例して多くのヒットが必要です。
日誌の記述
ゲームデータゲーム内に記された、大群の母親についてのウィリアムの日誌。
ネタバレ日誌の記述を表示
自らの身体から生きた子孫を直接産み落とす、醜悪な存在。生み出される大群はスズメバチに似ており、極めて攻撃的でしつこく、ターゲットをどこまでも躊躇なく追跡する。
わからないのは、これが本能なのか、悪意に満ちた設計なのかという点だ。大群の母親の行動は、母性に似たものに突き動かされているのか、それとも、生後すぐに死ぬ運命の存在を無限に生み出すことを強制されているだけなのか。後者だとすれば、この母親は終わりのない苦しみの循環に囚われていることになる。自分の子が幾度も死んでいく姿を見せつけられながらも、その連鎖を止めることすらできないのだから。
大群の母親は15種の敵のうち出現数9位で、5地域に33体配置されています。初遭遇は憤怒の渓谷、最も多く出るのは呪われし窪地です。 6種の攻撃のうち1種がガード不能(Range Attack)で、最も強力なのは基礎ダメージ40のRange Attackです。 追加ダメージを与えるダメージタイプはないので、好きな武器で挑みましょう。 固定の琥珀や鍵を持つ配置はありません。 HPはレベル1の120からレベル6の360まで、報酬は触媒 150〜触媒 350です。
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大群の母親のよくある質問
Valor Mortisの大群の母親の倒し方は?
大群の母親は10 m/sと全敵中最速の移動速度を持つので、逃げ切ることはできません。遠隔攻撃(40)は赤い攻撃で、最も重い一撃です。残り(近接攻撃・掴み・コンボ30、急降下25、落下20)は持久力40でガードでき、珍しいことに掴みまでガード可能です。 体幹ゲージも弱点も耐性もないので、ひたすらダメージを与えましょう。レベル1の大群の母親はHP120(ピストル4発)、巣の個体はわずか25です。背後からの一撃は受けません。 エリート(HP800、セグメント6つ)はデータ上行動抑止耐性が-250%なので、行動抑止なら何よりも速く凍らせられ、完全凍結の解除はHPのほぼすべてにあたる750ダメージになります。大群の母親は3%の確率で剛力弾をドロップします。
Valor Mortisの大群の母親のHPは?
大群の母親のHPはレベル1で120、最高配置レベルのレベル6で360です。レベルは難易度ではなく配置ごとに決まります。 最も強い個体Elite*はHP 800から始まります。
大群の母親の弱点は?
大群の母親には属性の弱点も耐性もなく、どのダメージタイプも通常ダメージになります。
大群の母親のドロップは?
ランダムドロップ:剛力弾 (3%)、粗製変成マテリアル (1%)。撃破ごとにレベル1で触媒 150も獲得できます。
大群の母親はどこにいる?
大群の母親は憤怒の渓谷で初登場し、合計33体配置されています: 憤怒の渓谷 (8), 呪われし窪地 (10), 孤児の街 (9), 大学 (2), 要塞 (4).
大群の母親の稼ぎ場所のおすすめは?
大群の母親の配置が最も多いのは呪われし窪地(33体中10体)なので、最もよく遭遇します。レベル1で倒すごとに触媒 150を獲得し、ドロップ判定が行われます。
大群の母親に背後からの一撃は効く?ガードはする?
いいえ:大群の母親に背後からの一撃は効きません。 ガードもパリィもしません。
大群の母親のHPが場所によって違うのはなぜ?
配置ごとに1〜6の敵レベルがあります。レベル6はHP 360で、レベル1に比べて与ダメージ×2.7です。難易度モードではなく、Valor Mortisの難易度は1つだけです。




