Valor Mortis 初心者ガイド:ランタン・パリィ・触媒・琥珀の基本とコツ
Valor Mortis初心者向け攻略。ランタンと触媒と死亡の仕組み、ガードと赤いガード不能攻撃、パリィと体幹、磁性流体フラスコ、ネフトグロビン、琥珀、レベルアップの優先度と商人を、ゲームデータの実数値で解説。
Valor Mortisでは、記憶を失い、触媒の袋も空っぽの兵士ウィリアムとして、ナポレオン時代の戦場に放り出されます。遊び心地は一人称のソウルライクそのもの。ランタンで休息し、死ねば触媒を落とし、殴り合いで押し切るのではなく攻撃を見切って勝つゲームです。キャンペーンは12の地域にまたがる11のメインチャプターで構成され、ボスは10体、ランタンは49か所、レベル上限は400です。
このガイドでは、ゲーム内では半分しか説明されないシステムを解説します。休息で実際に何がリセットされるのか、死亡の仕組み、ガードすべき場面と回避すべき場面、体幹と会心攻撃が戦況をどう変えるか、ネフトグロビンの用途、磁性流体フラスコの強化の伸び方、最初に装備すべき琥珀、そして二人の商人から何を買うべきか。以下の数値はすべてゲームデータから抽出したもので、推測ではありません。
1. ランタン:灯す、休息、移動、レベルアップ
ランタンには四つの役割があります。まず、ランタンを灯す(ゲーム内では再点火と呼ばれます)とリスポーン地点が更新され、死ぬと最後に灯したランタンで目覚めます。休息すると体力とネフトグロビンが全回復しますが、同時にワールド中のボス以外の敵がすべて復活します。つまり休息は無料の回復ではなく「リセット」です。さらにランタンはファストトラベル網でもあり(発見済みのランタン間を自由に移動可能)、レベルアップと琥珀の装備ができる唯一の場所でもあります。
ランタンは全部で49か所。六つや七つと気前よく置かれている地域もあれば、二つか三つしかなく苦労させられる地域もあります。下の表で地域ごとの数を確認しておけば、チェックポイントのない長い道のりがいつ来るか予測できます。スクリーンショット付きの全リストはランタンページをご覧ください。
| 地域 | 幕 | ランタン | 名称 |
|---|---|---|---|
| 廃教会 | 拠点 | 1 | 教会 |
| 戦場 | I | 3 | 猛攻アーチ、塹壕、野営地 |
| 灰の谷 | II | 6 | 崩壊した道、断崖、道しるべ、採石場、軍の野営地、向こう側 |
| 堕ちた村 | III | 4 | 火の道、野原、果樹園、市場 |
| 大洞窟 | IV | 5 | 最後の陽光、トロッコ路、旧鉱山、嘆きの岩棚、古い隠れ家 |
| 憤怒の渓谷 | V | 5 | 船の墓場、橋の下、毒に侵された野営地、古い風車小屋、トリカブトの地 |
| 呪われし窪地 | VI | 4 | 深水域、静かな大砲、不気味な眺め、村の教会 |
| 郊外地区 | VII | 6 | 囁きの島、市場の広場、灯台、港、壊れた橋、突破口 |
| 孤児の街 | VIII | 3 | 下水道、崩れた通り、裁きの広場 |
| 大学 | IX | 4 | 大広間、研究棟、排水路、エレベーターシャフト |
| 要塞 | X | 6 | 城壁、中庭、高塔、正門、横断路、礼拝堂 |
| ナポレオンの刑務所 | — | 2 | 燃える街、刑務所 |
| エントロピー | — | 0 | — |

2. 触媒と死亡
触媒は経験値であり、お金でもあります。ランタンでレベルアップに、商人のもとで素材の購入に使います。死ぬと所持している触媒をすべてその場に落とすので、その地点まで戻って回収しましょう。たどり着く前にもう一度死ねば、落とした触媒は永久に失われます。敵は撃破ごとに触媒をくれ(復活した兵士は最も弱い配置で50、永遠の護衛隊は1,200〜2,700)、ボスは撃破画面で7,000〜50,000を支払ってくれます。
死亡の扱いを変える消耗品が三つあり、最初のボスに挑む前にどれも知っておく価値があります。
- 残滓回帰薬は、死亡時に失った触媒を自動で回収してくれます。第5章をクリアすると、ルイが一個1,000触媒で四つ販売します。ワールド内でも見つかるほか、サブクエストミゼリコルドと聖歌隊の報酬としても入手できます。
- 時の砂は、最後に訪れたランタンへ戻ってそこで休息させます。触媒は保持されますが、周囲のワールドはリセットされます。ワールドに九つ配置されており、商人は販売していません。
- 消えゆく光は最後に灯したランタンへ導いてくれますが、所持している触媒はすべて現在地に落とします。あとで回収しに戻ることは可能です。
もう一つの大きな入手源が触媒塊です。使用すると決まった量の触媒が得られるアイテムで、50(一般)から10,000(指揮官)まであります。全ランクと配置場所は触媒稼ぎガイドにまとめています。
3. ガード、パリィ、回避
防御は三択で、どれを選ぶかは攻撃の種類次第です。
ガード(ガードボタン長押し)は受けるダメージを軽減し、持久力を消費します。持久力は攻撃・回避・ガード・ダッシュで共有するスタミナゲージで、初期値は80、時間とともに自然回復します。ガード中に受けたダメージは回復可能で、直後に敵へ近接攻撃を当てればその分の体力を取り戻せます。つまり、ガードしてから殴り返すのが基本です。
パリィは、攻撃が当たる瞬間にガードを入力するテクニックです。成功すればダメージを完全に無効化し、持久力も消費せず、敵の体幹に大きなダメージを与えます。受付時間はゲームファイル内の敵の攻撃449種のうち435種で0.2秒。数少ない例外はそれより短く、最短で0.05秒です。
ガード不能攻撃は赤く光ります。ガードもパリィもできないため、回避するしかありません。回避には短い無敵時間があり、赤い攻撃をギリギリで回避するとパーフェクト回避となって次の攻撃が強化されます。データ上、敵の攻撃449種のうち127種がガード不能に設定されており、ボスはこれを多用します。鷲の旗手、ロテール将軍は赤い技を9種、孤児は7種持っています。
- 1赤に注意
予備動作が赤く光ったら、ガードのことは忘れて、攻撃をくぐり抜けるか離れるように回避しましょう。
- 2読めない攻撃はガード
初見の敵には、最初の数回の連撃をガードで受けましょう。安全なうえ、タイミングも覚えられます。
- 3ガードをパリィに変える
リズムがつかめたら、長押しではなく着弾の瞬間にガードを軽く押しましょう。パリィは持久力を消費せず、体幹ダメージも蓄積します。
- 4殴り返して体力を回復
ガードでダメージを受けたら、すぐに近接攻撃を当てて回復可能な体力を取り戻しましょう。
- 5体幹を崩して会心攻撃
体幹ゲージが満タンになると、敵に会心攻撃を叩き込めます。チャンスは毎回逃さないこと。
4. 体幹と会心攻撃
体幹ゲージを持つ敵は、近接攻撃を当てるかパリィするとゲージが溜まり、パリィのほうが攻撃よりも速く溜まります。ゲージが満タンになると会心攻撃が可能になり、固定の大ダメージを与えられます。ボス戦ではこれが最大のダメージ源で、会心攻撃は鷲の旗手、ロテール将軍に400(HP1,800中)、孤児に700、ラスボスに1,200のダメージを与えます。体幹の量は350(スフィンクス)から2,000(ラファエル大尉)まで。大虐殺風車には体幹ゲージ自体がありません。
こちらに気づいていない敵には、背後からバックスタブを決められます。ただしすべての敵に有効なわけではなく、ハウラー、屍肉、スピューワー、大群の母親、厄災、鉄連隊の残骸にはバックスタブできません。パリィのタイミング、行動抑止、弱点については戦闘ガイドで詳しく解説しています。
5. ネフトグロビンと変成
ネフトグロビンは変成(炎・行動抑止・シールドの能力)と一部の武器強化に使うリソースです。初期の最大量は100ポイント。エイムを長押しすると変成を発動し続けてネフトグロビンを消費し、軽く押すと弱いバージョンが出ます。回復手段は、近接攻撃で敵を攻撃する、ネフトグロビンの弱点を破壊して(ピストルとレイピアで可能)落としたネフトグロビンの残滓を拾う、休息する、そしてネフトグロビンの小瓶を使う(ルイの研究室で200触媒)のいずれかです。
- 炎の変成は発火ゲージを溜め、満タンになると対象が燃えて継続ダメージを受けます。乾いたネフトグロビンの壁を焼き払うこともできます。炎で追加ダメージを受けるボスは二体。鷲の旗手、ロテール将軍(+40%)と実験番号83(+20%)です。孤児は両フェーズで炎弱点を0%にリセットするので、最も強化した武器を持ち込み、頭部を狙いましょう。
- 行動抑止は敵や動く歯車を凍結させます。行動抑止のセグメントを満たすとダメージを与え、ネフトグロビンの残滓を叩き出します。大洞窟の祭壇で入手できます。
- ネフトシールドは構えている間すべての攻撃を防ぎ(ネフトグロビンを消費)、吸収した量に応じたダメージを持つ衝撃波を放ちます。大学で入手できます。
6. 磁性流体フラスコ
回復手段は磁性流体フラスコです。初期の使用回数は3回。基本レベルでは使用ごとに体力50を回復し、これは初期体力100のちょうど半分です。強化方法は二通りあり、どちらもランタンで行います。
- 磁性流体フラスコの力アップグレードは効果を10段階まで高め、一本あたりの回復量が50から140に上がります。レベル10に到達するには合計24個のアップグレードが必要です。ルイが在庫段階ごとに一個を3,000触媒で販売し、残りはワールド各地に配置されています。
- 空の磁性流体フラスコは使用回数を一回増やします。キャンペーン中に九つ、九つの異なる地域に一つずつ配置されているほか、ルイも5,000触媒で一個販売しています。
| 効果レベル | 一本あたりの回復量 | 必要な力アップグレード |
|---|---|---|
| 1 | 50 | — |
| 2 | 60 | 1 |
| 3 | 70 | 2 |
| 4 | 80 | 2 |
| 5 | 90 | 2 |
| 6 | 100 | 3 |
| 7 | 110 | 3 |
| 8 | 120 | 3 |
| 9 | 130 | 4 |
| 10 | 140 | 4 |
7. 琥珀とスロット
琥珀はランタンのレベリングメニューで装備するパッシブ効果です。琥珀スロットは最大5つで、キャラクターレベル1、3、5、7、9で解放されるため、序盤に上げる数レベルはゲーム中で最も価値があります。琥珀は全29種。そのうち15種はI〜IIIの三段階のランクがあり、残りは単一ランクの効果です。
戦場だけでも9種が手に入ります。傷の治癒、底なしの井戸、生命転移、刹那の集中、アイアングリップ、殺戮体質、変成持続力、儚い果て、決闘者の集中です。初心者の最初の選択としておすすめなのは、アイアングリップ(安全な回復)、決闘者の集中(パリィ受付時間の延長)、傷の治癒(体力の緩やかな自然回復)、儚い果て(ピストルで弱点を撃つと爆発して50ダメージ)。全29種のランキングはおすすめ琥珀&ビルドガイドをご覧ください。
8. レベルアップボードで何を取るか
レベルアップはランタンで行い、費用は触媒で支払います。レベル2は400で、価格は着実に上がっていきます。レベル10までの累計は10,273、レベル20までは67,015、レベル50までは602,002です。その裏にあるボードには26種の強化があります。大半は四回まで購入でき、繰り返し取得できる三つのノードはそれぞれ最大100回購入可能です。ボードは三つの能力値で構成されています。力(体力と近接ダメージ)、持久力(持久力とその回復速度、銃器ダメージ)、許容量(変成ダメージとネフトグロビン許容量)です。
| 強化 | 購入ごと | 最大 | 序盤に取る理由 |
|---|---|---|---|
| 最大体力(二ノード) | 体力+10 | 各4 | 二ノードで合計+80。基礎値はわずか100 |
| 最大持久力(二ノード) | 持久力+5 | 各4 | 一連の攻防でガード・回避・攻撃の回数が増える |
| 物理ダメージ耐性 | 近接・遠距離耐性+3% | 4 | 最大+12%のダメージ軽減 |
| ガード | ガードの持久力消費-5%、回復可能な体力の上限+30% | 4 | 「ガードしてから殴り返す」の流れが格段に安全になる |
| パリィの衝撃 | パリィの体幹ダメージ+5% | 4 | ボスの体幹を早く崩せる |
| 回復効率 | 回復量+5% | 4 | フラスコの効果と重複する |
育成計画には、任意の二つのレベル間の必要触媒を合計できるレベル計算ツールと、全ノードを掲載したスキルツリーページを活用しましょう。
9. 強化素材と二人の商人
武器の強化はジェームズの鉄製作業台、変成とフラスコの強化はルイの研究室で行います。どちらも拠点の廃教会に店を構えます。在庫は第5章クリア後と第9章クリア後の二度拡充されます。素材は四つのティアに分かれています。刃物や銃器をレベル1から10まで強化するには、ティア1を6個、ティア2を6個、ティア3を3個、ティア4を1個。変成(最大レベル5)には2+2+2+1個が必要です。ティア4素材は一切販売されないため、最大レベルの武器はすべてワールドで見つかるわずかな素材頼みになります。
| 素材 | ティア | 価格 | 販売開始 |
|---|---|---|---|
| 粗製刃マテリアル / 標準銃器部品 | 1 | 1,500 | 最初から |
| 純刃マテリアル / 上等な銃器部品 | 2 | 3,000 | 第5章クリア後 |
| 精製刃マテリアル / 精巧な銃器部品 | 3 | 6,000 | 第9章クリア後 |
| 真髄の刃マテリアル / 傑作の銃器部品 | 4 | 非売品 | ワールドのみ |
| 粗製変成マテリアル | 1 | 2,000 | 最初から |
| 純変成マテリアル | 2 | 4,000 | 第5章クリア後 |
| 精製変成マテリアル | 3 | 8,000 | 第9章クリア後 |
| 真髄の変成マテリアル | 4 | 非売品 | ワールドのみ |
在庫の大半は数量限定(各ティアの素材ごとに一つか二つ)ですが、弾薬、砥石、手榴弾は無制限です。すべての価格と解放条件は商人ページに掲載しています。
10. 激昂した敵は狩る価値あり
赤く光る目をした敵がいます。こうした激昂状態の敵ははるかに強力で、倒しても復活しません。エリート配置の多くには確定報酬もあり、呪われし窪地と大学のエリートのハウラーは戦士の怒りを、憤怒の渓谷のエリートの復活したサプールは等価交換を落とし、大洞窟のエリートの彷徨う市民は支配と純刃マテリアルを持っています。様子のおかしい敵がいたら、たいていは戦う価値があります。
- 戦場基本の流れを覚える
三つのランタンをすべて灯し、戦場の琥珀を回収し、鷲の旗手、ロテール将軍に挑む前に復活した兵士相手にガードを練習しましょう。
- 灰の谷〜大洞窟装備を整える
琥珀スロットを五つすべて開放し(レベル9)、フラスコの力アップグレードを始め、大洞窟で行動抑止を入手しましょう。
- 第5章クリア後品揃えが充実
ティア2素材、残滓回帰薬、浄化の小瓶、属性弾や砥石が拠点に入荷します。
- 第9章クリア後終盤の強化
ティア3素材が販売開始。ワールドでティア4素材を探し出し、最大レベルの武器を完成させましょう。
- ランタンはすべて灯す。不要だと思うものも含めて
- 早めにレベル9に到達し、琥珀スロットを五つすべて開放する
- アイアングリップは見つけたらすぐ装備する
- 初見の敵はガード長押し、タイミングを覚えたらパリィ
- 赤い攻撃はすべて回避。ガードしようとしない
- ボス部屋の扉の前で触媒を使い切る
- 余裕ができたらルイから空の磁性流体フラスコを買う
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ガイドFAQ
Valor Mortisで死ぬとどうなる?
最後に灯したランタンでリスポーンし、所持していた触媒はすべて死亡地点に落とします。その場所に戻れば回収できますが、先にもう一度死ぬと永久に失われます。残滓回帰薬を使えば自動で回収できます。
Valor Mortisで琥珀を装備するには?
ランタンでレベリングメニューを開き、琥珀スロットに琥珀をセットします。スロットはキャラクターレベル1、3、5、7、9で解放され、合計五つです。
Valor Mortisで赤い攻撃はガードできる?
できません。赤く光る攻撃はガード不能で、パリィもできません。回避しましょう。ギリギリで回避するとパーフェクト回避となり、次の攻撃が強化されます。唯一の例外として、ネフトシールドの強化「絶対防御」なら赤い攻撃も防げます。
パリィの受付時間はどれくらい?
ゲームデータでは、敵の攻撃449種のうち435種のパリィ受付時間が0.2秒です。一部はそれより短く(0.15秒、0.1秒、0.05秒)なっています。琥珀「決闘者の集中」を装備すると、近接武器での受付時間が延びます。
ネフトグロビンは何に使う?
ネフトグロビンは変成(炎・行動抑止・シールド)と一部の武器の融合強化に使います。初期値は100で、近接攻撃を当てる、弱点を破壊する、ネフトグロビンの残滓を拾う、休息する、ネフトグロビンの小瓶を飲む、といった方法で回復できます。
Valor Mortisの最大レベルは?
レベル400です。到達には合計165,974,460触媒が必要なので、ほとんどのプレイヤーははるかに低いレベルでストーリーをクリアすることになります。
