Valor Mortis의 적 분출자

분출자 적 유형 9/15 · 첫 등장: 재의 계곡

적배치 59회
체력
50
촉매
30
배치 수
59

분출자은(는) Valor Mortis의 적 유형으로, 재의 계곡에서 처음 만나며 9개 지역에 59회 배치되어 있습니다. 레벨 1에서는 HP 50에 촉매 30을(를) 주며, 가장 강한 배치(레벨 6)는 HP 200에 피해량 ×2.25입니다. 피해를 주는 공격은 없습니다, 방어 불가 공격은 없습니다. 추가 피해를 주는 피해 유형이 없습니다.

체력
50레벨 1 · HP 기준 15종 중 15위
촉매 (레벨 1)
30레벨 6에서 촉매 180
약점
약점 없음
배치 수
599개 지역 · 등장 빈도 7위
가장 잘 나오는 드롭
네프토글로빈 유리병3%
후방 공격 가능
아니요방어하지 않음
관련 가이드Valor Mortis 전투 가이드: 패링 타이밍, 자세, 가드 불가 공격, 정지

분출자 공략법

게임 데이터

분출자의 기술 목록, 저항, 변종, 드롭을 바탕으로 정리한 대응법입니다.

분출자는 1m/s로 게임에서 가장 느린 적이며, 1레벨 체력이 50(큰 개체 150)뿐이고 자세 게이지도 없습니다. 게임 데이터상 피해를 주는 근접 공격도 없으니 다가가서 빨리 처치하세요. 1레벨 개체는 권총 2발, 6레벨 개체(체력 200)는 7발이면 쓰러집니다.

개체에 따라 피해 유형을 고르세요. 화염 분출자는 화염 90%를 저항하지만 정지를 50% 더 받고, 감염 분출자는 감염을 95% 저항하며, 일반 개체는 저항이 전혀 없습니다.

뒤잡기는 불가능하며 3% 확률로 네프토글로빈 유리병을 떨어뜨립니다. 9개 지역에 스포너가 59개 있으며, 대부분 고아들의 도시(11개)와 동굴(10개)에 있습니다.

분출자 공략법

게임 데이터

데이터 기반 팁: 저항하는 것, 약한 것, 피해야 할 공격, 방어를 뚫는 방법.

  • 방어를 전혀 하지 않으므로 가벼운 공격 연계가 끝까지 모두 들어갑니다.
  • 후방 공격이 통하지 않아 은신 선제공격이 불가능합니다. 자세를 무너뜨리거나 체력을 빠르게 깎으세요.
  • 가장 강한 변형 Big*은(는) HP 150로 시작해, 레벨 1 배치의 50보다 훨씬 높습니다.

분출자 변형

게임 데이터

게임에는 이 적의 버전 8종이 정의되어 있습니다. 각각 체력, 자세, 방어 패턴이 다르며, 정예는 한 번만 배치되는 더 강한 개체이고 소환형은 전투 도중 나타납니다.

분출자 변형
변형역할체력 (최저 → 최고 레벨)촉매자세정지 구간가드 확률패링 확률후방 공격배치
Small*일반50 → 20030——아니요—아니요20
Big*일반150 → 600180—2아니요—아니요5
Fire Small*일반50 → 20080——아니요—아니요2
Fire Big*일반150 → 600120—2아니요—아니요4
Infected Small*일반50 → 200100——아니요—아니요19
Infected Big*일반150 → 600150—2아니요—아니요9
Small Boss Variant*소환됨5550——아니요—아니요—
Fire Small Boss Variant*소환됨5080——아니요—아니요—

* 변형 이름은 게임 내부 등급 태그로 만든 것입니다(게임에는 이름이 표시되지 않음). 가드·패링 확률은 게임이 저장한 순서대로 표기합니다. 배치 = 해당 변형을 사용하는 레벨 스포너 수.

레벨별 변형 체력

레벨별 변형 체력
변형Lv 1Lv 2Lv 3Lv 4Lv 5Lv 6
Small*507090120160200
Big*150210270360480600
Fire Small*507090120160200
Fire Big*150210270360480600
Infected Small*507090120160200
Infected Big*150210270360480600

변종별 속도와 자세

게임 데이터

각 변종이 얼마나 빨리 거리를 좁히는지, 그리고 압박을 멈추면 자세가 얼마나 빨리 회복되는지 보여 줍니다.

가장 빠른 변종은 1m/s로 움직입니다. 플레이어의 걷기 속도는 4m/s입니다.

변종별 속도와 자세
변종역할이동 속도질주자세 회복회복 지연
Small*일반1 m/s———
Big*일반1 m/s———
Fire Small*일반1 m/s———
Fire Big*일반1 m/s———
Infected Small*일반1 m/s———
Infected Big*일반1 m/s———
Small Boss Variant*소환됨1 m/s———
Fire Small Boss Variant*소환됨1 m/s———

속도는 AI의 이동 설정값(초당 미터)입니다. 자세 회복은 초당 회복되는 자세이고, 지연은 회복이 시작되기 전 대기 시간입니다(게임 필드 posture_recovery_per_sec와 posture_reset_delay). — = 해당 변종에 설정되지 않음.

분출자 레벨별 스케일링

게임 데이터

Valor Mortis의 적 레벨은 난이도 설정이 아니라 배치마다 정해집니다(게임 난이도는 하나뿐). 같은 적도 어떤 곳에서는 레벨 1, 다른 곳에서는 레벨 6이며, 보통 캠페인 후반일수록 높습니다. 아래는 주 변형의 레벨 1~6 수치입니다.

분출자 레벨별 스케일링
레벨체력촉매주는 피해받는 치명타 공격 피해받는 후방 공격 피해후방 공격의 HP 비율
Lv 15030×100—
Lv 27075×1.2500—
Lv 390110×1.500—
Lv 4120140×1.7500—
Lv 5160160×200—
Lv 6200180×2.2500—

주는 피해는 모든 공격의 기본 피해에 곱해집니다. 치명타 공격(자세 붕괴 후)과 후방 공격은 무기와 관계없이 표시된 고정 피해를 줍니다. 비율 열은 직접 계산한 값입니다.

분출자 저항과 약점

게임 데이터

특별한 저항이나 약점이 없습니다. 모든 피해 유형이 똑같이 들어갑니다.

근접—
화기—
폭발물—
화염 피해—
점화 축적—
정지(결정화)—
감염—

빨간색 = 해당 유형의 피해를 추가로 받음, 오른쪽으로 채워짐 = 저항함(100% = 면역).

약점

약점
부위받는 피해받는 자세 피해
머리×1×1
가슴×1×1

저항이 다른 변형

저항이 다른 변형
변형근접화기폭발물화염 피해정지(결정화)감염머리
Small* · 주 변형——————×1
Fire Small*———−90%+50%—×1
Fire Big*———−90%+50%—×1
Infected Small*—————−95%×1
Infected Big*—————−95%×1

빨간색 = 해당 유형에 추가 피해, 음수 = 저항. 머리 = 머리 적중 시 피해 배율.

분출자 드롭

게임 데이터

처치할 때마다 게임이 굴리는 확률과 함께 표시한 무작위 드롭입니다.

분출자 드롭
아이템유형확률수량평균
네프토글로빈 유리병소모품3%133회 처치당 1회
조악한 변성 재료업그레이드 재료1%1100회 처치당 1회

"평균"은 1 ÷ 확률(계산값)로, 드롭 1회에 필요한 기대 처치 수이며 보장은 아닙니다.

분출자 위치

게임 데이터

캠페인 순서에 따른 지역별 배치 스포너: 총 59곳, 가장 많은 곳은 고아들의 도시(11)입니다.

분출자 위치
위치지역배치적 레벨체력배치 비율지도
재의 계곡II21503%지도에서 보기
동굴IV101–250–7017%지도에서 보기
격노의 골짜기V52708%지도에서 보기
저주의 분지VI92–470–12015%지도에서 보기
외곽VII21–250–703%지도에서 보기
고아들의 도시VIII112–370–9019%지도에서 보기
대학교IX72–570–16012%지도에서 보기
요새X72–470–12012%지도에서 보기
나폴레옹의 감옥—62–570–16010%지도에서 보기

게임에 배치된 스포너 수이며, 스크립트 웨이브와 전투 중 소환은 포함하지 않습니다.

데이터: Steam 빌드 25907482 (1.0 launch). 데이터 출처

고아들의 도시
전체 지도
게임 파일 속 지역 레벨 지형(지형, 건물, 물)으로 그린 지도이며, 모든 마커는 배치된 오브젝트의 정확한 위치에 있습니다.

고아들의 도시에 배치된 모든 것

상자: 13 (정제된 변성 재료, 걸작 총기 부품, 자성유체 병 효율 업그레이드, 뒤바뀐 삶, 고급 총기 부품, 정교한 총기 부품, 하수도 열쇠, 정제된 검 재료, 식스센스)

열쇠: 1 (하수도 마스터 키)

등불: 3 (하수도, 도축장 거리, 재판소 광장)

쥐구멍: 7

편지: 16 (도시 공세 — 매복, 도시 공세 — 감염, 때까치 수색 — 무너진 방어선, 도시 공세 — 격리, 때까치 수색 — 사라지는 병사들, 도시 공세 — 겨울, 도시 공세 — 나무 요새, 때까치 수색 — 철수 요청, 사망한 병사의 편지, 나무껍질 빵 조리법, 반란군의 편지 — 지원군 요청, 연인에게 보내는 병사의 편지 — 흔들리는 믿음, 연인에게 보내는 병사의 편지 — 제국을 믿으며, 제목: 경고, 낙서가 적힌 페이지, 바스티앵 보포르의 편지)

분출자 처치 타격 수

계산값

레벨 1 분출자(HP 50)을(를) 처치하는 데 필요한 기본 타격 수를 모든 검과 화기의 무기 레벨 1, 5, 10 기준으로 정리했습니다.

처치까지 타수
무기무기 레벨 1무기 레벨 5무기 레벨 10
권총2타당 302타당 421타당 60
머스킷1타당 1501타당 2101타당 300
블런더버스1타당 1501타당 2301타당 350
세이버3타당 202타당 401타당 60
레이피어2타당 252타당 352타당 45
클레이모어1타당 501타당 801타당 100

무기 피해 × 첫 가벼운 공격 배율 × (1 − 저항)으로 계산했으며, 화기는 머리 적중도 표시합니다. 업그레이드, 앰버, 코팅, 능력치 보드는 제외했고, 레벨이 높은 배치는 그만큼 더 많은 타격이 필요합니다.

일지 항목

게임 데이터

게임에 기록된 분출자에 관한 윌리엄의 일지 페이지입니다.

스포일러일지 항목 보기

살아 움직이는 살덩이 무더기보다 더 끔찍한 것은 없다고 생각했다. 하지만 벽까지 기어오를 수 있는 살아 있는 살덩이 무더기가 있다는 사실이 내 생각이 틀렸음을 증명했다. 이 괴물들은 끊임없이 점액을 내뿜어 접근하기 어렵게 만들며, 전투를 그야말로 악몽으로 바꿔 놓는다. 다행히도 점액이 형성되는 순간 그것을 쏘아 터뜨리는 방법이 효과가 있는 듯하다.

분출자은(는) 15종의 적 중 등장 빈도 7위로, 9개 지역에 59회 배치되어 있습니다. 재의 계곡에서 처음 만나며 고아들의 도시에서 가장 자주 마주칩니다. 추가 피해를 주는 피해 유형이 없으니 원하는 무기를 쓰세요. 고정 앰버나 열쇠를 지닌 배치는 없습니다. 체력은 레벨 1의 50에서 레벨 6의 200까지이며, 보상은 촉매 30~촉매 180입니다.

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분출자 FAQ

Valor Mortis에서 분출자은(는) 어떻게 잡나요?

분출자는 1m/s로 게임에서 가장 느린 적이며, 1레벨 체력이 50(큰 개체 150)뿐이고 자세 게이지도 없습니다. 게임 데이터상 피해를 주는 근접 공격도 없으니 다가가서 빨리 처치하세요. 1레벨 개체는 권총 2발, 6레벨 개체(체력 200)는 7발이면 쓰러집니다. 개체에 따라 피해 유형을 고르세요. 화염 분출자는 화염 90%를 저항하지만 정지를 50% 더 받고, 감염 분출자는 감염을 95% 저항하며, 일반 개체는 저항이 전혀 없습니다. 뒤잡기는 불가능하며 3% 확률로 네프토글로빈 유리병을 떨어뜨립니다. 9개 지역에 스포너가 59개 있으며, 대부분 고아들의 도시(11개)와 동굴(10개)에 있습니다.

Valor Mortis에서 분출자의 HP는 얼마인가요?

분출자의 HP는 레벨 1에서 50, 최고 배치 레벨인 레벨 6에서 200입니다. 레벨은 난이도가 아니라 배치마다 정해집니다. 가장 강한 변형 Big*은(는) HP 150로 시작합니다.

분출자의 약점은 무엇인가요?

분출자은(는) 속성 약점이나 저항이 없어 모든 피해 유형이 일반 피해를 줍니다.

분출자은(는) 무엇을 드롭하나요?

무작위 드롭: 네프토글로빈 유리병 (3%), 조악한 변성 재료 (1%). 처치할 때마다 레벨 1 기준 촉매 30도 얻습니다.

분출자은(는) 어디에 있나요?

분출자은(는) 재의 계곡에서 처음 등장하며 총 59회 배치되어 있습니다: 재의 계곡 (2), 동굴 (10), 격노의 골짜기 (5), 저주의 분지 (9), 외곽 (2), 고아들의 도시 (11), 대학교 (7), 요새 (7), 나폴레옹의 감옥 (6).

분출자 파밍 장소로 가장 좋은 곳은?

고아들의 도시에 분출자 배치가 가장 많아(59곳 중 11곳) 가장 자주 만날 수 있습니다. 레벨 1 처치마다 촉매 30을(를) 얻고 드롭 테이블을 굴립니다.

분출자에게 후방 공격이 통하나요? 방어도 하나요?

아니요. 분출자에게는 후방 공격이 통하지 않습니다. 가드도 패링도 하지 않습니다.

분출자의 체력이 장소마다 다른 이유는?

배치마다 1부터 6까지 고유한 적 레벨이 있습니다. 레벨 6은 HP 200이며 레벨 1 대비 ×2.25 피해를 줍니다. 난이도 모드가 아니며, Valor Mortis의 난이도는 하나뿐입니다.