
- Współczynnik wygranych
- 50.8%
- Współczynnik wyboru
- 1.9%
- Ban rate
- 1.2%
Alistar vs Nautilus
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2531
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Alistar vs Nautilus to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Alistar wygrywa z 54.5% win rate (+9.1%) przeciwko Nautilus na podstawie 143 gier. Alistar holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Alistar, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Alistar vs Nautilus.
Analiza matchupu Alistar
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Alistar radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Alistar vs Nautilus?
Alistar wygrywa 56.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 47.8% a 64.1% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.8% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +4.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 139 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.19
- +5.6 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Alistar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Alistar wygrywa 56.1% z 139 gier (zakres 95% 47.8–64.1%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.8% dla bohatera Alistar; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Nautilus zwykle wygrywa linię: średnio 135 złota przewagi nad bohaterem Alistar w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 137).
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Alistar i Nautilus grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Alistar w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Alistar vs Nautilus – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Alistar vs Nautilus – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Nautilus według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Nautilus w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Alistar vs Nautilus – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)NautilusAlistar – złoto w 15. min: −135
- Pierwszy przedmiotWyrównaneAlistar: 12.7 min · Nautilus: 12.7 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneAlistar wygrywa 52.2% z 69 gier
- Gry 30+ minWyrównaneAlistar wygrywa 58.3% z 60 gier
Alistar vs Nautilus: co się zmienia
Gracze bohatera Alistar nie zmieniają istotnie ustawień w pojedynku z bohaterem Nautilus: żaden przedmiot, runa, czar ani kolejność umiejętności nie różni się o 3 pkt lub więcej ponad granice błędu. Obowiązuje zwykły build.
Alistar vs Nautilus – najlepszy build
Zwykły build: Alistar (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 78.6% · gry: 14
Przeciwko: Nautilus
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 48 gier Alistar przeciw Nautilus miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Alistar.
- Alistar zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.7 min (mediana z 76 gier).
- Nautilus zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.7 min (mediana z 87 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Alistar vs Nautilus – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Alistar w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Alistar dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Alistar, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Alistar, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Alistar
Najtrudniejsze dla: Alistar
Najłatwiejsze dla: Alistar
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Alistar vs Nautilus – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Alistar vs Nautilus?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Alistar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Alistar wygrywa 56.1% z 139 gier (zakres 95% 47.8–64.1%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Nautilus?
Alistar wygrywa 56.1% z 139 gier przeciwko bohaterowi Nautilus (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 47.8–64.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.8%.
Czy Alistar kontruje bohatera Nautilus?
Nie jednoznacznie. Alistar wygrywa 56.1% z 139 gier przeciwko bohaterowi Nautilus, a zakres 95% (47.8–64.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Alistar czy Nautilus?
Nautilus zwykle wygrywa linię: średnio 135 złota przewagi nad bohaterem Alistar w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 137).
Czy Alistar lepiej skaluje się niż Nautilus?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Nautilus w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Nautilus ma największą przewagę nad bohaterem Alistar?
Nautilus ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Nautilus?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Alistar (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Mroźne Serce, Kolczasta Kolczuga.
Jakie runy dla bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Nautilus?
Użyj zwykłej strony run bohatera Alistar: Rozpieczętowana Księga Czarów (Inspiracja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.
