Alistar - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
48.6%
Współczynnik wyboru
1.8%
Ban rate
1.2%

Alistarvs Nami

DTankSupport
Patch26.18
Gry1756
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja22 wrz 2026 UTC

Alistar vs Nami to a decisive matchup w LoL patch 26.18. Alistar wygrywa z 54.2% win rate (+8.5%) przeciwko Nami na podstawie 59 gier. Alistar holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Alistar, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Alistar vs Nami.

Analiza matchupu Alistar

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Alistar radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Alistar
Alistar
52.7%
VS
Nami
47.3%
Nami

Kto wygrywa: Alistar vs Nami?

Lekka przewaga: AlistarNiska pewność

Alistar wygrywa 52.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.8% a 65.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+5.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 55
Linia: Wsparcie

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.18 · 11 wrz – 14 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Alistar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Alistar wygrywa 52.7% z 55 gier (zakres 95% 39.8–65.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.0% dla bohatera Alistar; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 102, co mieści się w granicach błędu (gry: 54).
  • Gracze bohatera Alistar znacznie rzadziej wybierają kolejność umiejętności Q > W > E w pojedynku z bohaterem Nami: 89.0% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 76.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Alistar i Nami grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Alistar w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Alistar vs Nami – statystyki fazy linii

AlistarNami

W 15. minucie

Różnica złota
−102
W granicach błędu
Zakres 95%: od −300 do +97
Różnica XP
−211
W granicach błędu
Zakres 95%: od −448 do +26
Różnica CS
+1.8
W granicach błędu
Zakres 95%: od −0.5 do +4.2
1.00
Zabójstwa przed 15. min
0.76
2.59
Śmierci przed 15. min
2.30
5.5%
Pierwsza krew
1.8%

Solo zabójstwa śledzimy od tego patcha — gry z tymi danymi: 0; wyniki pokazujemy od 30.

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
0.9
326
DMG / min
341
8760
Złoto / grę
8861
371
Leczenie / min
553
1522
Zredukowane DMG / min
304
1.9
CC / min
1.3

Alistar vs Nami – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Nami według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 23
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Alistar vs NamiZakres 95%Alistar zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Nami w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Alistar vs Nami – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneAlistar – złoto w 15. min: −102
  2. Pierwszy przedmiotNamiAlistar: 14.0 min · Nami: 12.8 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Alistar vs Nami: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Alistar dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    89.0%
    vs Nami
    76.4%
    −12.7 pkt52.4% wygranych tutaj
  • W > Q > E
    kolejność umiejętności W > Q > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    5.7%
    vs Nami
    12.7%
    +7.1 pkt

Alistar vs Nami – najlepszy build

Zwykły build: Alistar (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 73.3% · gry: 30

Przeciwko: Nami

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 19 gier Alistar przeciw Nami miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Alistar.

  • Alistar zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 14.0 min (mediana z 34 gier).
  • Nami zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 12.8 min (mediana z 23 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Alistar vs Nami – najlepsze runy

Zwykłe runy: Alistar (Wsparcie)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaKościana ZbrojaNiezachwiany
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćHextechowy Błyskalazek
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 47.6% · gry: 466

Przeciwko: Nami

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.


Dane matchupow Alistar dla patcha 26.18 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Alistar, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Alistar, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Alistar

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Alistar vs Nami – FAQ – patch 26.18

Kto wygrywa: Alistar vs Nami?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Alistar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Alistar wygrywa 52.7% z 55 gier (zakres 95% 39.8–65.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Nami?

Alistar wygrywa 52.7% z 55 gier przeciwko bohaterowi Nami (linia: Wsparcie, patch 26.18; zakres 95% 39.8–65.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.0%.

Czy Alistar kontruje bohatera Nami?

Nie jednoznacznie. Alistar wygrywa 52.7% z 55 gier przeciwko bohaterowi Nami, a zakres 95% (39.8–65.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Alistar czy Nami?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 102, co mieści się w granicach błędu (gry: 54).

Czy Alistar lepiej skaluje się niż Nami?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Nami ma największą przewagę nad bohaterem Alistar?

Nami ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Nami?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Alistar (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Konwergencja Zeke'a, Dudy Bandle.

Jakie runy dla bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Nami?

Użyj zwykłej strony run bohatera Alistar: Reperkusje (Determinacja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.