
- Współczynnik wygranych
- 50.8%
- Współczynnik wyboru
- 1.9%
- Ban rate
- 1.2%
Alistar vs Blitzcrank
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2531
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Alistar vs Blitzcrank to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Alistar wygrywa z 53.8% win rate (+7.5%) przeciwko Blitzcrank na podstawie 106 gier. Alistar holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Alistar, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Alistar vs Blitzcrank.
Analiza matchupu Alistar
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Alistar radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Alistar vs Blitzcrank?
Alistar wygrywa 54.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 44.8% a 63.8% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.2% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +3.2 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 101 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.19
- −2.8 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Alistar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Alistar wygrywa 54.5% z 101 gier (zakres 95% 44.8–63.8%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.2% dla bohatera Alistar; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Blitzcrank zwykle wygrywa linię: średnio 157 złota przewagi nad bohaterem Alistar w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 100).
- Gracze bohatera Alistar znacznie częściej wybierają Jak'Sho Zmienny w pojedynku z bohaterem Blitzcrank: 0.9% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 4.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Alistar i Blitzcrank grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Alistar w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Alistar vs Blitzcrank – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Alistar vs Blitzcrank – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Blitzcrank według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Blitzcrank w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Alistar vs Blitzcrank – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)BlitzcrankAlistar – złoto w 15. min: −157
- Pierwszy przedmiotWyrównaneAlistar: 13.7 min · Blitzcrank: 13.9 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneAlistar wygrywa 55.8% z 52 gier
- Gry 30+ minWyrównaneAlistar wygrywa 51.1% z 45 gier
Alistar vs Blitzcrank: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Alistar dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Jak'Sho ZmiennyPrzedmiotZwykle0.9%vs Blitzcrank4.0%+3.1 pkt
Alistar vs Blitzcrank – najlepszy build
Zwykły build: Alistar (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 78.6% · gry: 14
Przeciwko: Blitzcrank
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 9 z 43 gier Alistar przeciw Blitzcrank miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Alistar.
- Alistar zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.7 min (mediana z 52 gier).
- Blitzcrank zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.9 min (mediana z 56 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Alistar vs Blitzcrank – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Alistar w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Alistar dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Alistar, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Alistar, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Alistar
Najtrudniejsze dla: Alistar
Najłatwiejsze dla: Alistar
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Alistar vs Blitzcrank – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Alistar vs Blitzcrank?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Alistar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Alistar wygrywa 54.5% z 101 gier (zakres 95% 44.8–63.8%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Blitzcrank?
Alistar wygrywa 54.5% z 101 gier przeciwko bohaterowi Blitzcrank (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 44.8–63.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.2%.
Czy Alistar kontruje bohatera Blitzcrank?
Nie jednoznacznie. Alistar wygrywa 54.5% z 101 gier przeciwko bohaterowi Blitzcrank, a zakres 95% (44.8–63.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Alistar czy Blitzcrank?
Blitzcrank zwykle wygrywa linię: średnio 157 złota przewagi nad bohaterem Alistar w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 100).
Czy Alistar lepiej skaluje się niż Blitzcrank?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Blitzcrank ma największą przewagę nad bohaterem Alistar?
Blitzcrank ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Blitzcrank?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Alistar (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Mroźne Serce, Kolczasta Kolczuga. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Blitzcrank: Jak'Sho Zmienny (zwykle 0.9%, tutaj 4.0%).
Jakie runy dla bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Blitzcrank?
Reperkusje (Determinacja + Inspiracja) — 70.4% w 27 grach przeciwko bohaterowi Blitzcrank.

