Alistar, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
1.9%
Ban rate
1.2%

Alistar vs Senna

Alistar Tier BTankWsparcie
Patch
26.20
Gry
2531
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Alistar vs Senna to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Alistar wygrywa z 56.3% win rate (+12.5%) przeciwko Senna na podstawie 80 gier. Alistar holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Alistar, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Alistar vs Senna.

Analiza matchupu Alistar

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Alistar radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Alistar
Alistar
56.4%
VS
Senna
43.6%
Senna

Kto wygrywa: Alistar vs Senna?

Lekka przewaga: AlistarNiska pewność

Alistar wygrywa 56.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 45.4% a 66.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+5.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 78
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
+8.1 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Alistar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Alistar wygrywa 56.4% z 78 gier (zakres 95% 45.4–66.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.1% dla bohatera Alistar; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Senna zwykle wygrywa linię: średnio 696 złota przewagi nad bohaterem Alistar w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 78).
  • Gracze bohatera Alistar znacznie częściej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Senna: 21.9% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 32.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Alistar i Senna grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Alistar w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Alistar vs Senna – statystyki fazy linii

AlistarSenna

W 15. minucie

Różnica złota
−696
Przewaga: Senna
Zakres 95%: od −910 do −482
Różnica XP
−457
Przewaga: Senna
Zakres 95%: od −636 do −278
Różnica CS
−2.7
Przewaga: Senna
Zakres 95%: od −4.9 do −0.6
0.99
Zabójstwa przed 15. min
1.77
2.85
Śmierci przed 15. min
2.74
0.00
Solo zabójstwa przed 15. min
0.19
1.3%
Pierwsza krew
1.3%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.5
306
DMG / min
754
8873
Złoto / grę
10 922
397
Leczenie / min
404
1607
Zredukowane DMG / min
317
1.8
CC / min
1.5

Alistar vs Senna – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Senna według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 16
Za mało gier
25–30 min
Gry: 17
56.0%
30–35 min
Gry: 25
Za mało gier
35+ min
Gry: 16
Alistar vs SennaZakres 95%Alistar zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Senna w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Alistar vs Senna – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)SennaAlistar – złoto w 15. min: −696
  2. Pierwszy przedmiotSennaAlistar: 13.5 min · Senna: 12.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównaneAlistar wygrywa 61.0% z 41 gier

Alistar vs Senna: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Alistar dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Pancerniaki
    Zwykle
    21.9%
    vs Senna
    32.1%
    +10.1 pkt60.0% wygranych tutaj
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    12.8%
    vs Senna
    5.1%
    −7.6 pkt
  • E > W > Q
    kolejność umiejętności E > W > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Senna
    3.8%
    +3.8 pkt
  • Rewitalizacja
    Zwykle
    2.6%
    vs Senna
    6.4%
    +3.8 pkt

Alistar vs Senna – najlepszy build

Zwykły build: Alistar (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 78.6% · gry: 14

Przeciwko: Senna

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 33 gier Alistar przeciw Senna miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Alistar.

  • Alistar zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.5 min (mediana z 40 gier).
  • Senna zwykle najpierw kończy Czarny Tasak, po 12.9 min (mediana z 44 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Alistar vs Senna – najlepsze runy

Zwykłe runy: Alistar (Wsparcie)

Rozpieczętowana Księga CzarówRozpieczętowana Księga Czarów
Inspiracja
Hextechowy BłyskalazekDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Czarnoksięstwo
Płaszcz NimbuChyżość
Przyspieszenie umiejętności (atak)Prędkość ruchu (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 70.0% · gry: 90

Przeciwko: Senna

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaKościana ZbrojaNiezachwiany
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćHextechowy Błyskalazek
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.5% · gry: 23

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Alistar w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Alistar dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Alistar, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Alistar, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Alistar

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Alistar vs Senna – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Alistar vs Senna?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Alistar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Alistar wygrywa 56.4% z 78 gier (zakres 95% 45.4–66.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Senna?

Alistar wygrywa 56.4% z 78 gier przeciwko bohaterowi Senna (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 45.4–66.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.1%.

Czy Alistar kontruje bohatera Senna?

Nie jednoznacznie. Alistar wygrywa 56.4% z 78 gier przeciwko bohaterowi Senna, a zakres 95% (45.4–66.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Alistar czy Senna?

Senna zwykle wygrywa linię: średnio 696 złota przewagi nad bohaterem Alistar w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 78).

Czy Alistar lepiej skaluje się niż Senna?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Senna ma największą przewagę nad bohaterem Alistar?

Senna ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Senna?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Alistar (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Mroźne Serce, Kolczasta Kolczuga. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Senna: Pancerniaki (zwykle 21.9%, tutaj 32.1%).

Jakie runy dla bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Senna?

Reperkusje (Determinacja + Inspiracja) — 56.5% w 23 grach przeciwko bohaterowi Senna. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Senna: Rewitalizacja (zwykle 2.6%, tutaj 6.4%).