Alistar, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
1.9%
Ban rate
1.2%

Alistar vs Yuumi

Alistar Tier BTankWsparcie
Patch
26.20
Gry
2531
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Alistar vs Yuumi to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Yuumi wygrywa z 54.2% win rate (+8.3%) przeciwko Alistar na podstawie 48 gier. Alistar wins the early laning phase while Yuumi scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Alistar, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Alistar vs Yuumi.

Analiza matchupu Alistar

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Alistar radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Alistar
Alistar
45.8%
VS
Yuumi
54.2%
Yuumi

Kto wygrywa: Alistar vs Yuumi?

Lekka przewaga: YuumiNiska pewność

Alistar wygrywa 45.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 32.6% a 59.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
54.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−8.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 48
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yuumi – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Alistar wygrywa 45.8% z 48 gier (zakres 95% 32.6–59.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 54.1% dla bohatera Alistar; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Alistar zwykle wygrywa linię: średnio 273 złota przewagi nad bohaterem Yuumi w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 48).
  • Gracze bohatera Alistar znacznie częściej wybierają Buty Prędkości w pojedynku z bohaterem Yuumi: 49.5% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 64.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Alistar i Yuumi grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Alistar w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Alistar vs Yuumi – statystyki fazy linii

AlistarYuumi

W 15. minucie

Różnica złota
+273
Przewaga: Alistar
Zakres 95%: od +47 do +499
Różnica XP
−214
W granicach błędu
Zakres 95%: od −469 do +40
Różnica CS
+8.1
Przewaga: Alistar
Zakres 95%: od +5.6 do +10.6
0.96
Zabójstwa przed 15. min
0.71
1.96
Śmierci przed 15. min
1.63
0.00
Solo zabójstwa przed 15. min
0.04
8.3%
Pierwsza krew
2.1%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
0.5
278
DMG / min
298
8630
Złoto / grę
8464
398
Leczenie / min
284
1380
Zredukowane DMG / min
139
1.9
CC / min
0.8

Alistar vs Yuumi – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Yuumi według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 20
Za mało gier
30–35 min
Gry: 11
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
Alistar vs YuumiZakres 95%Alistar zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Yuumi w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Alistar vs Yuumi – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)AlistarAlistar – złoto w 15. min: +273
  2. Pierwszy przedmiotYuumiAlistar: 14.7 min · Yuumi: 11.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Alistar vs Yuumi: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Alistar dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Buty Prędkości
    Zwykle
    49.5%
    vs Yuumi
    64.6%
    +15.1 pkt45.2% wygranych tutaj
  • Prędkość ruchu (elastyczny)
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    20.7%
    vs Yuumi
    8.3%
    −12.4 pkt
  • Determinacja
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    15.5%
    vs Yuumi
    27.1%
    +11.6 pkt
  • Lodowcowe Ulepszenie
    Zwykle
    16.0%
    vs Yuumi
    27.1%
    +11.1 pkt
  • Totem KontroliTotem Ukrycia
    Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.1%
    vs Yuumi
    6.3%
    +5.1 pkt
  • Pieśń Bitewna Shurelyi
    Zwykle
    1.7%
    vs Yuumi
    6.3%
    +4.6 pkt

Alistar vs Yuumi – najlepszy build

Zwykły build: Alistar (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 78.6% · gry: 14

Przeciwko: Yuumi

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 13 gier Alistar przeciw Yuumi miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Alistar.

  • Alistar zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 14.7 min (mediana z 27 gier).
  • Yuumi zwykle najpierw kończy Ognisty Trybularz, po 11.9 min (mediana z 22 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Alistar vs Yuumi – najlepsze runy

Zwykłe runy: Alistar (Wsparcie)

Rozpieczętowana Księga CzarówRozpieczętowana Księga Czarów
Inspiracja
Hextechowy BłyskalazekDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Czarnoksięstwo
Płaszcz NimbuChyżość
Przyspieszenie umiejętności (atak)Prędkość ruchu (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 70.0% · gry: 90

Przeciwko: Yuumi

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Alistar w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Alistar dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Alistar, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Alistar, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Alistar

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Alistar vs Yuumi – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Alistar vs Yuumi?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yuumi – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Alistar wygrywa 45.8% z 48 gier (zakres 95% 32.6–59.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Yuumi?

Alistar wygrywa 45.8% z 48 gier przeciwko bohaterowi Yuumi (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 32.6–59.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 54.1%.

Czy Alistar kontruje bohatera Yuumi?

Nie jednoznacznie. Alistar wygrywa 45.8% z 48 gier przeciwko bohaterowi Yuumi, a zakres 95% (32.6–59.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Alistar czy Yuumi?

Alistar zwykle wygrywa linię: średnio 273 złota przewagi nad bohaterem Yuumi w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 48).

Czy Alistar lepiej skaluje się niż Yuumi?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Yuumi ma największą przewagę nad bohaterem Alistar?

Yuumi ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Yuumi?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Alistar (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Mroźne Serce, Kolczasta Kolczuga. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yuumi: Buty Prędkości (zwykle 49.5%, tutaj 64.6%).

Jakie runy dla bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Yuumi?

Użyj zwykłej strony run bohatera Alistar: Rozpieczętowana Księga Czarów (Inspiracja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yuumi: Prędkość ruchu (elastyczny) (zwykle 20.7%, tutaj 8.3%).