Annie, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.0%
Współczynnik wyboru
1.2%
Ban rate
0.9%

Annie vs Locke

Annie Tier SMagWsparcie
Patch
26.19
Gry
1061
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Annie vs Locke to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Annie wygrywa z 61.5% win rate (+23.1%) przeciwko Locke na podstawie 13 gier. Locke wins the early laning phase while Annie scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Annie, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Annie vs Locke.

Analiza matchupu Annie

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Annie radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Annie
Annie
55.8%
VS
Locke
44.2%
Locke

Kto wygrywa: Annie vs Locke?

Lekka przewaga: AnnieNiska pewność

Annie wygrywa 55.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.1% a 69.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+2.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 43
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Annie – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Annie wygrywa 55.8% z 43 gier (zakres 95% 41.1–69.6%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 53.1% dla bohatera Annie; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Locke zwykle wygrywa linię: średnio 714 złota przewagi nad bohaterem Annie w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 43).
  • Gracze bohatera Annie znacznie rzadziej wybierają Chyżość w pojedynku z bohaterem Locke: 13.6% w pozostałych grach (linia: Środkowa), poniżej 2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Annie i Locke grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Annie w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Annie vs Locke – statystyki fazy linii

AnnieLocke

W 15. minucie

Różnica złota
−714
Przewaga: Locke
Zakres 95%: od −1231 do −198
Różnica XP
−179
W granicach błędu
Zakres 95%: od −606 do +247
Różnica CS
−0.1
W granicach błędu
Zakres 95%: od −7.7 do +7.5
2.77
Zabójstwa przed 15. min
4.72
3.09
Śmierci przed 15. min
2.60
0.84
Solo zabójstwa przed 15. min
1.44
11.6%
Pierwsza krew
18.6%

Średnie z całej gry

5.3
CS / min
5.5
895
DMG / min
867
11 410
Złoto / grę
13 128
68
Leczenie / min
365
392
Zredukowane DMG / min
593
1.0
CC / min
0.4

Annie vs Locke – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Annie przeciwko bohaterowi Locke według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 14
Za mało gier
30–35 min
Gry: 13
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Annie vs LockeZakres 95%Annie zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Annie przeciwko bohaterowi Locke w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Annie vs Locke – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)LockeAnnie – złoto w 15. min: −714
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneAnnie: 11.5 min · Locke: 11.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Annie vs Locke: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Annie dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Annie vs Locke – najlepszy build

Zwykły build: Annie (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 78.6% · gry: 14

Przeciwko: Locke

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 27 gier Annie przeciw Locke miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Annie.

  • Annie zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 11.5 min (mediana z 26 gier).
  • Locke zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 11.5 min (mediana z 36 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Annie vs Locke – najlepsze runy

Zwykłe runy: Annie (Środkowa)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Smak KrwiSzósty ZmysłBezwzględny Łowca
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyPoparzenie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 69.0% · gry: 29

Przeciwko: Locke

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Annie w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Annie dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Annie, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Annie, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Annie

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Annie vs Locke – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Annie vs Locke?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Annie – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Annie wygrywa 55.8% z 43 gier (zakres 95% 41.1–69.6%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Annie przeciwko bohaterowi Locke?

Annie wygrywa 55.8% z 43 gier przeciwko bohaterowi Locke (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 41.1–69.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 53.1%.

Czy Annie kontruje bohatera Locke?

Nie jednoznacznie. Annie wygrywa 55.8% z 43 gier przeciwko bohaterowi Locke, a zakres 95% (41.1–69.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Annie czy Locke?

Locke zwykle wygrywa linię: średnio 714 złota przewagi nad bohaterem Annie w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 43).

Czy Annie lepiej skaluje się niż Locke?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Locke ma największą przewagę nad bohaterem Annie?

Locke ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Annie przeciwko bohaterowi Locke?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Annie (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Kostur Pustki, Złowrogość. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Locke: Żwawy Marsz (zwykle 1.0%, tutaj 4.7%).

Jakie runy dla bohatera Annie przeciwko bohaterowi Locke?

Użyj zwykłej strony run bohatera Annie: Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Locke: Chyżość (zwykle 13.6%, tutaj poniżej 2%).