Locke, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.3%
Współczynnik wyboru
3.3%
Ban rate
20.5%

Locke vs Annie

Locke Tier BZabójcaMag
Patch
26.19
Gry
2980
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
6 paź 2026 UTC

Locke vs Annie to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Annie wygrywa z 61.5% win rate (+23.1%) przeciwko Locke na podstawie 13 gier. Locke wins the early laning phase while Annie scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Locke, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Locke vs Annie.

Analiza matchupu Locke

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Locke radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Locke
Locke
44.2%
VS
Annie
55.8%
Annie

Kto wygrywa: Locke vs Annie?

Lekka przewaga: AnnieNiska pewność

Locke wygrywa 44.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 30.4% a 58.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−2.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 43
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Annie – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Locke wygrywa 44.2% z 43 gier (zakres 95% 30.4–58.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 46.9% dla bohatera Locke; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Locke zwykle wygrywa linię: średnio 714 złota przewagi nad bohaterem Annie w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 43).
  • Gracze bohatera Locke znacznie częściej wybierają Spętane Kruszyciele w pojedynku z bohaterem Annie: 16.1% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 32.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Locke i Annie grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Locke w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Locke vs Annie – statystyki fazy linii

LockeAnnie

W 15. minucie

Różnica złota
+714
Przewaga: Locke
Zakres 95%: od +198 do +1231
Różnica XP
+179
W granicach błędu
Zakres 95%: od −247 do +606
Różnica CS
+0.1
W granicach błędu
Zakres 95%: od −7.5 do +7.7
4.72
Zabójstwa przed 15. min
2.77
2.60
Śmierci przed 15. min
3.09
1.44
Solo zabójstwa przed 15. min
0.84
18.6%
Pierwsza krew
11.6%

Średnie z całej gry

5.5
CS / min
5.3
867
DMG / min
895
13 128
Złoto / grę
11 410
365
Leczenie / min
68
593
Zredukowane DMG / min
392
0.4
CC / min
1.0

Locke vs Annie – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Annie według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 14
Za mało gier
30–35 min
Gry: 13
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Locke vs AnnieZakres 95%Locke zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Locke przeciwko bohaterowi Annie w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Locke vs Annie – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)LockeLocke – złoto w 15. min: +714
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneLocke: 11.5 min · Annie: 11.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Locke vs Annie: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Locke dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Locke vs Annie – najlepszy build

Zwykły build: Locke (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 10

Przeciwko: Annie

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 26 gier Locke przeciw Annie miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Locke.

  • Locke zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 11.5 min (mediana z 36 gier).
  • Annie zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 11.5 min (mediana z 26 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Locke vs Annie – najlepsze runy

Zwykłe runy: Locke (Środkowa)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieSzósty ZmysłSuperłowca
Determinacja
RewitalizacjaDrugi Oddech
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 72.0% · gry: 25

Przeciwko: Annie

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Locke w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Locke dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Locke, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Locke, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Locke

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Locke vs Annie – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Locke vs Annie?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Annie – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Locke wygrywa 44.2% z 43 gier (zakres 95% 30.4–58.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Annie?

Locke wygrywa 44.2% z 43 gier przeciwko bohaterowi Annie (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 30.4–58.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 46.9%.

Czy Locke kontruje bohatera Annie?

Nie jednoznacznie. Locke wygrywa 44.2% z 43 gier przeciwko bohaterowi Annie, a zakres 95% (30.4–58.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Locke czy Annie?

Locke zwykle wygrywa linię: średnio 714 złota przewagi nad bohaterem Annie w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 43).

Czy Locke lepiej skaluje się niż Annie?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Annie ma największą przewagę nad bohaterem Locke?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Annie nad bohaterem Locke wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Annie?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Locke (linia: Środkowa): Klątwa Krwawego Listu, Zmora Licza, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Annie: Spętane Kruszyciele (zwykle 16.1%, tutaj 32.6%).

Jakie runy dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Annie?

Użyj zwykłej strony run bohatera Locke: Elektryzacja (Dominacja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.