Aurelion Sol, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.5%
Współczynnik wyboru
1.8%
Ban rate
1.1%

Aurelion Sol vs Naafiri

Aurelion Sol Tier CMag
Patch
26.19
Gry
1603
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
4 paź 2026 UTC

Aurelion Sol vs Naafiri to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Naafiri wygrywa z 64.3% win rate (+28.6%) przeciwko Aurelion Sol na podstawie 14 gier. Naafiri wins the early laning phase while Aurelion Sol scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Aurelion Sol, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Aurelion Sol vs Naafiri.

Analiza matchupu Aurelion Sol

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Aurelion Sol radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Aurelion Sol
Aurelion Sol
39.1%
VS
Naafiri
60.9%
Naafiri

Kto wygrywa: Aurelion Sol vs Naafiri?

Lekka przewaga: NaafiriNiska pewność

Aurelion Sol wygrywa 39.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 22.2% a 59.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−12.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 23
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Naafiri – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Aurelion Sol wygrywa 39.1% z 23 gier (zakres 95% 22.2–59.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 51.3% dla bohatera Aurelion Sol; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Aurelion Sol znacznie rzadziej wybierają Udręka Liandry'ego w pojedynku z bohaterem Naafiri: 62.6% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 34.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Aurelion Sol i Naafiri grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Aurelion Sol w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Aurelion Sol vs Naafiri – statystyki fazy linii

Aurelion SolNaafiri

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 22 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

5.9
CS / min
5.9
763
DMG / min
1012
11 406
Złoto / grę
12 393
143
Leczenie / min
247
419
Zredukowane DMG / min
693
0.6
CC / min
0.1

Aurelion Sol vs Naafiri – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Aurelion Sol przeciwko bohaterowi Naafiri według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 5
Za mało gier
30–35 min
Gry: 7
Za mało gier
35+ min
Gry: 5
Aurelion Sol vs NaafiriZakres 95%Aurelion Sol zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Aurelion Sol przeciwko bohaterowi Naafiri w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Aurelion Sol vs Naafiri – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Aurelion Sol vs Naafiri: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Aurelion Sol dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Udręka Liandry'ego
    Zwykle
    62.6%
    vs Naafiri
    34.8%
    −27.8 pkt
  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    26.9%
    vs Naafiri
    4.3%
    −22.6 pkt
  • Kryształowy Kostur Rylai
    Zwykle
    85.1%
    vs Naafiri
    69.6%
    −15.5 pkt
  • E > Q > W
    kolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    1.9%
    vs Naafiri
    8.7%
    +6.8 pkt
  • Skalujące się zdrowie (elastyczny)
    Skalujące się zdrowie (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    1.9%
    vs Naafiri
    8.7%
    +6.7 pkt
  • Wzmacniająca KsięgaPierścień DoranaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia
    Wzmacniająca Księga + Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Naafiri
    4.3%
    +4.3 pkt
  • Pierścień DoranaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaSoczewka Wyroczni
    Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Naafiri
    4.3%
    +4.3 pkt
  • Uścisk Nieumarłego
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Naafiri
    4.3%
    +4.3 pkt

Aurelion Sol vs Naafiri – najlepszy build

Zwykły build: Aurelion Sol (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 66.0% · gry: 94

Przeciwko: Naafiri

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 11 gier Aurelion Sol przeciw Naafiri miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Aurelion Sol.

  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Aurelion Sol vs Naafiri – najlepsze runy

Zwykłe runy: Aurelion Sol (Środkowa)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyCałkowite SkupieniePoparzenie
Determinacja
Kościana ZbrojaPrzerost
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.5% · gry: 773

Przeciwko: Naafiri

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Aurelion Sol w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Aurelion Sol dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Aurelion Sol, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Aurelion Sol, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Aurelion Sol

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Aurelion Sol vs Naafiri – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Aurelion Sol vs Naafiri?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Naafiri – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Aurelion Sol wygrywa 39.1% z 23 gier (zakres 95% 22.2–59.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Aurelion Sol przeciwko bohaterowi Naafiri?

Aurelion Sol wygrywa 39.1% z 23 gier przeciwko bohaterowi Naafiri (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 22.2–59.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 51.3%.

Czy Aurelion Sol kontruje bohatera Naafiri?

Nie jednoznacznie. Aurelion Sol wygrywa 39.1% z 23 gier przeciwko bohaterowi Naafiri, a zakres 95% (22.2–59.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Aurelion Sol czy Naafiri?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (22), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Aurelion Sol lepiej skaluje się niż Naafiri?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Naafiri ma największą przewagę nad bohaterem Aurelion Sol?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Naafiri nad bohaterem Aurelion Sol wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Aurelion Sol przeciwko bohaterowi Naafiri?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Aurelion Sol (linia: Środkowa): Różdżka Wieków, Udręka Liandry'ego, Kryształowy Kostur Rylai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Naafiri: Udręka Liandry'ego (zwykle 62.6%, tutaj 34.8%).

Jakie runy dla bohatera Aurelion Sol przeciwko bohaterowi Naafiri?

Użyj zwykłej strony run bohatera Aurelion Sol: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Naafiri: Skalujące się zdrowie (elastyczny) (zwykle 1.9%, tutaj 8.7%).