Aurelion Sol, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.3%
Współczynnik wyboru
1.7%
Ban rate
1.0%

Aurelion Sol vs Vex

Aurelion Sol Tier AMag
Patch
26.20
Gry
2217
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Aurelion Sol vs Vex to a very close matchup w LoL patch 26.20. Aurelion Sol wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Vex na podstawie 26 gier. Aurelion Sol holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Aurelion Sol, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Aurelion Sol vs Vex.

Analiza matchupu Aurelion Sol

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Aurelion Sol radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Aurelion Sol
Aurelion Sol
50.0%
VS
Vex
50.0%
Vex

Kto wygrywa: Aurelion Sol vs Vex?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Aurelion Sol wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 32.1% a 67.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+0.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 26
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Aurelion Sol vs Vex to wyrównany pojedynek: Aurelion Sol wygrywa 50.0% z 26 gier, a zakres 95% (32.1–67.9%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 49.9% dla bohatera Aurelion Sol; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Aurelion Sol znacznie częściej wybierają Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona) w pojedynku z bohaterem Vex: 3.6% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 15.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Aurelion Sol i Vex grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Aurelion Sol w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Aurelion Sol vs Vex – statystyki fazy linii

Aurelion SolVex

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 26 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

6.6
CS / min
6.6
845
DMG / min
1047
12 497
Złoto / grę
13 294
117
Leczenie / min
110
362
Zredukowane DMG / min
479
0.6
CC / min
1.0

Aurelion Sol vs Vex – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Aurelion Sol przeciwko bohaterowi Vex według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 7
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 5
Aurelion Sol vs VexZakres 95%Aurelion Sol zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Aurelion Sol przeciwko bohaterowi Vex w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Aurelion Sol vs Vex – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Aurelion Sol vs Vex: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Aurelion Sol dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    3.6%
    vs Vex
    15.4%
    +11.7 pkt
  • Aksjomatyczny Adept Arkanów
    Zwykle
    2.8%
    vs Vex
    11.5%
    +8.7 pkt
  • Legenda: Przyspieszenie
    Zwykle
    2.0%
    vs Vex
    7.7%
    +5.7 pkt
  • Szczelinotwórca
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Vex
    3.8%
    +3.8 pkt
  • Szafirowy KryształOdnawialna MiksturaTotem Ukrycia
    Szafirowy Kryształ + Odnawialna Mikstura + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.6%
    vs Vex
    3.8%
    +3.3 pkt

Aurelion Sol vs Vex – najlepszy build

Zwykły build: Aurelion Sol (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 18

Przeciwko: Vex

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 17 gier Aurelion Sol przeciw Vex miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Aurelion Sol.

  • Vex zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.0 min (mediana z 24 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Aurelion Sol vs Vex – najlepsze runy

Zwykłe runy: Aurelion Sol (Środkowa)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyCałkowite SkupieniePoparzenie
Precyzja
Rozwój MyśliOdcięcie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 70.0% · gry: 30

Przeciwko: Vex

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Aurelion Sol w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Aurelion Sol dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Aurelion Sol, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Aurelion Sol, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Aurelion Sol

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Aurelion Sol vs Vex – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Aurelion Sol vs Vex?

Aurelion Sol vs Vex to wyrównany pojedynek: Aurelion Sol wygrywa 50.0% z 26 gier, a zakres 95% (32.1–67.9%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Aurelion Sol przeciwko bohaterowi Vex?

Aurelion Sol wygrywa 50.0% z 26 gier przeciwko bohaterowi Vex (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 32.1–67.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.9%.

Czy Aurelion Sol kontruje bohatera Vex?

Nie jednoznacznie. Aurelion Sol wygrywa 50.0% z 26 gier przeciwko bohaterowi Vex, a zakres 95% (32.1–67.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Aurelion Sol czy Vex?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (26), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Aurelion Sol lepiej skaluje się niż Vex?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Vex ma największą przewagę nad bohaterem Aurelion Sol?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Vex nad bohaterem Aurelion Sol wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Aurelion Sol przeciwko bohaterowi Vex?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Aurelion Sol (linia: Środkowa): Klątwa Krwawego Listu, Udręka Liandry'ego, Klepsydra Zhonyi. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vex: Szczelinotwórca (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.8%).

Jakie runy dla bohatera Aurelion Sol przeciwko bohaterowi Vex?

Użyj zwykłej strony run bohatera Aurelion Sol: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vex: Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona) (zwykle 3.6%, tutaj 15.4%).