
Blitzcrankvs Taric
Blitzcrank vs Taric to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Taric wygrywa z 77.8% win rate (+55.6%) przeciwko Blitzcrank na podstawie 18 gier. Taric holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Blitzcrank, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Blitzcrank vs Taric.
Analiza matchupu Blitzcrank
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Blitzcrank radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Blitzcrank vs Taric?
Blitzcrank wygrywa 34.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 22.2% a 48.3% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 44.3% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −10.2 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 47 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Taric jest faworytem tego pojedynku: Blitzcrank wygrywa 34.0% z 47 gier, a cały zakres 95% (22.2–48.3%) leży po tej samej stronie 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 44.3% dla bohatera Blitzcrank; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Taric zwykle wygrywa linię: średnio 329 złota przewagi nad bohaterem Blitzcrank w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 47).
- Gracze bohatera Blitzcrank znacznie częściej wybierają kolejność umiejętności E > W > Q w pojedynku z bohaterem Taric: poniżej 0,5% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 4.3% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Blitzcrank i Taric grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Blitzcrank w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Blitzcrank vs Taric – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Blitzcrank vs Taric – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Taric według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Taric w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Blitzcrank vs Taric – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)TaricBlitzcrank – złoto w 15. min: −329
- Pierwszy przedmiotTaricBlitzcrank: 13.1 min · Taric: 12.4 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Blitzcrank vs Taric: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Blitzcrank dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
- E > W > Qkolejność umiejętności E > W > QPriorytet umiejętnościZwykleponiżej 0,5%vs Taric4.3%+4.3 pkt
Zwykle0.6%vs Taric4.3%+3.7 pkt
Blitzcrank vs Taric – najlepszy build
Zwykły build: Blitzcrank (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 84.6% · gry: 13
Przeciwko: Taric
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 16 gier Blitzcrank przeciw Taric miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Blitzcrank.
- Blitzcrank zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.1 min (mediana z 30 gier).
- Taric zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.4 min (mediana z 25 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Blitzcrank vs Taric – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Blitzcrank w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Blitzcrank dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Blitzcrank, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Blitzcrank, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Blitzcrank
Najtrudniejsze dla: Blitzcrank
Najłatwiejsze dla: Blitzcrank
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Blitzcrank vs Taric – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Blitzcrank vs Taric?
Taric jest faworytem tego pojedynku: Blitzcrank wygrywa 34.0% z 47 gier, a cały zakres 95% (22.2–48.3%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Taric?
Blitzcrank wygrywa 34.0% z 47 gier przeciwko bohaterowi Taric (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 22.2–48.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 44.3%.
Czy Blitzcrank kontruje bohatera Taric?
Nie — jest odwrotnie: Blitzcrank wygrywa tylko 34.0% z 47 gier przeciwko bohaterowi Taric, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.
Kto wygrywa linię: Blitzcrank czy Taric?
Taric zwykle wygrywa linię: średnio 329 złota przewagi nad bohaterem Blitzcrank w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 47).
Czy Blitzcrank lepiej skaluje się niż Taric?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Taric ma największą przewagę nad bohaterem Blitzcrank?
Taric ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Taric?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Blitzcrank (linia: Wsparcie): Siła Natury, Naszyjnik Żelaznych Solari, Mroźne Serce.
Jakie runy dla bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Taric?
Użyj zwykłej strony run bohatera Blitzcrank: Lodowcowe Ulepszenie (Inspiracja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Taric: Grzmotnięcie Tarczą (zwykle 0.6%, tutaj 4.3%).
