Corki - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
49.6%
Współczynnik wyboru
0.6%
Ban rate
0.3%

Corkivs Jinx

Corki Tier CMarksmanMage
Patch26.19
Gry542
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Corki vs Jinx to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Jinx wygrywa z 54.3% win rate (+8.6%) przeciwko Corki na podstawie 35 gier. Corki wins the early laning phase while Jinx scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Corki, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Corki vs Jinx.

Analiza matchupu Corki

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Corki radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Corki
Corki
42.9%
VS
Jinx
57.1%
Jinx

Kto wygrywa: Corki vs Jinx?

Lekka przewaga: JinxNiska pewność

Corki wygrywa 42.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 31.4% a 55.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
−4.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 63
Linia: Dolna
vs patch 26.18
+2.1 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jinx – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Corki wygrywa 42.9% z 63 gier (zakres 95% 31.4–55.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 46.9% dla bohatera Corki; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Corki zwykle wygrywa linię: średnio 616 złota przewagi nad bohaterem Jinx w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 63).
  • Gracze bohatera Corki znacznie częściej wybierają Legenda: Rodowód w pojedynku z bohaterem Jinx: 13.5% w pozostałych grach (linia: Dolna), 27.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Corki i Jinx grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Corki w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Corki vs Jinx – statystyki fazy linii

CorkiJinx

W 15. minucie

Różnica złota
+616
Przewaga: Corki
Zakres 95%: od +177 do +1056
Różnica XP
+296
Przewaga: Corki
Zakres 95%: od +45 do +547
Różnica CS
+5.0
W granicach błędu
Zakres 95%: od −0.9 do +11.0
3.38
Zabójstwa przed 15. min
2.16
2.37
Śmierci przed 15. min
2.75
0.40
Solo zabójstwa przed 15. min
0.14
22.2%
Pierwsza krew
14.3%

Średnie z całej gry

6.9
CS / min
7.4
928
DMG / min
888
15 063
Złoto / grę
15 234
167
Leczenie / min
190
494
Zredukowane DMG / min
380
0.0
CC / min
0.6

Corki vs Jinx – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Corki przeciwko bohaterowi Jinx według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 9
Za mało gier
25–30 min
Gry: 17
Za mało gier
30–35 min
Gry: 15
Za mało gier
35+ min
Gry: 18
Corki vs JinxZakres 95%Corki zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Corki przeciwko bohaterowi Jinx w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Corki vs Jinx – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)CorkiCorki – złoto w 15. min: +616
  2. Pierwszy przedmiotJinxCorki: 11.5 min · Jinx: 10.7 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Corki vs Jinx: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Corki dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • Legenda: Rodowód
    Zwykle
    13.5%
    vs Jinx
    27.0%
    +13.5 pkt
  • Legenda: Żwawość
    Zwykle
    69.4%
    vs Jinx
    57.1%
    −12.2 pkt44.4% wygranych tutaj
  • Nagolenniki Berserkera
    Zwykle
    11.5%
    vs Jinx
    22.2%
    +10.7 pkt
  • Ognista Armata
    Zwykle
    6.4%
    vs Jinx
    14.3%
    +7.9 pkt
  • Czarnoksięstwo
    CzarnoksięstwoDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    7.0%
    vs Jinx
    14.3%
    +7.3 pkt
  • Nadchodząca Burza
    Zwykle
    4.8%
    vs Jinx
    11.1%
    +6.3 pkt
  • OczyszczenieBłysk
    Oczyszczenie + BłyskCzary przywoływacza
    Zwykle
    1.8%
    vs Jinx
    7.9%
    +6.2 pkt
  • Łuk DoranaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem UkryciaTotem Ukrycia
    Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Jinx
    4.8%
    +4.8 pkt

Corki vs Jinx – najlepszy build

Zwykły build: Corki (Dolna)

Wskaźnik wygranych 73.3% · gry: 15

Przeciwko: Jinx

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 9 z 51 gier Corki przeciw Jinx miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Corki.

  • Corki zwykle najpierw kończy Złodziej Esencji, po 11.5 min (mediana z 31 gier).
  • Jinx zwykle najpierw kończy Hexoptyka C44, po 10.7 min (mediana z 36 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Corki vs Jinx – najlepsze runy

Zwykłe runy: Corki (Dolna)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny Tonik
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.1% · gry: 294

Przeciwko: Jinx

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Corki w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Corki dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Corki, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Corki, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Corki

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Corki vs Jinx – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Corki vs Jinx?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jinx – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Corki wygrywa 42.9% z 63 gier (zakres 95% 31.4–55.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Corki przeciwko bohaterowi Jinx?

Corki wygrywa 42.9% z 63 gier przeciwko bohaterowi Jinx (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 31.4–55.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 46.9%.

Czy Corki kontruje bohatera Jinx?

Nie jednoznacznie. Corki wygrywa 42.9% z 63 gier przeciwko bohaterowi Jinx, a zakres 95% (31.4–55.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Corki czy Jinx?

Corki zwykle wygrywa linię: średnio 616 złota przewagi nad bohaterem Jinx w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 63).

Czy Corki lepiej skaluje się niż Jinx?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Jinx ma największą przewagę nad bohaterem Corki?

Jinx ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Corki przeciwko bohaterowi Jinx?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Corki (linia: Dolna): Kolekcjoner, Złodziej Esencji, Muramana. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jinx: Nagolenniki Berserkera (zwykle 11.5%, tutaj 22.2%).

Jakie runy dla bohatera Corki przeciwko bohaterowi Jinx?

Użyj zwykłej strony run bohatera Corki: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jinx: Legenda: Rodowód (zwykle 13.5%, tutaj 27.0%).