Corki - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
49.6%
Współczynnik wyboru
0.6%
Ban rate
0.3%

Corkivs Kai'Sa

Corki Tier CMarksmanMage
Patch26.19
Gry542
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Corki vs Kai'Sa to a very close matchup w LoL patch 26.19. Corki wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Kai'Sa na podstawie 30 gier. Corki wins the early laning phase while Kai'Sa scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Corki, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Corki vs Kai'Sa.

Analiza matchupu Corki

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Corki radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Corki
Corki
63.5%
VS
Kai'Sa
36.5%
Kai'Sa

Kto wygrywa: Corki vs Kai'Sa?

Lekka przewaga: CorkiNiska pewność

Corki wygrywa 63.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 49.9% a 75.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
+13.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 52
Linia: Dolna
vs patch 26.18
+6.5 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Corki – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Corki wygrywa 63.5% z 52 gier (zakres 95% 49.9–75.2%).
  • To o 13.7 pkt lepiej dla bohatera Corki, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna; 49.8%), więc to sam pojedynek sprzyja temu wyborowi — nie tylko siła bohatera.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 271, co mieści się w granicach błędu (gry: 50).
  • Gracze bohatera Corki znacznie rzadziej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Kai'Sa: 37.2% w pozostałych grach (linia: Dolna), 19.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Corki i Kai'Sa grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Corki w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Corki vs Kai'Sa – statystyki fazy linii

CorkiKai'Sa

W 15. minucie

Różnica złota
+271
W granicach błędu
Zakres 95%: od −311 do +853
Różnica XP
+57
W granicach błędu
Zakres 95%: od −241 do +354
Różnica CS
+4.2
W granicach błędu
Zakres 95%: od −2.9 do +11.4
3.66
Zabójstwa przed 15. min
3.48
2.86
Śmierci przed 15. min
3.20
0.33
Solo zabójstwa przed 15. min
0.33
15.4%
Pierwsza krew
19.2%

Średnie z całej gry

7.0
CS / min
7.1
960
DMG / min
861
15 074
Złoto / grę
14 526
172
Leczenie / min
161
438
Zredukowane DMG / min
511
0.1
CC / min
0.1

Corki vs Kai'Sa – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Corki przeciwko bohaterowi Kai'Sa według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 16
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 13
Corki vs Kai'SaZakres 95%Corki zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Corki przeciwko bohaterowi Kai'Sa w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Corki vs Kai'Sa – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneCorki – złoto w 15. min: +271
  2. Pierwszy przedmiotKai'SaCorki: 11.4 min · Kai'Sa: 10.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Corki vs Kai'Sa: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Corki dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • Pancerniaki
    Zwykle
    37.2%
    vs Kai'Sa
    19.2%
    −18.0 pkt
  • Nagolenniki Pasibrzucha
    Zwykle
    26.5%
    vs Kai'Sa
    42.3%
    +15.8 pkt68.2% wygranych tutaj
  • Dostawa Ciastek
    Zwykle
    14.7%
    vs Kai'Sa
    poniżej 2%
    −14.7 pkt
  • Nadchodząca Burza
    Zwykle
    4.9%
    vs Kai'Sa
    11.5%
    +6.6 pkt
  • BłyskTeleportacja
    Błysk + TeleportacjaCzary przywoływacza
    Zwykle
    0.6%
    vs Kai'Sa
    5.8%
    +5.1 pkt
  • Prędkość ruchu (elastyczny)
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    1.1%
    vs Kai'Sa
    5.8%
    +4.6 pkt
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    98.4%
    vs Kai'Sa
    94.2%
    −4.1 pkt65.3% wygranych tutaj
  • Klinga Burzy
    Klinga BurzyPrzedmiot
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Kai'Sa
    3.8%
    +3.8 pkt

Corki vs Kai'Sa – najlepszy build

Zwykły build: Corki (Dolna)

Wskaźnik wygranych 73.3% · gry: 15

Przeciwko: Kai'Sa

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 38 gier Corki przeciw Kai'Sa miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Corki.

  • Corki zwykle najpierw kończy Złodziej Esencji, po 11.4 min (mediana z 31 gier).
  • Kai'Sa zwykle najpierw kończy Pogromca Krakenów, po 10.9 min (mediana z 28 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Corki vs Kai'Sa – najlepsze runy

Zwykłe runy: Corki (Dolna)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny Tonik
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.1% · gry: 294

Przeciwko: Kai'Sa

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Corki w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Corki dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Corki, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Corki, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Corki

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Corki vs Kai'Sa – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Corki vs Kai'Sa?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Corki – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Corki wygrywa 63.5% z 52 gier (zakres 95% 49.9–75.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Corki przeciwko bohaterowi Kai'Sa?

Corki wygrywa 63.5% z 52 gier przeciwko bohaterowi Kai'Sa (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 49.9–75.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 49.8%.

Czy Corki kontruje bohatera Kai'Sa?

Nie jednoznacznie. Corki wygrywa 63.5% z 52 gier przeciwko bohaterowi Kai'Sa, a zakres 95% (49.9–75.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Corki czy Kai'Sa?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 271, co mieści się w granicach błędu (gry: 50).

Czy Corki lepiej skaluje się niż Kai'Sa?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Kai'Sa ma największą przewagę nad bohaterem Corki?

Kai'Sa ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Corki przeciwko bohaterowi Kai'Sa?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Corki (linia: Dolna): Kolekcjoner, Złodziej Esencji, Muramana. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Kai'Sa: Pancerniaki (zwykle 37.2%, tutaj 19.2%).

Jakie runy dla bohatera Corki przeciwko bohaterowi Kai'Sa?

Użyj zwykłej strony run bohatera Corki: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Kai'Sa: Dostawa Ciastek (zwykle 14.7%, tutaj poniżej 2%).