Corki - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
49.6%
Współczynnik wyboru
0.6%
Ban rate
0.3%

Corkivs Jhin

Corki Tier CMarksmanMage
Patch26.19
Gry542
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Corki vs Jhin to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Jhin wygrywa z 53.6% win rate (+7.1%) przeciwko Corki na podstawie 28 gier. Corki wins the early laning phase while Jhin scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Corki, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Corki vs Jhin.

Analiza matchupu Corki

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Corki radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Corki
Corki
51.3%
VS
Jhin
48.7%
Jhin

Kto wygrywa: Corki vs Jhin?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Corki wygrywa 51.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.3% a 62.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
+2.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 76
Linia: Dolna
vs patch 26.18
−3.8 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Corki vs Jhin to wyrównany pojedynek: Corki wygrywa 51.3% z 76 gier, a zakres 95% (40.3–62.2%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 49.2% dla bohatera Corki; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 45, co mieści się w granicach błędu (gry: 75).
  • Gracze bohatera Corki znacznie rzadziej wybierają Śmiertelne Przypomnienie w pojedynku z bohaterem Jhin: 10.6% w pozostałych grach (linia: Dolna), 2.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Corki i Jhin grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Corki w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Corki vs Jhin – statystyki fazy linii

CorkiJhin

W 15. minucie

Różnica złota
−45
W granicach błędu
Zakres 95%: od −406 do +316
Różnica XP
−87
W granicach błędu
Zakres 95%: od −316 do +142
Różnica CS
−3.1
W granicach błędu
Zakres 95%: od −7.9 do +1.6
2.96
Zabójstwa przed 15. min
3.21
2.77
Śmierci przed 15. min
2.59
0.24
Solo zabójstwa przed 15. min
0.17
21.1%
Pierwsza krew
17.1%

Średnie z całej gry

6.8
CS / min
6.5
932
DMG / min
840
14 612
Złoto / grę
14 093
155
Leczenie / min
168
448
Zredukowane DMG / min
358
0.0
CC / min
1.1

Corki vs Jhin – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Corki przeciwko bohaterowi Jhin według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 6
Za mało gier
20–25 min
Gry: 11
Za mało gier
25–30 min
Gry: 19
Za mało gier
30–35 min
Gry: 21
Za mało gier
35+ min
Gry: 19
Corki vs JhinZakres 95%Corki zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Corki przeciwko bohaterowi Jhin w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Corki vs Jhin – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneCorki – złoto w 15. min: −45
  2. Pierwszy przedmiotJhinCorki: 11.9 min · Jhin: 10.7 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównaneCorki wygrywa 47.5% z 40 gier

Corki vs Jhin: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Corki dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • Śmiertelne Przypomnienie
    Zwykle
    10.6%
    vs Jhin
    2.6%
    −8.0 pkt
  • Determinacja
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    1.8%
    vs Jhin
    7.9%
    +6.1 pkt
  • Przerost
    Zwykle
    0.9%
    vs Jhin
    6.6%
    +5.7 pkt
  • Prędkość ruchu (elastyczny)
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    1.0%
    vs Jhin
    5.3%
    +4.2 pkt
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    98.4%
    vs Jhin
    94.7%
    −3.7 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Zabójcze Tempo
    Zabójcze TempoKluczowa runa
    Zwykle
    1.7%
    vs Jhin
    5.3%
    +3.6 pkt

Corki vs Jhin – najlepszy build

Zwykły build: Corki (Dolna)

Wskaźnik wygranych 73.3% · gry: 15

Przeciwko: Jhin

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 53 gier Corki przeciw Jhin miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Corki.

  • Corki zwykle najpierw kończy Złodziej Esencji, po 11.9 min (mediana z 44 gier).
  • Jhin zwykle najpierw kończy Pycha, po 10.7 min (mediana z 42 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Corki vs Jhin – najlepsze runy

Zwykłe runy: Corki (Dolna)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny Tonik
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.1% · gry: 294

Przeciwko: Jhin

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny Tonik
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.1% · gry: 27

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Corki w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Corki dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Corki, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Corki, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Corki

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Corki vs Jhin – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Corki vs Jhin?

Corki vs Jhin to wyrównany pojedynek: Corki wygrywa 51.3% z 76 gier, a zakres 95% (40.3–62.2%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Corki przeciwko bohaterowi Jhin?

Corki wygrywa 51.3% z 76 gier przeciwko bohaterowi Jhin (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 40.3–62.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 49.2%.

Czy Corki kontruje bohatera Jhin?

Nie jednoznacznie. Corki wygrywa 51.3% z 76 gier przeciwko bohaterowi Jhin, a zakres 95% (40.3–62.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Corki czy Jhin?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 45, co mieści się w granicach błędu (gry: 75).

Czy Corki lepiej skaluje się niż Jhin?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Jhin ma największą przewagę nad bohaterem Corki?

Jhin ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Corki przeciwko bohaterowi Jhin?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Corki (linia: Dolna): Kolekcjoner, Złodziej Esencji, Muramana. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jhin: Śmiertelne Przypomnienie (zwykle 10.6%, tutaj 2.6%).

Jakie runy dla bohatera Corki przeciwko bohaterowi Jhin?

Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja) — 48.1% w 27 grach przeciwko bohaterowi Jhin. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jhin: Determinacja (zwykle 1.8%, tutaj 7.9%).