
Dianavs Master Yi
Diana vs Master Yi to a very close matchup w LoL patch 26.11. Diana wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Master Yi na podstawie 300 gier. Diana wins the early laning phase while Master Yi scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Diana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Diana vs Master Yi.
Analiza matchupu Diana
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Diana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Diana vs Master Yi?

Podsumowanie starcia Diana vs Master Yi
Starcie Diana vs Master Yi to zasadniczo starcie na rzut monetą w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 300 ostatnich meczów, Diana wygrywa ze współczynnikiem wygranych 50.0% w porównaniu do 50.0% Master Yi, dając Diana przewagę 0.0 punktów procentowych. Dynamika faz gry odgrywa tu kluczową rolę: Diana kontroluje wczesną fazę liniowania, ale Master Yi skaluje się lepiej w miarę przedłużania się gry. Starcie zmienia się dramatycznie w zależności od długości gry — Diana musi wykorzystać przewagi zanim Master Yi osiągnie swoje szczyty mocy, podczas gdy Master Yi powinien skupić się na bezpiecznym farmieniu i osiągnięciu kluczowych punktów przedmiotów. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Diana prowadzi o 0.1s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Diana ma statystyczną przewagę, ale margines jest wystarczająco bliski, że szanowanie mocnych stron Master Yi jest ważne. Wymieniaj się gdy cooldowny są korzystne, śledź wrogiego dżunglera i buduj w kierunku swoich najsilniejszych skoków przedmiotowych aby przekształcić niewielką przewagę w decydujące prowadzenie. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Diana vs Master Yi
Diana jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Master Yi, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Diana ma przewagi w farmienie, kontrola tłumu i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Diana Build Against Master Yi
Obuwie Maga to optymalny wybór butów przeciwko Master Yi, zapewniający mobilność i statystyki, których Diana najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Diana przeciwko Master Yi to Szczelinotwórca, Klepsydra Zhonyi i Wykradacz Dusz Mejai. Ta kombinacja daje Diana efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 100.0% w 3 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Master Yi. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Diana vs Master Yi.
Early Game vs Late Game
Wczesna gra (pierwsze 15 minut) to rzut monetą między Diana a Master Yi, z Diana trzymającym minimalną przewagę współczynnika wygranych 50.7% (+1.3%). Indywidualne umiejętności i bliskość dżungli będą ważniejsze niż przewaga bohatera we wczesnej fazie liniowania.
Późna gra (25+ minut) jest równo zbalansowana, z Master Yi na 50.7% współczynnika wygranych — tylko 1.4 punktów przed Diana. Wykonanie walk zespołowych i gra makro decydują o zwycięzcy na tym etapie, nie przewaga starcia bohaterów.
Dynamika mocy zmienia się w miarę postępu gry — Diana ma przewagę wcześnie, ale Master Yi stopniowo przejmuje kontrolę. Jednak marginesy są wystarczająco wąskie, że każdy bohater może wygrać na każdym etapie przy odpowiednich zagraniach. Skup się na braniu przewag gdy je masz zamiast czekać na konkretną fazę gry.
Best Diana Runes Against Master Yi
Kombinacja Precyzja głównych z Inspiracja pobocznymi pomaga Diana zmaksymalizować swój potencjał w tym zaciekle spornym starciu, zapewniając odpowiednią mieszankę narzędzi ofensywnych i defensywnych aby przewyższyć Master Yi.
Dane matchupow Diana dla patcha 26.11 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Diana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Diana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.00% | 300 | 1.3 | 673 | 12,453 | 50.7% | 49.3% | |
| 45.97% | 298 | 1.3 | 711 | 12,726 | 46.1% | 45.8% | |
| 55.93% | 295 | 1.3 | 746 | 13,015 | 56.6% | 55.4% | |
| 49.11% | 281 | 1.4 | 765 | 12,998 | 53.9% | 45.0% | |
| 47.50% | 240 | 1.2 | 703 | 12,260 | 50.4% | 44.4% | |
| 42.98% | 235 | 1.4 | 765 | 12,299 | 42.6% | 43.3% | |
| 43.42% | 228 | 1.4 | 704 | 12,671 | 40.2% | 46.3% | |
| 55.70% | 228 | 6.0 | 914 | 12,087 | 59.0% | 52.9% | |
| 38.79% | 214 | 1.2 | 724 | 12,587 | 36.4% | 40.9% | |
| 40.09% | 212 | 2.3 | 833 | 12,615 | 39.8% | 40.3% | |
| 50.24% | 209 | 3.7 | 899 | 12,230 | 49.1% | 51.5% | |
| 44.71% | 208 | 1.4 | 719 | 12,639 | 40.6% | 48.6% | |
| 50.00% | 200 | 3.2 | 818 | 12,410 | 52.6% | 47.6% | |
| 53.44% | 189 | 1.4 | 740 | 12,873 | 52.9% | 53.9% | |
| 48.88% | 178 | 3.3 | 802 | 12,196 | 52.3% | 45.6% | |
| 46.02% | 176 | 6.0 | 899 | 12,364 | 48.0% | 44.4% | |
| 53.57% | 168 | 5.3 | 923 | 12,445 | 53.1% | 54.0% | |
| 48.21% | 168 | 5.8 | 906 | 12,037 | 48.6% | 48.0% | |
| 45.45% | 154 | 5.1 | 868 | 12,378 | 49.3% | 41.8% | |
| 45.14% | 144 | 5.8 | 841 | 11,746 | 40.8% | 50.0% | |
| 42.14% | 140 | 6.0 | 934 | 11,544 | 48.0% | 35.8% | |
| 50.36% | 137 | 5.6 | 954 | 11,302 | 50.0% | 50.7% | |
| 54.07% | 135 | 2.9 | 835 | 12,857 | 56.3% | 52.1% | |
| 52.67% | 131 | 1.3 | 717 | 13,176 | 50.9% | 54.0% | |
| 55.38% | 130 | 6.2 | 923 | 12,592 | 49.2% | 61.2% | |
| 42.24% | 116 | 1.2 | 707 | 12,580 | 43.6% | 41.0% | |
| 52.78% | 108 | 5.7 | 904 | 12,291 | 51.1% | 54.1% | |
| 50.00% | 106 | 5.8 | 888 | 12,468 | 42.0% | 57.1% | |
| 50.96% | 104 | 1.4 | 762 | 12,975 | 51.1% | 50.9% | |
| 48.08% | 104 | 1.2 | 711 | 12,532 | 52.1% | 44.6% | |
| 51.46% | 103 | 1.3 | 763 | 13,183 | 53.1% | 50.0% | |
| 57.00% | 100 | 1.3 | 781 | 12,796 | 50.9% | 63.8% | |
| 61.62% | 99 | 1.4 | 777 | 13,795 | 66.7% | 58.3% | |
| 45.92% | 98 | 1.6 | 792 | 12,808 | 46.1% | 45.8% | |
| 55.91% | 93 | 1.4 | 771 | 14,069 | 48.6% | 60.3% | |
| 54.35% | 92 | 1.5 | 741 | 12,394 | 52.0% | 57.1% | |
| 42.22% | 90 | 1.3 | 728 | 12,785 | 37.2% | 46.8% | |
| 50.00% | 86 | 5.9 | 891 | 11,986 | 44.4% | 54.0% | |
| 53.57% | 84 | 6.1 | 908 | 12,801 | 60.6% | 49.0% | |
| 57.50% | 80 | 5.7 | 839 | 12,621 | 71.0% | 49.0% | |
| 47.50% | 80 | 5.7 | 774 | 11,491 | 48.7% | 46.3% | |
| 53.85% | 78 | 1.1 | 798 | 12,869 | 40.0% | 65.1% | |
| 48.05% | 77 | 1.1 | 677 | 12,521 | 47.2% | 48.8% | |
| 45.33% | 75 | 6.0 | 856 | 11,723 | 50.0% | 41.5% | |
| 54.67% | 75 | 2.2 | 754 | 13,058 | 43.8% | 62.8% | |
| 50.68% | 73 | 1.5 | 744 | 12,648 | 51.6% | 50.0% | |
| 42.03% | 69 | 1.3 | 750 | 12,752 | 26.7% | 53.9% | |
| 56.52% | 69 | 5.7 | 797 | 12,177 | 69.0% | 47.5% | |
| 54.41% | 68 | 1.2 | 723 | 13,068 | 68.0% | 46.5% | |
| 51.47% | 68 | 6.2 | 853 | 12,048 | 63.6% | 40.0% | |
| 47.76% | 67 | 1.5 | 780 | 12,781 | 55.2% | 42.1% | |
| 59.38% | 64 | 6.1 | 918 | 12,431 | 51.6% | 66.7% | |
| 45.31% | 64 | 5.7 | 890 | 11,586 | 51.7% | 40.0% | |
| 67.19% | 64 | 5.9 | 874 | 12,017 | 69.0% | 65.7% | |
| 48.39% | 62 | 4.3 | 831 | 12,470 | 56.0% | 43.2% | |
| 50.85% | 59 | 6.0 | 915 | 13,469 | 60.0% | 46.1% | |
| 41.07% | 56 | 6.2 | 870 | 10,958 | 39.4% | 43.5% | |
| 48.21% | 56 | 5.8 | 930 | 12,299 | 48.1% | 48.3% | |
| 58.18% | 55 | 3.5 | 857 | 12,369 | 70.0% | 44.0% | |
| 65.45% | 55 | 6.2 | 979 | 12,771 | 67.9% | 63.0% | |
| 40.74% | 54 | 5.8 | 1,069 | 11,904 | 44.0% | 37.9% | |
| 47.17% | 53 | 3.1 | 721 | 12,603 | 55.0% | 42.4% | |
| 59.62% | 52 | 6.4 | 863 | 11,709 | 63.6% | 52.6% | |
| 56.86% | 51 | 6.0 | 1,012 | 12,381 | 65.2% | 50.0% | |
| 33.33% | 51 | 2.1 | 820 | 13,134 | 36.4% | 31.0% | |
| 52.00% | 50 | 2.9 | 798 | 13,039 | 66.7% | 41.4% | |
| 50.00% | 48 | 5.9 | 1,019 | 12,637 | 57.9% | 44.8% | |
| 42.22% | 45 | 1.6 | 858 | 13,390 | 39.1% | 45.5% | |
| 46.51% | 43 | 5.8 | 1,000 | 11,305 | 45.5% | 47.6% | |
| 52.38% | 42 | 5.6 | 930 | 13,179 | 57.9% | 47.8% | |
| 45.24% | 42 | 2.0 | 814 | 12,350 | 55.6% | 37.5% | |
| 45.24% | 42 | 1.4 | 769 | 13,605 | 40.0% | 48.1% | |
| 41.03% | 39 | 2.7 | 831 | 12,829 | 37.5% | 43.5% | |
| 41.03% | 39 | 6.4 | 947 | 11,896 | 52.9% | 31.8% | |
| 53.85% | 39 | 2.0 | 810 | 11,855 | 61.1% | 47.6% | |
| 71.05% | 38 | 4.8 | 832 | 12,926 | 81.3% | 63.6% | |
| 65.79% | 38 | 1.7 | 695 | 13,343 | 60.0% | 69.6% | |
| 50.00% | 36 | 1.5 | 833 | 13,314 | 50.0% | 50.0% | |
| 60.61% | 33 | 5.8 | 877 | 13,254 | 83.3% | 55.6% | |
| 48.48% | 33 | 6.2 | 900 | 11,780 | 57.1% | 42.1% | |
| 53.13% | 32 | 5.9 | 868 | 10,804 | 61.9% | 36.4% | |
| 56.67% | 30 | 1.9 | 919 | 11,909 | 53.3% | 60.0% | |
| 41.38% | 29 | 2.5 | 908 | 12,985 | 63.6% | 27.8% | |
| 57.14% | 28 | 2.1 | 811 | 11,666 | 60.0% | 53.9% | |
| 53.57% | 28 | 1.1 | 854 | 12,707 | 60.0% | 46.1% | |
| 50.00% | 28 | 4.0 | 828 | 13,413 | 37.5% | 55.0% | |
| 46.43% | 28 | 1.6 | 746 | 13,500 | 38.5% | 53.3% | |
| 48.15% | 27 | 1.8 | 669 | 12,407 | 50.0% | 46.1% | |
| 55.56% | 27 | 1.6 | 746 | 14,147 | 77.8% | 44.4% | |
| 38.46% | 26 | 4.7 | 880 | 11,986 | 36.4% | 40.0% | |
| 73.08% | 26 | 1.7 | 649 | 13,141 | 81.8% | 66.7% | |
| 34.62% | 26 | 6.3 | 848 | 11,319 | 41.2% | 22.2% | |
| 48.00% | 25 | 2.9 | 761 | 12,338 | 28.6% | 55.6% | |
| 48.00% | 25 | 3.1 | 960 | 11,772 | 66.7% | 37.5% | |
| 40.00% | 25 | 5.3 | 828 | 13,163 | 14.3% | 50.0% | |
| 52.00% | 25 | 5.0 | 976 | 12,716 | 58.3% | 46.1% | |
| 32.00% | 25 | 1.4 | 652 | 10,527 | 29.4% | 37.5% | |
| 58.33% | 24 | 3.4 | 774 | 12,225 | 71.4% | 40.0% | |
| 52.17% | 23 | 1.8 | 896 | 13,737 | 62.5% | 46.7% | |
| 43.48% | 23 | 5.7 | 903 | 11,882 | 44.4% | 42.9% | |
| 50.00% | 22 | 5.6 | 812 | 12,426 | 44.4% | 53.9% | |
| 47.62% | 21 | 3.2 | 869 | 13,392 | 33.3% | 53.3% | |
| 60.00% | 20 | 1.5 | 712 | 12,636 | 58.3% | 62.5% | |
| 36.84% | 19 | 1.7 | 705 | 12,577 | 44.4% | 30.0% | |
| 47.06% | 17 | 5.6 | 974 | 11,343 | 28.6% | 60.0% | |
| 58.82% | 17 | 5.5 | 909 | 13,096 | 40.0% | 66.7% | |
| 56.25% | 16 | 1.1 | 844 | 13,817 | 50.0% | 66.7% | |
| 46.67% | 15 | 4.2 | 762 | 10,228 | 66.7% | 16.7% | |
| 42.86% | 14 | 5.9 | 899 | 12,971 | 40.0% | 44.4% | |
| 58.33% | 12 | 4.5 | 791 | 12,728 | 71.4% | 40.0% | |
| 81.82% | 11 | 6.6 | 847 | 11,552 | 83.3% | 80.0% | |
| 50.00% | 10 | 1.2 | 831 | 13,419 | 50.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 10 | 4.1 | 839 | 12,700 | 50.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 10 | 5.6 | 829 | 11,754 | 25.0% | 66.7% | |
| 30.00% | 10 | 4.0 | 728 | 12,832 | 40.0% | 20.0% | |
| 77.78% | 9 | 4.3 | 865 | 12,512 | 66.7% | 83.3% | |
| 44.44% | 9 | 3.8 | 628 | 11,428 | 66.7% | 33.3% | |
| 33.33% | 9 | 4.5 | 976 | 15,538 | 100.0% | 25.0% | |
| 55.56% | 9 | 6.4 | 1,093 | 13,204 | 50.0% | 66.7% | |
| 55.56% | 9 | 4.7 | 775 | 10,408 | 66.7% | 50.0% | |
| 44.44% | 9 | 4.0 | 954 | 12,674 | 50.0% | 40.0% | |
| 75.00% | 8 | 4.7 | 840 | 12,213 | 50.0% | 83.3% | |
| 37.50% | 8 | 6.4 | 874 | 12,218 | 50.0% | 25.0% | |
| 25.00% | 8 | 1.3 | 772 | 12,341 | 25.0% | 25.0% | |
| 12.50% | 8 | 4.5 | 895 | 12,839 | 50.0% | 0.0% | |
| 25.00% | 8 | 5.1 | 825 | 13,022 | 33.3% | 20.0% | |
| 71.43% | 7 | 4.3 | 806 | 13,835 | 100.0% | 50.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.6 | 759 | 11,636 | 25.0% | 33.3% | |
| 16.67% | 6 | 5.8 | 962 | 14,424 | 0.0% | 16.7% | |
| 66.67% | 6 | 4.7 | 1,026 | 14,444 | 100.0% | 50.0% | |
| 100.00% | 5 | 5.4 | 1,139 | 15,101 | 100.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.7 | 851 | 14,168 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.7 | 858 | 11,079 | 100.0% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 3.8 | 853 | 16,562 | 100.0% | 75.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Diana vs Master Yi - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Diana przeciwko Master Yi w League of Legends?
Diana wygrywa matchup Diana vs Master Yi ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w porownaniu do 50.0% Master Yi, roznica 0.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 300 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.11.
Jak radzi sobie Diana przeciwko Master Yi we wczesnej grze?
We wczesnej grze Diana ma przewage nad Master Yi z wskaznikiem zwyciestwa 50.7% versus 49.3%. Gracze Diana powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Diana przeciwko Master Yi w poznej grze?
W poznej grze Master Yi przejmuje matchup Diana vs Master Yi ze wskaznikiem zwyciestwa 50.7% w porownaniu do 49.3%. Master Yi skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Diana vs Master Yi?
Diana wygrywa matchup przeciwko Master Yi ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w patchu 26.11 League of Legends. Przewaga 0.0 punktow procentowych oznacza, ze Diana jest slightly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 300 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Diana przeciwko Master Yi?
Najlepszy build Diana przeciwko Master Yi zawiera Szczelinotwórca, Klepsydra Zhonyi, Wykradacz Dusz Mejai with Obuwie Maga. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Diana przeciwko Master Yi?
Najlepsze runy Diana przeciwko Master Yi uzywaja drzewa glownego Precyzja z Inspiracja jako wtornym. This rune setup achieves a 59.3% win rate in the Diana vs Master Yi matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Diana kontruje Master Yi?
Tak, Diana ma korzystny matchup przeciwko Master Yi ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0%. Diana slightly edges out Master Yi na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.11.
Jak grac Diana przeciwko Master Yi?
Grajac Diana przeciwko Master Yi, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
