
Dravenvs Zeri
Draven vs Zeri to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Draven wygrywa z 60.6% win rate (+21.2%) przeciwko Zeri na podstawie 33 gier. Draven holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Draven, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Draven vs Zeri.
Analiza matchupu Draven
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Draven radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Draven vs Zeri?
Draven wygrywa 51.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.8% a 62.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 47.3% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
- Efekt pojedynku
- +4.2 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 68 Linia: Dolna
- vs patch 26.18
- −0.1 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Draven vs Zeri to wyrównany pojedynek: Draven wygrywa 51.5% z 68 gier, a zakres 95% (39.8–62.9%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 47.3% dla bohatera Draven; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Draven zwykle wygrywa linię: średnio 951 złota przewagi nad bohaterem Zeri w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 68).
- Gracze bohatera Draven znacznie częściej wybierają Zwrot Gotówki w pojedynku z bohaterem Zeri: 43.4% w pozostałych grach (linia: Dolna), 61.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Draven i Zeri grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Draven w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Draven vs Zeri – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Draven vs Zeri – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Draven przeciwko bohaterowi Zeri według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Draven przeciwko bohaterowi Zeri w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Draven vs Zeri – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)DravenDraven – złoto w 15. min: +951
- Pierwszy przedmiotDravenDraven: 8.8 min · Zeri: 12.4 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Draven vs Zeri: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Draven dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).
Zwrot GotówkiRunaZwykle43.4%vs Zeri61.8%+18.3 pkt57.1% wygranych tutaj
InspiracjaDrzewko dodatkoweZwykle45.5%vs Zeri61.8%+16.3 pkt57.1% wygranych tutaj
OdcięcieRunaZwykle46.8%vs Zeri61.8%+15.0 pkt50.0% wygranych tutaj
KolekcjonerPrzedmiotZwykle52.8%vs Zeri39.7%−13.1 pkt51.9% wygranych tutaj
Hexoptyka C44PrzedmiotZwykle36.4%vs Zeri48.5%+12.1 pkt54.5% wygranych tutaj
Zwykle29.3%vs Zeri41.2%+11.9 pkt46.4% wygranych tutaj
Nieśmiertelny ŁuklerzPrzedmiotZwykle10.2%vs Zeri19.1%+8.9 pkt
Draven vs Zeri – najlepszy build
Zwykły build: Draven (Dolna)
Wskaźnik wygranych 63.8% · gry: 149
Przeciwko: Zeri
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 53 gier Draven przeciw Zeri miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Draven.
- Draven zwykle najpierw kończy Pycha, po 8.8 min (mediana z 43 gier).
- Zeri zwykle najpierw kończy Nieokiełznane Strzały Yun Tal, po 12.4 min (mediana z 47 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Draven vs Zeri – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Draven w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Draven dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Draven, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Draven, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Draven
Najtrudniejsze dla: Draven
Najłatwiejsze dla: Draven
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Draven vs Zeri – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Draven vs Zeri?
Draven vs Zeri to wyrównany pojedynek: Draven wygrywa 51.5% z 68 gier, a zakres 95% (39.8–62.9%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Draven przeciwko bohaterowi Zeri?
Draven wygrywa 51.5% z 68 gier przeciwko bohaterowi Zeri (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 39.8–62.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 47.3%.
Czy Draven kontruje bohatera Zeri?
Nie jednoznacznie. Draven wygrywa 51.5% z 68 gier przeciwko bohaterowi Zeri, a zakres 95% (39.8–62.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Draven czy Zeri?
Draven zwykle wygrywa linię: średnio 951 złota przewagi nad bohaterem Zeri w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 68).
Czy Draven lepiej skaluje się niż Zeri?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Zeri ma największą przewagę nad bohaterem Draven?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Zeri nad bohaterem Draven wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Draven przeciwko bohaterowi Zeri?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Draven (linia: Dolna): Pycha, Kolekcjoner, Krwiopijec. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zeri: Kolekcjoner (zwykle 52.8%, tutaj 39.7%).
Jakie runy dla bohatera Draven przeciwko bohaterowi Zeri?
Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja) — 57.1% w 21 grach przeciwko bohaterowi Zeri. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zeri: Zwrot Gotówki (zwykle 43.4%, tutaj 61.8%).
