Graves, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.4%
Współczynnik wyboru
2.9%
Ban rate
6.5%

Graves vs Malphite

Graves Tier DStrzelec
Patch
26.20
Gry
5204
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Graves vs Malphite to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Malphite wygrywa z 61.8% win rate (+23.5%) przeciwko Graves na podstawie 34 gier. Malphite holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Graves, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Graves vs Malphite.

Analiza matchupu Graves

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Graves radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Graves
Graves
37.5%
VS
Malphite
62.5%
Malphite

Kto wygrywa: Graves vs Malphite?

Lekka przewaga: MalphiteNiska pewność

Graves wygrywa 37.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 22.9% a 54.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−9.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 32
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Graves wygrywa 37.5% z 32 gier (zakres 95% 22.9–54.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 47.2% dla bohatera Graves; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 171, co mieści się w granicach błędu (gry: 32).
  • Gracze bohatera Graves znacznie częściej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Malphite: 29.0% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 46.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Graves i Malphite grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Graves w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Graves vs Malphite – statystyki fazy linii

GravesMalphite

W 15. minucie

Różnica złota
+171
W granicach błędu
Zakres 95%: od −265 do +608
Różnica XP
−33
W granicach błędu
Zakres 95%: od −481 do +416
Różnica CS
+4.0
W granicach błędu
Zakres 95%: od −5.1 do +13.1
2.34
Zabójstwa przed 15. min
2.47
2.09
Śmierci przed 15. min
1.72
0.09
Solo zabójstwa przed 15. min
0.13
3.1%
Pierwsza krew
0.0%

Średnie z całej gry

1.4
CS / min
1.0
766
DMG / min
566
14 057
Złoto / grę
12 092
301
Leczenie / min
203
703
Zredukowane DMG / min
1504
0.8
CC / min
0.9

Graves vs Malphite – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Graves przeciwko bohaterowi Malphite według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 9
Za mało gier
30–35 min
Gry: 11
Za mało gier
35+ min
Gry: 4
Graves vs MalphiteZakres 95%Graves zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Graves przeciwko bohaterowi Malphite w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Graves vs Malphite – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneGraves – złoto w 15. min: +171
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Graves vs Malphite: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Graves dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    29.0%
    vs Malphite
    46.9%
    +17.9 pkt
  • Szczeniak ŻaroszponaTotem UkryciaTotem Ukrycia
    Szczeniak Żaroszpona + Totem Ukrycia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Malphite
    3.1%
    +3.1 pkt
  • Całkowite Skupienie
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Malphite
    3.1%
    +3.1 pkt

Graves vs Malphite – najlepszy build

Zwykły build: Graves (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 62.0% · gry: 761

Przeciwko: Malphite

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 21 gier Graves przeciw Malphite miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Graves.

  • Graves zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 27 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Graves vs Malphite – najlepsze runy

Zwykłe runy: Graves (Dżungla)

Zwinne NogiZwinne Nogi
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny Tonik
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 15

Przeciwko: Malphite

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Graves w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Graves dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Graves, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Graves, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Graves

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Graves vs Malphite – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Graves vs Malphite?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Graves wygrywa 37.5% z 32 gier (zakres 95% 22.9–54.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Graves przeciwko bohaterowi Malphite?

Graves wygrywa 37.5% z 32 gier przeciwko bohaterowi Malphite (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 22.9–54.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 47.2%.

Czy Graves kontruje bohatera Malphite?

Nie jednoznacznie. Graves wygrywa 37.5% z 32 gier przeciwko bohaterowi Malphite, a zakres 95% (22.9–54.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Graves czy Malphite?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 171, co mieści się w granicach błędu (gry: 32).

Czy Graves lepiej skaluje się niż Malphite?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Malphite ma największą przewagę nad bohaterem Graves?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Malphite nad bohaterem Graves wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Graves przeciwko bohaterowi Malphite?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Graves (linia: Dżungla): Pycha, Kolekcjoner, Nieśmiertelny Łuklerz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Obuwie Merkurego (zwykle 29.0%, tutaj 46.9%).

Jakie runy dla bohatera Graves przeciwko bohaterowi Malphite?

Użyj zwykłej strony run bohatera Graves: Zwinne Nogi (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Całkowite Skupienie (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.1%).