Hecarim, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
44.8%
Współczynnik wyboru
1.1%
Ban rate
3.2%

Hecarim Synergie i najlepsi sojusznicy

Hecarim Tier FWojownikTank
Patch
26.20
Gry
2221
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
20 paź 2026 UTC

Z kim Hecarim wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepszy midlaner
Sylas50,9% · 106 gier
Najlepszy ADC
Yunara55,0% · 80 gier

Synergie Hecarim - Patch 26.20

Zbadano 77 par z sojusznikami

Hecarim (Dżungla) wygrywa najczęściej z Yunara jako ADC (55,0%, +10,4 powyżej oczekiwań) i Aphelios jako ADC (54,1%, +9,1). Najsłabsze połączenie to Yasuo jako midlaner: 31,3%, 14,1 pkt poniżej oczekiwań.

Najlepsi midlanerzy z Hecarim

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Sylas50.9%+8.0106
Akali49.4%+6.583
Viktor54.7%+8.753
Veigar51.0%+4.196
Yone49.4%+2.779
Lux50.8%+3.461

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yasuo31.3%−14.183
Zed34.7%−10.772
Malzahar40.2%−6.782

Najlepsi toplanerzy z Hecarim

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Fiora56.8%+12.844
Cho'Gath58.9%+10.056
Teemo52.9%+5.970
Aatrox48.1%+4.354
Volibear45.7%+0.694
Garen47.1%+0.387

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Mordekaiser38.6%−8.3101
Darius37.9%−5.187
Sett44.6%−1.5112

Najlepsze wsparcia dla Hecarim

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Soraka59.6%+12.952
Nami54.1%+7.098
Lux49.6%+5.3121
Pantheon54.5%+10.344
Braum52.9%+8.051
Nautilus47.2%+3.289

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Swain32.4%−13.368
Morgana35.4%−10.882
Blitzcrank33.8%−11.465

Najlepsi ADC dla Hecarim

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yunara55.0%+10.480
Aphelios54.1%+9.185
Tristana49.5%+4.2101
Caitlyn46.9%+1.3196
Kai'Sa46.4%+2.1140
Samira47.7%+3.465

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Miss Fortune39.5%−6.2124
Zeri35.7%−10.642
Jhin42.6%−2.6169

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Hecarim

  • Yunara · ADC+10.4
  • Aphelios · ADC+9.1
  • Sylas · midlaner+8.0
  • Mordekaiser · toplaner−8.3
  • Morgana · wsparcie−10.8
  • Yasuo · midlaner−14.1

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Hecarim

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Hecarim (Dżungla), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych45,0%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Hecarim - Patch 26.20

Kto jest najlepszym midlaner dla Hecarim?

Sylas. Hecarim (Dżungla) wygrywa 50,9% z 106 gier rankingowych z Sylas jako midlaner – o 8,0 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Akali, Veigar.

Z jakimi bohaterami Hecarim ma synergię?

W tym patchu Hecarim (Dżungla) najbardziej zyskuje dzięki Yunara (ADC, 55,0%), Aphelios (ADC, 54,1%), Sylas (midlaner, 50,9%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Hecarim?

Hecarim (Dżungla) radzi sobie najgorzej obok Yasuo (midlaner, 31,3%), Morgana (wsparcie, 35,4%), Mordekaiser (toplaner, 38,6%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.