
- Współczynnik wygranych
- 47.9%
- Współczynnik wyboru
- 3.5%
- Ban rate
- 4.2%
Diana vs Irelia
- Patch
- 26.19
- Gry
- 3138
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 4 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Diana vs Irelia to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Irelia wygrywa z 64.0% win rate (+28.0%) przeciwko Diana na podstawie 25 gier. Irelia holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Diana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Diana vs Irelia.
Analiza matchupu Diana
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Diana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Diana vs Irelia?
Diana wygrywa 45.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 31.7% a 59.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 52.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −7.4 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 44 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Irelia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Diana wygrywa 45.5% z 44 gier (zakres 95% 31.7–59.9%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 52.9% dla bohatera Diana; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 230, co mieści się w granicach błędu (gry: 44).
- Gracze bohatera Diana znacznie częściej wybierają Klepsydra Zhonyi w pojedynku z bohaterem Irelia: 46.1% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 61.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Diana i Irelia grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Diana w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Diana vs Irelia – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Diana vs Irelia – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Irelia według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Diana przeciwko bohaterowi Irelia w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Diana vs Irelia – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneDiana – złoto w 15. min: −230
- Pierwszy przedmiotDianaDiana: 10.2 min · Irelia: 11.5 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Diana vs Irelia: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Diana dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Klepsydra ZhonyiPrzedmiotZwykle46.1%vs Irelia61.4%+15.2 pkt48.1% wygranych tutaj
Zwykle3.5%vs Irelia18.2%+14.7 pkt
Zabójczy Kapelusz RabadonaPrzedmiotZwykle24.6%vs Irelia11.4%−13.3 pkt
Zwykle10.1%vs Ireliaponiżej 2%−10.1 pkt
Legenda: ŻwawośćRunaZwykle2.0%vs Irelia6.8%+4.8 pkt
Ostatni BastionRunaZwykle0.9%vs Irelia4.5%+3.6 pkt
Diana vs Irelia – najlepszy build
Zwykły build: Diana (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 88.2% · gry: 17
Przeciwko: Irelia
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 15 z 32 gier Diana przeciw Irelia miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Diana.
- Diana zwykle najpierw kończy Przepływ Burzy, po 10.2 min (mediana z 21 gier).
- Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 11.5 min (mediana z 42 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Diana vs Irelia – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Diana w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Diana dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Diana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Diana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Diana
Najtrudniejsze dla: Diana
Najłatwiejsze dla: Diana
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Diana vs Irelia – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Diana vs Irelia?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Irelia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Diana wygrywa 45.5% z 44 gier (zakres 95% 31.7–59.9%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Irelia?
Diana wygrywa 45.5% z 44 gier przeciwko bohaterowi Irelia (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 31.7–59.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 52.9%.
Czy Diana kontruje bohatera Irelia?
Nie jednoznacznie. Diana wygrywa 45.5% z 44 gier przeciwko bohaterowi Irelia, a zakres 95% (31.7–59.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Diana czy Irelia?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 230, co mieści się w granicach błędu (gry: 44).
Czy Diana lepiej skaluje się niż Irelia?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Irelia ma największą przewagę nad bohaterem Diana?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Irelia nad bohaterem Diana wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Diana przeciwko bohaterowi Irelia?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Diana (linia: Środkowa): Przepływ Burzy, Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Irelia: Klepsydra Zhonyi (zwykle 46.1%, tutaj 61.4%).
Jakie runy dla bohatera Diana przeciwko bohaterowi Irelia?
Użyj zwykłej strony run bohatera Diana: Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Irelia: Legenda: Żwawość (zwykle 2.0%, tutaj 6.8%).
