Irelia, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.4%
Współczynnik wyboru
3.2%
Ban rate
9.0%

Ireliavs Tryndamere

Irelia Tier FWojownikZabójca
Patch26.19
Gry2918
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja3 paź 2026 UTC

Irelia vs Tryndamere to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Tryndamere wygrywa z 52.2% win rate (+4.3%) przeciwko Irelia na podstawie 23 gier. Irelia wins the early laning phase while Tryndamere scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Irelia, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Irelia vs Tryndamere.

Analiza matchupu Irelia

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Irelia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Irelia
Irelia
43.6%
VS
Tryndamere
56.4%
Tryndamere

Kto wygrywa: Irelia vs Tryndamere?

Lekka przewaga: TryndamereNiska pewność

Irelia wygrywa 43.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 31.4% a 56.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−4.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 55
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 9, wskaźnik wygranych – Irelia: 11.1%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Tryndamere – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 43.6% z 55 gier (zakres 95% 31.4–56.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 47.9% dla bohatera Irelia; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 352, co mieści się w granicach błędu (gry: 54).
  • Gracze bohatera Irelia znacznie częściej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Tryndamere: 55.8% w pozostałych grach (linia: Górna), 90.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Irelia i Tryndamere grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Irelia w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Irelia vs Tryndamere – statystyki fazy linii

IreliaTryndamere

W 15. minucie

Różnica złota
+352
W granicach błędu
Zakres 95%: od −248 do +952
Różnica XP
+304
W granicach błędu
Zakres 95%: od −294 do +903
Różnica CS
+15.8
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od +6.4 do +25.3
3.46
Zabójstwa przed 15. min
2.81
3.35
Śmierci przed 15. min
3.39
2.20
Solo zabójstwa przed 15. min
1.85
21.8%
Pierwsza krew
21.8%

Średnie z całej gry

7.8
CS / min
7.1
929
DMG / min
893
14 036
Złoto / grę
14 224
444
Leczenie / min
502
1522
Zredukowane DMG / min
1229
0.6
CC / min
0.4

Irelia vs Tryndamere – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Tryndamere według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 9
Za mało gier
25–30 min
Gry: 11
Za mało gier
30–35 min
Gry: 17
Za mało gier
35+ min
Gry: 13
Irelia vs TryndamereZakres 95%Irelia zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Tryndamere w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Irelia vs Tryndamere – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneIrelia – złoto w 15. min: +352
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneIrelia: 12.3 min · Tryndamere: 12.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Irelia vs Tryndamere: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Irelia dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Pancerniaki
    Zwykle
    55.8%
    vs Tryndamere
    90.9%
    +35.1 pkt44.0% wygranych tutaj
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    31.8%
    vs Tryndamere
    poniżej 2%
    −31.8 pkt
  • Omen Randuina
    Omen RanduinaPrzedmiot
    Zwykle
    2.2%
    vs Tryndamere
    12.7%
    +10.6 pkt
  • Mroźne Serce
    Mroźne SercePrzedmiot
    Zwykle
    3.0%
    vs Tryndamere
    10.9%
    +7.9 pkt
  • BłyskBariera
    Błysk + BarieraCzary przywoływacza
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Tryndamere
    3.6%
    +3.6 pkt

Irelia vs Tryndamere – najlepszy build

Zwykły build: Irelia (Górna)

Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 11

Przeciwko: Tryndamere

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 40 gier Irelia przeciw Tryndamere miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Irelia.

  • Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 12.3 min (mediana z 52 gier).
  • Tryndamere zwykle najpierw kończy Krwiożercza Hydra, po 12.1 min (mediana z 20 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Irelia vs Tryndamere – najlepsze runy

Zwykłe runy: Irelia (Górna)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Inspiracja
Potrójny TonikSpec od Wszystkiego
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 62.5% · gry: 40

Przeciwko: Tryndamere

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Irelia w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Irelia dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Irelia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Irelia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Irelia

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Irelia vs Tryndamere – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Irelia vs Tryndamere?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Tryndamere – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 43.6% z 55 gier (zakres 95% 31.4–56.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Tryndamere?

Irelia wygrywa 43.6% z 55 gier przeciwko bohaterowi Tryndamere (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 31.4–56.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 47.9%.

Czy Irelia kontruje bohatera Tryndamere?

Nie jednoznacznie. Irelia wygrywa 43.6% z 55 gier przeciwko bohaterowi Tryndamere, a zakres 95% (31.4–56.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Irelia czy Tryndamere?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 352, co mieści się w granicach błędu (gry: 54).

Czy Irelia lepiej skaluje się niż Tryndamere?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Tryndamere ma największą przewagę nad bohaterem Irelia?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Tryndamere nad bohaterem Irelia wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Tryndamere?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Irelia (linia: Górna): Pogromca Krakenów, Ostatni Przystanek, Kadłubołamacz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Tryndamere: Pancerniaki (zwykle 55.8%, tutaj 90.9%).

Jakie runy dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Tryndamere?

Użyj zwykłej strony run bohatera Irelia: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Tryndamere: Błysk + Bariera (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.6%).