Jayce, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.4%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
1.6%

Jayce vs Gangplank

Jayce Tier CWojownikStrzelec
Patch
26.20
Gry
2119
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Jayce vs Gangplank to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Gangplank wygrywa z 59.3% win rate (+18.5%) przeciwko Jayce na podstawie 54 gier. Gangplank holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Jayce, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Jayce vs Gangplank.

Analiza matchupu Jayce

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Jayce radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Jayce
Jayce
42.3%
VS
Gangplank
57.7%
Gangplank

Kto wygrywa: Jayce vs Gangplank?

Lekka przewaga: GangplankNiska pewność

Jayce wygrywa 42.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 29.9% a 55.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−8.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 52
Linia: Górna
vs patch 26.19
−0.8 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Gangplank – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jayce wygrywa 42.3% z 52 gier (zakres 95% 29.9–55.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 51.2% dla bohatera Jayce; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 204, co mieści się w granicach błędu (gry: 51).
  • Gracze bohatera Jayce znacznie rzadziej wybierają Błysk + Teleportacja w pojedynku z bohaterem Gangplank: 48.6% w pozostałych grach (linia: Górna), 23.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Jayce i Gangplank grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Jayce w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Jayce vs Gangplank – statystyki fazy linii

JayceGangplank

W 15. minucie

Różnica złota
+204
W granicach błędu
Zakres 95%: od −173 do +581
Różnica XP
+134
W granicach błędu
Zakres 95%: od −300 do +569
Różnica CS
+12.2
Przewaga: Jayce
Zakres 95%: od +5.1 do +19.3
2.63
Zabójstwa przed 15. min
2.16
2.65
Śmierci przed 15. min
2.57
1.54
Solo zabójstwa przed 15. min
1.10
21.2%
Pierwsza krew
7.7%

Średnie z całej gry

6.9
CS / min
7.0
953
DMG / min
931
13 269
Złoto / grę
14 659
166
Leczenie / min
298
647
Zredukowane DMG / min
710
0.5
CC / min
0.4

Jayce vs Gangplank – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Gangplank według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 10
Za mało gier
30–35 min
Gry: 16
Za mało gier
35+ min
Gry: 15
Jayce vs GangplankZakres 95%Jayce zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Gangplank w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Jayce vs Gangplank – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneJayce – złoto w 15. min: +204
  2. Pierwszy przedmiotJayceJayce: 11.1 min · Gangplank: 11.8 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Jayce vs Gangplank: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Jayce dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • BłyskTeleportacja
    Błysk + TeleportacjaCzary przywoływacza
    Zwykle
    48.6%
    vs Gangplank
    23.1%
    −25.5 pkt
  • BłyskPodpalenie
    Błysk + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    47.8%
    vs Gangplank
    69.2%
    +21.4 pkt41.7% wygranych tutaj
  • Uraza Seryldy
    Uraza SeryldyPrzedmiot
    Zwykle
    21.8%
    vs Gangplank
    38.5%
    +16.7 pkt35.0% wygranych tutaj
  • Kościana Zbroja
    Zwykle
    16.2%
    vs Gangplank
    poniżej 2%
    −16.2 pkt
  • Woltaiczny Cyklomiecz
    Zwykle
    39.6%
    vs Gangplank
    53.8%
    +14.3 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    13.9%
    vs Gangplank
    poniżej 2%
    −13.9 pkt
  • Nagolenniki Pasibrzucha
    Zwykle
    2.8%
    vs Gangplank
    13.5%
    +10.7 pkt
  • Prędkość ataku (atak)
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    5.0%
    vs Gangplank
    11.5%
    +6.5 pkt

Jayce vs Gangplank – najlepszy build

Zwykły build: Jayce (Górna)

Wskaźnik wygranych 76.9% · gry: 26

Przeciwko: Gangplank

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 39 gier Jayce przeciw Gangplank miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Jayce.

  • Jayce zwykle najpierw kończy Widmowe Ostrze Youmuu, po 11.1 min (mediana z 24 gier).
  • Gangplank zwykle najpierw kończy Złodziej Esencji, po 11.8 min (mediana z 49 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Jayce vs Gangplank – najlepsze runy

Zwykłe runy: Jayce (Górna)

Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyCałkowite SkupienieNadchodząca Burza
Inspiracja
Dostawa CiastekMagiczne Obuwie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 49.7% · gry: 340

Przeciwko: Gangplank

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Jayce w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Jayce dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jayce, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jayce, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Jayce

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jayce vs Gangplank – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Jayce vs Gangplank?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Gangplank – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jayce wygrywa 42.3% z 52 gier (zakres 95% 29.9–55.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Gangplank?

Jayce wygrywa 42.3% z 52 gier przeciwko bohaterowi Gangplank (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 29.9–55.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 51.2%.

Czy Jayce kontruje bohatera Gangplank?

Nie jednoznacznie. Jayce wygrywa 42.3% z 52 gier przeciwko bohaterowi Gangplank, a zakres 95% (29.9–55.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Jayce czy Gangplank?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 204, co mieści się w granicach błędu (gry: 51).

Czy Jayce lepiej skaluje się niż Gangplank?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Gangplank ma największą przewagę nad bohaterem Jayce?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Gangplank nad bohaterem Jayce wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Gangplank?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Jayce (linia: Górna): Woltaiczny Cyklomiecz, Uraza Seryldy, Ostrze Nocy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Gangplank: Uraza Seryldy (zwykle 21.8%, tutaj 38.5%).

Jakie runy dla bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Gangplank?

Użyj zwykłej strony run bohatera Jayce: Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Gangplank: Błysk + Teleportacja (zwykle 48.6%, tutaj 23.1%).