Jayce, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.6%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
1.6%

Jayce vs Locke

Jayce Tier FWojownikStrzelec
Patch
26.19
Gry
3150
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
8 paź 2026 UTC

Jayce vs Locke to a very close matchup w LoL patch 26.19. Jayce wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Locke na podstawie 8 gier. Locke wins the early laning phase while Jayce scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Jayce, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Jayce vs Locke.

Analiza matchupu Jayce

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Jayce radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Jayce
Jayce
29.4%
VS
Locke
70.6%
Locke

Kto wygrywa: Jayce vs Locke?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Jayce wygrywa 29.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 13.3% a 53.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−22.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 17
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 25 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Jayce: 100.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Jayce vs Locke (linia: Środkowa, patch 26.19) to tylko 17 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Jayce i Locke grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Jayce w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Jayce vs Locke – statystyki fazy linii

JayceLocke

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 17 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

6.8
CS / min
5.4
895
DMG / min
697
12 095
Złoto / grę
11 828
119
Leczenie / min
335
588
Zredukowane DMG / min
526
0.5
CC / min
0.4

Jayce vs Locke – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Locke według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 4
Za mało gier
30–35 min
Gry: 5
Za mało gier
35+ min
Gry: 2
Jayce vs LockeZakres 95%Jayce zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Locke w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Jayce vs Locke – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Jayce vs Locke: co się zmienia

Liczba gier na razie: 17 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Jayce w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Jayce vs Locke – najlepszy build

Zwykły build: Jayce (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 76.2% · gry: 21

Przeciwko: Locke

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 17 gier Jayce przeciw Locke miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Jayce.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Jayce vs Locke – najlepsze runy

Zwykłe runy: Jayce (Środkowa)

Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny TonikKosmiczna Przenikliwość
Dominacja
Niespodziewane UderzenieŁowca Skarbów
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 64.8% · gry: 54

Przeciwko: Locke

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Jayce w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Jayce dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jayce, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jayce, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Jayce

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jayce vs Locke – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Jayce vs Locke?

Liczba gier Jayce vs Locke (linia: Środkowa, patch 26.19) to tylko 17 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Locke?

Jayce wygrywa 29.4% z 17 gier przeciwko bohaterowi Locke (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 13.3–53.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 52.1%.

Czy Jayce kontruje bohatera Locke?

Gier Jayce vs Locke na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 17 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Jayce czy Locke?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (17), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Jayce lepiej skaluje się niż Locke?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Locke ma największą przewagę nad bohaterem Jayce?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Locke nad bohaterem Jayce wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Locke?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Jayce (linia: Środkowa): Woltaiczny Cyklomiecz, Uraza Seryldy, Widmowe Ostrze Youmuu.

Jakie runy dla bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Locke?

Użyj zwykłej strony run bohatera Jayce: Pierwsze Uderzenie (Inspiracja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.