Karma - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
49.1%
Współczynnik wyboru
2.5%
Ban rate
1.9%

Karmavs Xerath

Karma Tier DMageSupport
Patch26.19
Gry2257
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Karma vs Xerath to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Xerath wygrywa z 56.0% win rate (+12.0%) przeciwko Karma na podstawie 25 gier. Xerath holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Karma, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Karma vs Xerath.

Analiza matchupu Karma

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Karma radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Karma
Karma
45.5%
VS
Xerath
54.5%
Xerath

Kto wygrywa: Karma vs Xerath?

Lekka przewaga: XerathNiska pewność

Karma wygrywa 45.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 33.0% a 58.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−3.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 55
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
−18.2 pkt
Realna zmiana od poprzedniego patcha

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Karma: 40.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Xerath – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Karma wygrywa 45.5% z 55 gier (zakres 95% 33.0–58.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 49.3% dla bohatera Karma; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Xerath zwykle wygrywa linię: średnio 454 złota przewagi nad bohaterem Karma w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 55).
  • Gracze bohatera Karma znacznie częściej wybierają Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia w pojedynku z bohaterem Xerath: 31.3% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 48.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Karma i Xerath grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Karma w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Karma vs Xerath – statystyki fazy linii

KarmaXerath

W 15. minucie

Różnica złota
−454
Przewaga: Xerath
Zakres 95%: od −697 do −211
Różnica XP
−305
Przewaga: Xerath
Zakres 95%: od −527 do −83
Różnica CS
−2.5
W granicach błędu
Zakres 95%: od −5.2 do +0.2
0.84
Zabójstwa przed 15. min
1.98
2.27
Śmierci przed 15. min
2.29
0.09
Solo zabójstwa przed 15. min
0.11
1.8%
Pierwsza krew
1.8%

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
2.0
368
DMG / min
812
9076
Złoto / grę
10 793
211
Leczenie / min
88
500
Zredukowane DMG / min
239
1.0
CC / min
1.1

Karma vs Xerath – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Karma przeciwko bohaterowi Xerath według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 14
Za mało gier
30–35 min
Gry: 16
Za mało gier
35+ min
Gry: 16
Karma vs XerathZakres 95%Karma zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Karma przeciwko bohaterowi Xerath w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Karma vs Xerath – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)XerathKarma – złoto w 15. min: −454
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Karma vs Xerath: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Karma dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Mikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    31.3%
    vs Xerath
    48.1%
    +16.9 pkt38.5% wygranych tutaj
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    53.9%
    vs Xerath
    38.9%
    −15.0 pkt47.6% wygranych tutaj
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    92.9%
    vs Xerath
    83.6%
    −9.2 pkt45.7% wygranych tutaj
  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    5.8%
    vs Xerath
    12.7%
    +6.9 pkt
  • Prędkość ruchu (elastyczny)
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    6.0%
    vs Xerath
    12.7%
    +6.8 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Xerath
    3.7%
    +3.7 pkt

Karma vs Xerath – najlepszy build

Przeciwko: Xerath

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 25 gier Karma przeciw Xerath miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Karma.

  • Xerath zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.4 min (mediana z 52 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Karma vs Xerath – najlepsze runy

Zwykłe runy: Karma (Wsparcie)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaNadchodząca Burza
Determinacja
Przypływ ŻyciaRewitalizacja
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.6% · gry: 1812

Przeciwko: Xerath

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaNadchodząca Burza
Determinacja
Przypływ ŻyciaRewitalizacja
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 41.7% · gry: 24

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Karma w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Karma dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Karma, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Karma, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Karma

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Karma vs Xerath – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Karma vs Xerath?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Xerath – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Karma wygrywa 45.5% z 55 gier (zakres 95% 33.0–58.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Karma przeciwko bohaterowi Xerath?

Karma wygrywa 45.5% z 55 gier przeciwko bohaterowi Xerath (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 33.0–58.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 49.3%.

Czy Karma kontruje bohatera Xerath?

Nie jednoznacznie. Karma wygrywa 45.5% z 55 gier przeciwko bohaterowi Xerath, a zakres 95% (33.0–58.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Karma czy Xerath?

Xerath zwykle wygrywa linię: średnio 454 złota przewagi nad bohaterem Karma w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 55).

Czy Karma lepiej skaluje się niż Xerath?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Xerath ma największą przewagę nad bohaterem Karma?

Xerath ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Karma przeciwko bohaterowi Xerath?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Karma (linia: Wsparcie): Odnowienie Kamienia Księżycowego, Naszyjnik Żelaznych Solari, Odkupienie. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Xerath: Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia (zwykle 31.3%, tutaj 48.1%).

Jakie runy dla bohatera Karma przeciwko bohaterowi Xerath?

Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 41.7% w 24 grach przeciwko bohaterowi Xerath. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Xerath: Siła adaptacyjna (elastyczny) (zwykle 92.9%, tutaj 83.6%).