
- Współczynnik wygranych
- 47.6%
- Współczynnik wyboru
- 3.4%
- Ban rate
- 2.4%
Karma vs Poppy
- Patch
- 26.22
- Gry
- 6569
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Karma vs Poppy (Wsparcie): Karma wygrywa 57.0% z 79 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -9). Build i runy na patch 26.22.
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Karma – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Karma wygrywa 57.0% z 79 gier (zakres 95% 46.0–67.3%).
Analiza matchupu Karma
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Karma radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Karma vs Poppy?
Karma wygrywa 57.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.0% a 67.3% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 45.3% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +11.7 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 79 Linia: Wsparcie · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (79 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (49 gier).
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Karma – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Karma wygrywa 57.0% z 79 gier (zakres 95% 46.0–67.3%).
- To o 11.7 pkt lepiej dla bohatera Karma, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie; 45.3%), więc to sam pojedynek sprzyja temu wyborowi — nie tylko siła bohatera.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 9, co mieści się w granicach błędu (gry: 49).
- Gracze bohatera Karma znacznie częściej wybierają Zdrowie (obrona) w pojedynku z bohaterem Poppy: 77.8% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 89.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Karma i Poppy grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Karma w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Karma vs Poppy – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Karma vs Poppy – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Karma przeciwko bohaterowi Poppy według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Karma przeciwko bohaterowi Poppy w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Karma vs Poppy – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneKarma – złoto w 15. min: −9
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Karma vs Poppy: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Karma dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle77.8%vs Poppy89.8%+12.0 pkt59.1% wygranych tutaj
Karma vs Poppy – najlepszy build
Zwykły build: Karma (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 78.8% · gry: 33
Przeciwko: Poppy
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 21 gier Karma przeciw Poppy miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Karma.
- Poppy zwykle najpierw kończy Pancerz Umrzyka, po 16.3 min (mediana z 23 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Karma vs Poppy – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Karma w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Karma dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Karma, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Karma, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Karma
Najtrudniejsze dla: Karma
Najłatwiejsze dla: Karma
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Karma vs Poppy – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Karma vs Poppy?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Karma – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Karma wygrywa 57.0% z 79 gier (zakres 95% 46.0–67.3%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Karma przeciwko bohaterowi Poppy?
Karma wygrywa 57.0% z 79 gier przeciwko bohaterowi Poppy (linia: Wsparcie, patch 26.21–26.22; zakres 95% 46.0–67.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 45.3%.
Czy Karma kontruje bohatera Poppy?
Nie jednoznacznie. Karma wygrywa 57.0% z 79 gier przeciwko bohaterowi Poppy, a zakres 95% (46.0–67.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Karma czy Poppy?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 9, co mieści się w granicach błędu (gry: 49).
Czy Karma lepiej skaluje się niż Poppy?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Poppy ma największą przewagę nad bohaterem Karma?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Poppy nad bohaterem Karma wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Karma przeciwko bohaterowi Poppy?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Karma (linia: Wsparcie): Echa Helii, Błogosławieństwo Mikaela, Pieśń Bitewna Shurelyi.
Jakie runy dla bohatera Karma przeciwko bohaterowi Poppy?
Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 61.9% w 21 grach przeciwko bohaterowi Poppy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Poppy: Zdrowie (obrona) (zwykle 77.8%, tutaj 89.8%).

