Lux, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
9.3%
Ban rate
15.8%

Lux vs Azir

Lux Tier SMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
12 236
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Lux vs Azir to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Lux wygrywa z 51.4% win rate (+2.9%) przeciwko Azir na podstawie 35 gier. Lux wins the early laning phase while Azir scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Azir.

Analiza matchupu Lux

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lux radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Lux
Lux
50.0%
VS
Azir
50.0%
Azir

Kto wygrywa: Lux vs Azir?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Lux wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 33.6% a 66.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−2.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 32
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Lux vs Azir to wyrównany pojedynek: Lux wygrywa 50.0% z 32 gier, a zakres 95% (33.6–66.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 52.6% dla bohatera Lux; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Lux zwykle wygrywa linię: średnio 754 złota przewagi nad bohaterem Azir w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 32).
  • Gracze bohatera Lux znacznie częściej wybierają Zabójczy Kapelusz Rabadona w pojedynku z bohaterem Azir: 26.3% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 50.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lux i Azir grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lux w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Lux vs Azir – statystyki fazy linii

LuxAzir

W 15. minucie

Różnica złota
+754
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od +266 do +1242
Różnica XP
+467
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od +18 do +916
Różnica CS
+11.7
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od +2.7 do +20.7
2.84
Zabójstwa przed 15. min
1.34
1.78
Śmierci przed 15. min
2.75
0.97
Solo zabójstwa przed 15. min
0.41
3.1%
Pierwsza krew
0.0%

Średnie z całej gry

6.5
CS / min
6.5
996
DMG / min
778
13 329
Złoto / grę
12 712
62
Leczenie / min
102
427
Zredukowane DMG / min
479
1.4
CC / min
0.3

Lux vs Azir – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Azir według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 1
Za mało gier
25–30 min
Gry: 5
Za mało gier
30–35 min
Gry: 17
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Lux vs AzirZakres 95%Lux zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lux przeciwko bohaterowi Azir w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Lux vs Azir – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)LuxLux – złoto w 15. min: +754
  2. Pierwszy przedmiotLuxLux: 10.6 min · Azir: 12.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Lux vs Azir: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Lux dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Zabójczy Kapelusz Rabadona
    Zwykle
    26.3%
    vs Azir
    50.0%
    +23.7 pkt
  • Morellonomicon
    Zwykle
    2.4%
    vs Azir
    9.4%
    +7.0 pkt
  • Szafirowy KryształTajemnicza PieczęćOdnawialna Mikstura
    Szafirowy Kryształ + Tajemnicza Pieczęć + Odnawialna MiksturaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Azir
    3.1%
    +3.1 pkt

Lux vs Azir – najlepszy build

Zwykły build: Lux (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 92.9% · gry: 14

Przeciwko: Azir

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 25 gier Lux przeciw Azir miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lux.

  • Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.6 min (mediana z 27 gier).
  • Azir zwykle najpierw kończy Ząb Nashora, po 12.4 min (mediana z 28 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Lux vs Azir – najlepsze runy

Zwykłe runy: Lux (Środkowa)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.5% · gry: 385

Przeciwko: Azir

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Lux w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Lux dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Lux

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lux vs Azir – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Lux vs Azir?

Lux vs Azir to wyrównany pojedynek: Lux wygrywa 50.0% z 32 gier, a zakres 95% (33.6–66.4%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Azir?

Lux wygrywa 50.0% z 32 gier przeciwko bohaterowi Azir (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 33.6–66.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 52.6%.

Czy Lux kontruje bohatera Azir?

Nie jednoznacznie. Lux wygrywa 50.0% z 32 gier przeciwko bohaterowi Azir, a zakres 95% (33.6–66.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Lux czy Azir?

Lux zwykle wygrywa linię: średnio 754 złota przewagi nad bohaterem Azir w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 32).

Czy Lux lepiej skaluje się niż Azir?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Azir ma największą przewagę nad bohaterem Lux?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Azir nad bohaterem Lux wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Azir?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lux (linia: Środkowa): Przepływ Burzy, Złowrogość, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Azir: Zabójczy Kapelusz Rabadona (zwykle 26.3%, tutaj 50.0%).

Jakie runy dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Azir?

Użyj zwykłej strony run bohatera Lux: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.