
- Współczynnik wygranych
- 50.8%
- Współczynnik wyboru
- 9.3%
- Ban rate
- 15.8%
Lux vs Bard
- Patch
- 26.20
- Gry
- 12 236
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 11 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Lux vs Bard to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Lux wygrywa z 56.7% win rate (+13.3%) przeciwko Bard na podstawie 90 gier. Lux holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Bard.
Analiza matchupu Lux
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lux radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Lux vs Bard?
Lux wygrywa 56.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 45.9% a 66.3% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.8% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +5.5 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 87 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.19
- +2.2 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lux wygrywa 56.3% z 87 gier (zakres 95% 45.9–66.3%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.8% dla bohatera Lux; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Lux zwykle wygrywa linię: średnio 295 złota przewagi nad bohaterem Bard w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 86).
- Gracze bohatera Lux znacznie rzadziej wybierają Dominacja w pojedynku z bohaterem Bard: 59.4% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 48.3% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lux i Bard grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lux w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Lux vs Bard – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Lux vs Bard – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Bard według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lux przeciwko bohaterowi Bard w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Lux vs Bard – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)LuxLux – złoto w 15. min: +295
- Pierwszy przedmiotLuxLux: 13.7 min · Bard: 14.9 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minWyrównaneLux wygrywa 55.1% z 49 gier
Lux vs Bard: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Lux dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
DominacjaDrzewko dodatkoweZwykle59.4%vs Bard48.3%−11.1 pkt50.0% wygranych tutaj
Błysk + UzdrowienieCzary przywoływaczaZwykle30.1%vs Bard40.2%+10.1 pkt48.6% wygranych tutaj
Zwykle19.9%vs Bard29.9%+10.0 pkt65.4% wygranych tutaj
Wykradacz Dusz MejaiPrzedmiotZwykle2.4%vs Bard6.9%+4.5 pkt


Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startoweZwykle0.6%vs Bard3.6%+3.0 pkt
Lux vs Bard – najlepszy build
Zwykły build: Lux (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 55.3% · gry: 300
Przeciwko: Bard
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 32 gier Lux przeciw Bard miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lux.
- Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.7 min (mediana z 62 gier).
- Bard zwykle najpierw kończy Pancerz Umrzyka, po 14.9 min (mediana z 40 gier).
- Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Lux vs Bard – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Lux w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Lux dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Lux
Najtrudniejsze dla: Lux
Najłatwiejsze dla: Lux
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Lux vs Bard – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Lux vs Bard?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lux wygrywa 56.3% z 87 gier (zakres 95% 45.9–66.3%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Bard?
Lux wygrywa 56.3% z 87 gier przeciwko bohaterowi Bard (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 45.9–66.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.8%.
Czy Lux kontruje bohatera Bard?
Nie jednoznacznie. Lux wygrywa 56.3% z 87 gier przeciwko bohaterowi Bard, a zakres 95% (45.9–66.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Lux czy Bard?
Lux zwykle wygrywa linię: średnio 295 złota przewagi nad bohaterem Bard w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 86).
Czy Lux lepiej skaluje się niż Bard?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Bard ma największą przewagę nad bohaterem Lux?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Bard nad bohaterem Lux wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Bard?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lux (linia: Wsparcie): Echo Luden, Przepływ Burzy, Złowrogość. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Bard: Wykradacz Dusz Mejai (zwykle 2.4%, tutaj 6.9%).
Jakie runy dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Bard?
Mroczne Żniwa (Dominacja + Czarnoksięstwo) — 70.0% w 20 grach przeciwko bohaterowi Bard. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Bard: Dominacja (zwykle 59.4%, tutaj 48.3%).

