Lux, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
9.3%
Ban rate
15.8%

Lux vs Neeko

Lux Tier SMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
12 236
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
11 paź 2026 UTC

Lux vs Neeko to a very close matchup w LoL patch 26.20. Neeko wygrywa z 50.4% win rate (+0.9%) przeciwko Lux na podstawie 113 gier. Neeko wins the early laning phase while Lux scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Neeko.

Analiza matchupu Lux

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lux radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Lux
Lux
50.5%
VS
Neeko
49.5%
Neeko

Kto wygrywa: Lux vs Neeko?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Lux wygrywa 50.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.9% a 60.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−2.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 101
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
+7.3 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 9, wskaźnik wygranych – Lux: 44.4%.

Najważniejsze wnioski

  • Lux vs Neeko to wyrównany pojedynek: Lux wygrywa 50.5% z 101 gier, a zakres 95% (40.9–60.0%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 53.0% dla bohatera Lux; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 137, co mieści się w granicach błędu (gry: 101).
  • Gracze bohatera Lux znacznie częściej wybierają Mikstura Zdrowia w pojedynku z bohaterem Neeko: 1.5% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 6.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lux i Neeko grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lux w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Lux vs Neeko – statystyki fazy linii

LuxNeeko

W 15. minucie

Różnica złota
+137
W granicach błędu
Zakres 95%: od −76 do +350
Różnica XP
+114
W granicach błędu
Zakres 95%: od −56 do +285
Różnica CS
+1.6
W granicach błędu
Zakres 95%: od −0.6 do +3.9
2.15
Zabójstwa przed 15. min
1.70
2.91
Śmierci przed 15. min
2.93
0.26
Solo zabójstwa przed 15. min
0.11
9.9%
Pierwsza krew
13.9%

Średnie z całej gry

2.3
CS / min
1.8
731
DMG / min
584
10 896
Złoto / grę
10 142
72
Leczenie / min
97
355
Zredukowane DMG / min
343
1.6
CC / min
1.3

Lux vs Neeko – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Neeko według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 12
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 23
59.4%
30–35 min
Gry: 32
48.1%
35+ min
Gry: 27
Lux vs NeekoZakres 95%Lux zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lux przeciwko bohaterowi Neeko w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Lux vs Neeko – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneLux – złoto w 15. min: +137
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneLux: 13.3 min · Neeko: 13.0 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównaneLux wygrywa 54.2% z 59 gier

Lux vs Neeko: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Lux dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Mikstura Zdrowia
    Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.5%
    vs Neeko
    6.1%
    +4.6 pkt
  • Totem KontroliTotem Ukrycia
    Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    2.5%
    vs Neeko
    6.1%
    +3.6 pkt
  • Zwrot Gotówki
    Zwykle
    0.8%
    vs Neeko
    4.0%
    +3.1 pkt
  • Mikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    2.0%
    vs Neeko
    5.1%
    +3.1 pkt

Lux vs Neeko – najlepszy build

Zwykły build: Lux (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 55.3% · gry: 300

Przeciwko: Neeko

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 14 z 45 gier Lux przeciw Neeko miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lux.

  • Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.3 min (mediana z 78 gier).
  • Neeko zwykle najpierw kończy Hextechowy Pas Rakietowy, po 13.0 min (mediana z 54 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Lux vs Neeko – najlepsze runy

Zwykłe runy: Lux (Wsparcie)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.3% · gry: 782

Przeciwko: Neeko

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Lux w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Lux dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Lux

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lux vs Neeko – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Lux vs Neeko?

Lux vs Neeko to wyrównany pojedynek: Lux wygrywa 50.5% z 101 gier, a zakres 95% (40.9–60.0%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Neeko?

Lux wygrywa 50.5% z 101 gier przeciwko bohaterowi Neeko (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 40.9–60.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 53.0%.

Czy Lux kontruje bohatera Neeko?

Nie jednoznacznie. Lux wygrywa 50.5% z 101 gier przeciwko bohaterowi Neeko, a zakres 95% (40.9–60.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Lux czy Neeko?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 137, co mieści się w granicach błędu (gry: 101).

Czy Lux lepiej skaluje się niż Neeko?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Neeko ma największą przewagę nad bohaterem Lux?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Neeko nad bohaterem Lux wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Neeko?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lux (linia: Wsparcie): Echo Luden, Przepływ Burzy, Złowrogość. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Neeko: Mikstura Zdrowia (zwykle 1.5%, tutaj 6.1%).

Jakie runy dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Neeko?

Użyj zwykłej strony run bohatera Lux: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Neeko: Zwrot Gotówki (zwykle 0.8%, tutaj 4.0%).