Mel - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
46.1%
Współczynnik wyboru
3.9%
Ban rate
20.7%

Melvs Twitch

Mel Tier FMageSupport
Patch26.19
Gry3520
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Mel vs Twitch to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Twitch wygrywa z 55.6% win rate (+11.1%) przeciwko Mel na podstawie 27 gier. Twitch holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Mel, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Mel vs Twitch.

Analiza matchupu Mel

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Mel radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Mel
Mel
47.8%
VS
Twitch
52.2%
Twitch

Kto wygrywa: Mel vs Twitch?

Lekka przewaga: TwitchNiska pewność

Mel wygrywa 47.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.1% a 61.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
+0.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 46
Linia: Dolna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Mel: 40.0%.

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Mel: 25.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Twitch – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Mel wygrywa 47.8% z 46 gier (zakres 95% 34.1–61.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 47.1% dla bohatera Mel; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Mel zwykle wygrywa linię: średnio 783 złota przewagi nad bohaterem Twitch w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 45).
  • Gracze bohatera Mel znacznie rzadziej wybierają Precyzja w pojedynku z bohaterem Twitch: 63.2% w pozostałych grach (linia: Dolna), 45.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Mel i Twitch grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Mel w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Mel vs Twitch – statystyki fazy linii

MelTwitch

W 15. minucie

Różnica złota
+783
Przewaga: Mel
Zakres 95%: od +332 do +1234
Różnica XP
+410
Przewaga: Mel
Zakres 95%: od +75 do +745
Różnica CS
+23.0
Przewaga: Mel
Zakres 95%: od +15.7 do +30.3
4.87
Zabójstwa przed 15. min
3.29
2.58
Śmierci przed 15. min
3.29
0.33
Solo zabójstwa przed 15. min
0.28
23.9%
Pierwsza krew
15.2%

Średnie z całej gry

6.3
CS / min
5.3
900
DMG / min
859
14 598
Złoto / grę
13 969
77
Leczenie / min
128
401
Zredukowane DMG / min
360
1.2
CC / min
0.2

Mel vs Twitch – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Mel przeciwko bohaterowi Twitch według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 11
Za mało gier
30–35 min
Gry: 15
Za mało gier
35+ min
Gry: 12
Mel vs TwitchZakres 95%Mel zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Mel przeciwko bohaterowi Twitch w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Mel vs Twitch – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)MelMel – złoto w 15. min: +783
  2. Pierwszy przedmiotMelMel: 9.6 min · Twitch: 12.3 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Mel vs Twitch: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Mel dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • Precyzja
    PrecyzjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    63.2%
    vs Twitch
    45.7%
    −17.6 pkt42.9% wygranych tutaj
  • Ostateczny Cios
    Zwykle
    54.0%
    vs Twitch
    37.0%
    −17.0 pkt
  • Echo Luden
    Echo LudenPrzedmiot
    Zwykle
    76.4%
    vs Twitch
    91.3%
    +14.9 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Kosmiczna Przenikliwość
    Zwykle
    14.4%
    vs Twitch
    28.3%
    +13.8 pkt
  • Poparzenie
    Zwykle
    76.2%
    vs Twitch
    63.0%
    −13.2 pkt48.3% wygranych tutaj
  • Inspiracja
    InspiracjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    4.0%
    vs Twitch
    15.2%
    +11.2 pkt
  • Morellonomicon
    Zwykle
    3.1%
    vs Twitch
    8.7%
    +5.6 pkt
  • Złowrogość
    ZłowrogośćPrzedmiot
    Zwykle
    1.0%
    vs Twitch
    4.3%
    +3.4 pkt

Mel vs Twitch – najlepszy build

Zwykły build: Mel (Dolna)

Wskaźnik wygranych 90.0% · gry: 10

Przeciwko: Twitch

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 35 gier Mel przeciw Twitch miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Mel.

  • Mel zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 9.6 min (mediana z 40 gier).
  • Twitch zwykle najpierw kończy Kolekcjoner, po 12.3 min (mediana z 28 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Mel vs Twitch – najlepsze runy

Zwykłe runy: Mel (Dolna)

Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Inspiracja
Magiczne ObuwieDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Czarnoksięstwo
Nadchodząca BurzaOpaska Przepływu Many
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.1% · gry: 122

Przeciwko: Twitch

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Mel w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Mel dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Mel, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Mel, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Mel

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Mel vs Twitch – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Mel vs Twitch?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Twitch – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Mel wygrywa 47.8% z 46 gier (zakres 95% 34.1–61.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Mel przeciwko bohaterowi Twitch?

Mel wygrywa 47.8% z 46 gier przeciwko bohaterowi Twitch (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 34.1–61.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 47.1%.

Czy Mel kontruje bohatera Twitch?

Nie jednoznacznie. Mel wygrywa 47.8% z 46 gier przeciwko bohaterowi Twitch, a zakres 95% (34.1–61.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Mel czy Twitch?

Mel zwykle wygrywa linię: średnio 783 złota przewagi nad bohaterem Twitch w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 45).

Czy Mel lepiej skaluje się niż Twitch?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Twitch ma największą przewagę nad bohaterem Mel?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Twitch nad bohaterem Mel wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Mel przeciwko bohaterowi Twitch?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Mel (linia: Dolna): Echo Luden, Przepływ Burzy, Klepsydra Zhonyi. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Twitch: Echo Luden (zwykle 76.4%, tutaj 91.3%).

Jakie runy dla bohatera Mel przeciwko bohaterowi Twitch?

Użyj zwykłej strony run bohatera Mel: Pierwsze Uderzenie (Inspiracja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Twitch: Precyzja (zwykle 63.2%, tutaj 45.7%).