Mel, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
46.6%
Współczynnik wyboru
3.6%
Ban rate
18.4%

Mel vs Fizz

Mel Tier FMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
6391
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Mel vs Fizz to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Fizz wygrywa z 61.0% win rate (+21.9%) przeciwko Mel na podstawie 146 gier. Fizz holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Mel, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Mel vs Fizz.

Analiza matchupu Mel

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Mel radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Mel
Mel
40.4%
VS
Fizz
59.6%
Fizz

Kto wygrywa: Mel vs Fizz?

Faworyt: FizzNiska pewność

Mel wygrywa 40.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 32.6% a 48.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
43.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−3.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 136
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
−3.9 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Fizz jest faworytem tego pojedynku: Mel wygrywa 40.4% z 136 gier, a cały zakres 95% (32.6–48.8%) leży po tej samej stronie 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 43.7% dla bohatera Mel; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 190, co mieści się w granicach błędu (gry: 134).
  • Gracze bohatera Mel znacznie częściej wybierają Przyspieszenie umiejętności (atak) w pojedynku z bohaterem Fizz: 69.9% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 79.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Mel i Fizz grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Mel w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Mel vs Fizz – statystyki fazy linii

MelFizz

W 15. minucie

Różnica złota
−190
W granicach błędu
Zakres 95%: od −450 do +71
Różnica XP
+84
W granicach błędu
Zakres 95%: od −151 do +319
Różnica CS
+16.6
Przewaga: Mel
Zakres 95%: od +12.5 do +20.8
3.03
Zabójstwa przed 15. min
4.16
3.04
Śmierci przed 15. min
2.53
0.99
Solo zabójstwa przed 15. min
1.47
12.5%
Pierwsza krew
14.7%

Średnie z całej gry

6.3
CS / min
5.5
816
DMG / min
904
13 086
Złoto / grę
13 927
72
Leczenie / min
123
433
Zredukowane DMG / min
471
1.0
CC / min
0.4

Mel vs Fizz – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Mel przeciwko bohaterowi Fizz według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 12
Za mało gier
20–25 min
Gry: 14
37.5%
25–30 min
Gry: 32
35.3%
30–35 min
Gry: 34
45.5%
35+ min
Gry: 44
Mel vs FizzZakres 95%Mel zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Mel przeciwko bohaterowi Fizz w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Mel vs Fizz – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneMel – złoto w 15. min: −190
  2. Pierwszy przedmiotMelMel: 10.5 min · Fizz: 11.0 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneMel wygrywa 37.0% z 46 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneMel wygrywa 41.0% z 78 gier

Mel vs Fizz: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Mel dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Przyspieszenie umiejętności (atak)
    Przyspieszenie umiejętności (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    69.9%
    vs Fizz
    79.4%
    +9.5 pkt41.7% wygranych tutaj
  • Cios Poniżej Pasa
    Zwykle
    22.5%
    vs Fizz
    13.2%
    −9.3 pkt
  • Zdrowie (obrona)
    Zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    23.0%
    vs Fizz
    14.0%
    −9.0 pkt
  • Skalujące się zdrowie (obrona)
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    74.1%
    vs Fizz
    82.4%
    +8.2 pkt42.0% wygranych tutaj
  • Superłowca
    Zwykle
    22.8%
    vs Fizz
    15.4%
    −7.4 pkt33.3% wygranych tutaj
  • Mroczne Żniwa
    Mroczne ŻniwaKluczowa runa
    Zwykle
    20.3%
    vs Fizz
    13.2%
    −7.1 pkt
  • E > Q > W
    kolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    2.4%
    vs Fizz
    5.9%
    +3.5 pkt
  • Całun Banshee
    Zwykle
    2.1%
    vs Fizz
    5.1%
    +3.1 pkt

Mel vs Fizz – najlepszy build

Zwykły build: Mel (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 91.7% · gry: 12

Przeciwko: Fizz

Wskaźnik wygranych 50.0% · gry: 26

Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 26 z 83 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.

  • Mel zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.5 min (mediana z 104 gier).
  • Fizz zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 11.0 min (mediana z 91 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Mel vs Fizz – najlepsze runy

Zwykłe runy: Mel (Środkowa)

Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Inspiracja
Magiczne ObuwieDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Czarnoksięstwo
Nadchodząca BurzaOpaska Przepływu Many
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.1% · gry: 321

Przeciwko: Fizz

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 49.2% · gry: 63

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Mel w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Mel dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Mel, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Mel, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Mel

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Mel vs Fizz – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Mel vs Fizz?

Fizz jest faworytem tego pojedynku: Mel wygrywa 40.4% z 136 gier, a cały zakres 95% (32.6–48.8%) leży po tej samej stronie 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Mel przeciwko bohaterowi Fizz?

Mel wygrywa 40.4% z 136 gier przeciwko bohaterowi Fizz (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 32.6–48.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 43.7%.

Czy Mel kontruje bohatera Fizz?

Nie — jest odwrotnie: Mel wygrywa tylko 40.4% z 136 gier przeciwko bohaterowi Fizz, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.

Kto wygrywa linię: Mel czy Fizz?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 190, co mieści się w granicach błędu (gry: 134).

Czy Mel lepiej skaluje się niż Fizz?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Fizz ma największą przewagę nad bohaterem Mel?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Fizz nad bohaterem Mel wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Mel przeciwko bohaterowi Fizz?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Mel przeciwko bohaterowi Fizz to Echo Luden, Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi (50.0% w 26 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Fizz: Całun Banshee (zwykle 2.1%, tutaj 5.1%).

Jakie runy dla bohatera Mel przeciwko bohaterowi Fizz?

Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja) — 49.2% w 63 grach przeciwko bohaterowi Fizz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Fizz: Przyspieszenie umiejętności (atak) (zwykle 69.9%, tutaj 79.4%).