Mel, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
46.8%
Współczynnik wyboru
3.6%
Ban rate
18.2%

Mel vs Xerath

Mel Tier FMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
4668
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Mel vs Xerath to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Xerath wygrywa z 65.8% win rate (+31.6%) przeciwko Mel na podstawie 76 gier. Xerath holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Mel, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Mel vs Xerath.

Analiza matchupu Mel

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Mel radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Mel
Mel
30.4%
VS
Xerath
69.6%
Xerath

Kto wygrywa: Mel vs Xerath?

Faworyt: XerathNiska pewność

Mel wygrywa 30.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 19.9% a 43.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
45.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−15.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 56
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
−10.2 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 17, wskaźnik wygranych – Mel: 47.1%.

Najważniejsze wnioski

  • Xerath jest faworytem tego pojedynku: Mel wygrywa 30.4% z 56 gier, a cały zakres 95% (19.9–43.3%) leży po tej samej stronie 50%.
  • To o 15.3 pkt gorzej dla bohatera Mel, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa; 45.6%), więc sam pojedynek działa na niekorzyść tego wyboru.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 218, co mieści się w granicach błędu (gry: 55).
  • Gracze bohatera Mel znacznie częściej wybierają Morellonomicon w pojedynku z bohaterem Xerath: 2.9% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 10.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Mel i Xerath grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Mel w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Mel vs Xerath – statystyki fazy linii

MelXerath

W 15. minucie

Różnica złota
+218
W granicach błędu
Zakres 95%: od −168 do +604
Różnica XP
−82
W granicach błędu
Zakres 95%: od −454 do +290
Różnica CS
+12.4
Przewaga: Mel
Zakres 95%: od +5.4 do +19.4
2.84
Zabójstwa przed 15. min
2.51
2.85
Śmierci przed 15. min
2.02
0.93
Solo zabójstwa przed 15. min
0.70
14.3%
Pierwsza krew
5.4%

Średnie z całej gry

6.5
CS / min
5.9
882
DMG / min
1184
13 815
Złoto / grę
13 548
107
Leczenie / min
66
456
Zredukowane DMG / min
295
1.0
CC / min
0.8

Mel vs Xerath – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Mel przeciwko bohaterowi Xerath według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 11
Za mało gier
30–35 min
Gry: 17
Za mało gier
35+ min
Gry: 20
Mel vs XerathZakres 95%Mel zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Mel przeciwko bohaterowi Xerath w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Mel vs Xerath – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneMel – złoto w 15. min: +218
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneMel: 11.1 min · Xerath: 11.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Mel vs Xerath: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Mel dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Mel vs Xerath – najlepszy build

Zwykły build: Mel (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 91.7% · gry: 12

Przeciwko: Xerath

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 13 z 40 gier Mel przeciw Xerath miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Mel.

  • Mel zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.1 min (mediana z 41 gier).
  • Xerath zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.2 min (mediana z 46 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Mel vs Xerath – najlepsze runy

Zwykłe runy: Mel (Środkowa)

Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Inspiracja
Magiczne ObuwieDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Czarnoksięstwo
Nadchodząca BurzaOpaska Przepływu Many
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.7% · gry: 225

Przeciwko: Xerath

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 30.4% · gry: 23

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Mel w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Mel dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Mel, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Mel, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Mel

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Mel vs Xerath – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Mel vs Xerath?

Xerath jest faworytem tego pojedynku: Mel wygrywa 30.4% z 56 gier, a cały zakres 95% (19.9–43.3%) leży po tej samej stronie 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Mel przeciwko bohaterowi Xerath?

Mel wygrywa 30.4% z 56 gier przeciwko bohaterowi Xerath (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 19.9–43.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 45.6%.

Czy Mel kontruje bohatera Xerath?

Nie — jest odwrotnie: Mel wygrywa tylko 30.4% z 56 gier przeciwko bohaterowi Xerath, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.

Kto wygrywa linię: Mel czy Xerath?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 218, co mieści się w granicach błędu (gry: 55).

Czy Mel lepiej skaluje się niż Xerath?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Xerath ma największą przewagę nad bohaterem Mel?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Xerath nad bohaterem Mel wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Mel przeciwko bohaterowi Xerath?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Mel (linia: Środkowa): Echo Luden, Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Xerath: Morellonomicon (zwykle 2.9%, tutaj 10.7%).

Jakie runy dla bohatera Mel przeciwko bohaterowi Xerath?

Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja) — 30.4% w 23 grach przeciwko bohaterowi Xerath. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Xerath: Elektryzacja (zwykle 1.5%, tutaj 5.4%).