Wukong - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
52.6%
Współczynnik wyboru
3.6%
Ban rate
4.0%

Wukongvs Jayce

Wukong Tier SFighterTank
Patch26.19
Gry3269
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Wukong vs Jayce to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Wukong wygrywa z 53.3% win rate (+6.7%) przeciwko Jayce na podstawie 15 gier. Wukong holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Wukong, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Wukong vs Jayce.

Analiza matchupu Wukong

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Wukong radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Wukong
Wukong
56.3%
VS
Jayce
43.8%
Jayce

Kto wygrywa: Wukong vs Jayce?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Wukong wygrywa 56.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 33.2% a 76.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+3.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 16
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 15, wskaźnik wygranych – Wukong: 53.3%.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Wukong vs Jayce (linia: Górna, patch 26.19) to tylko 16 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Wukong i Jayce grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Wukong w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Wukong vs Jayce – statystyki fazy linii

WukongJayce

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 15 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

6.1
CS / min
7.4
680
DMG / min
927
11 136
Złoto / grę
11 850
172
Leczenie / min
147
942
Zredukowane DMG / min
732
0.4
CC / min
0.6

Wukong vs Jayce – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Jayce według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 4
Za mało gier
30–35 min
Gry: 3
Za mało gier
35+ min
Gry: 3
Wukong vs JayceZakres 95%Wukong zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Jayce w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Wukong vs Jayce – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Wukong vs Jayce: co się zmienia

Liczba gier na razie: 16 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Wukong w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Wukong vs Jayce – najlepszy build

Zwykły build: Wukong (Górna)

Wskaźnik wygranych 66.7% · gry: 15

Przeciwko: Jayce

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 16 gier Wukong przeciw Jayce miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Wukong.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Wukong vs Jayce – najlepsze runy

Zwykłe runy: Wukong (Górna)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 72.4% · gry: 29

Przeciwko: Jayce

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Wukong w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Wukong dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Wukong, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Wukong, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Wukong

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Wukong vs Jayce – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Wukong vs Jayce?

Liczba gier Wukong vs Jayce (linia: Górna, patch 26.19) to tylko 16 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Jayce?

Wukong wygrywa 56.3% z 16 gier przeciwko bohaterowi Jayce (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 33.2–76.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 52.9%.

Czy Wukong kontruje bohatera Jayce?

Gier Wukong vs Jayce na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 16 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Wukong czy Jayce?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (15), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Wukong lepiej skaluje się niż Jayce?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Jayce ma największą przewagę nad bohaterem Wukong?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Jayce nad bohaterem Wukong wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Jayce?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Wukong (linia: Górna): Taniec Śmierci, Paszcza Malmortiusa, Moc Trójcy.

Jakie runy dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Jayce?

Użyj zwykłej strony run bohatera Wukong: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.