Wukong, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.6%
Współczynnik wyboru
3.6%
Ban rate
4.0%

Wukongvs Garen

Wukong Tier SWojownikTank
Patch26.19
Gry3269
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Wukong vs Garen to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Garen wygrywa z 54.5% win rate (+9.1%) przeciwko Wukong na podstawie 22 gier. Garen wins the early laning phase while Wukong scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Wukong, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Wukong vs Garen.

Analiza matchupu Wukong

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Wukong radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Wukong
Wukong
38.7%
VS
Garen
61.3%
Garen

Kto wygrywa: Wukong vs Garen?

Lekka przewaga: GarenNiska pewność

Wukong wygrywa 38.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 23.7% a 56.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−10.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 31
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Garen – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Wukong wygrywa 38.7% z 31 gier (zakres 95% 23.7–56.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 49.2% dla bohatera Wukong; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 371, co mieści się w granicach błędu (gry: 30).
  • Gracze bohatera Wukong znacznie częściej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Garen: 52.9% w pozostałych grach (linia: Górna), 83.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Wukong i Garen grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Wukong w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Wukong vs Garen – statystyki fazy linii

WukongGaren

W 15. minucie

Różnica złota
−371
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1114 do +371
Różnica XP
−365
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1077 do +347
Różnica CS
−6.7
W granicach błędu
Zakres 95%: od −15.6 do +2.1
2.57
Zabójstwa przed 15. min
2.80
2.70
Śmierci przed 15. min
2.53
1.61
Solo zabójstwa przed 15. min
1.77
12.9%
Pierwsza krew
9.7%

Średnie z całej gry

6.3
CS / min
7.0
790
DMG / min
823
12 205
Złoto / grę
13 429
196
Leczenie / min
137
1025
Zredukowane DMG / min
1537
0.4
CC / min
1.3

Wukong vs Garen – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Garen według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 10
Za mało gier
30–35 min
Gry: 7
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Wukong vs GarenZakres 95%Wukong zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Garen w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Wukong vs Garen – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneWukong – złoto w 15. min: −371
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Wukong vs Garen: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Wukong dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Pancerniaki
    Zwykle
    52.9%
    vs Garen
    83.9%
    +31.0 pkt38.5% wygranych tutaj
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    32.9%
    vs Garen
    6.5%
    −26.4 pkt
  • Taniec Śmierci
    Zwykle
    30.0%
    vs Garen
    12.9%
    −17.1 pkt
  • Paszcza Malmortiusa
    Zwykle
    12.9%
    vs Garen
    poniżej 2%
    −12.9 pkt
  • Krwiożercza Hydra
    Zwykle
    13.2%
    vs Garen
    25.8%
    +12.6 pkt
  • Bezwzględny Łowca
    Zwykle
    1.3%
    vs Garen
    6.5%
    +5.1 pkt
  • Prędkość ruchu (elastyczny)
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    1.5%
    vs Garen
    6.5%
    +5.0 pkt
  • Hełm DoranaMikstura ZdrowiaOdnawialna Mikstura
    Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia + Odnawialna MiksturaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Garen
    3.2%
    +3.2 pkt

Wukong vs Garen – najlepszy build

Zwykły build: Wukong (Górna)

Wskaźnik wygranych 66.7% · gry: 15

Przeciwko: Garen

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 16 gier Wukong przeciw Garen miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Wukong.

  • Garen zwykle najpierw kończy Łamacz Falangi, po 13.4 min (mediana z 26 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Wukong vs Garen – najlepsze runy

Zwykłe runy: Wukong (Górna)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 72.4% · gry: 29

Przeciwko: Garen

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Wukong w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Wukong dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Wukong, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Wukong, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Wukong

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Wukong vs Garen – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Wukong vs Garen?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Garen – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Wukong wygrywa 38.7% z 31 gier (zakres 95% 23.7–56.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Garen?

Wukong wygrywa 38.7% z 31 gier przeciwko bohaterowi Garen (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 23.7–56.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 49.2%.

Czy Wukong kontruje bohatera Garen?

Nie jednoznacznie. Wukong wygrywa 38.7% z 31 gier przeciwko bohaterowi Garen, a zakres 95% (23.7–56.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Wukong czy Garen?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 371, co mieści się w granicach błędu (gry: 30).

Czy Wukong lepiej skaluje się niż Garen?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Garen ma największą przewagę nad bohaterem Wukong?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Garen nad bohaterem Wukong wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Garen?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Wukong (linia: Górna): Taniec Śmierci, Paszcza Malmortiusa, Moc Trójcy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Garen: Pancerniaki (zwykle 52.9%, tutaj 83.9%).

Jakie runy dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Garen?

Użyj zwykłej strony run bohatera Wukong: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Garen: Bezwzględny Łowca (zwykle 1.3%, tutaj 6.5%).