Jayce - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
47.5%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
1.4%

Jaycevs Wukong

Jayce Tier FFighterMarksman
Patch26.19
Gry1471
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Jayce vs Wukong to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Wukong wygrywa z 53.3% win rate (+6.7%) przeciwko Jayce na podstawie 15 gier. Wukong wins the early laning phase while Jayce scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Jayce, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Jayce vs Wukong.

Analiza matchupu Jayce

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Jayce radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Jayce
Jayce
43.8%
VS
Wukong
56.3%
Wukong

Kto wygrywa: Jayce vs Wukong?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Jayce wygrywa 43.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 23.1% a 66.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−3.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 16
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 15, wskaźnik wygranych – Jayce: 46.7%.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Jayce vs Wukong (linia: Górna, patch 26.19) to tylko 16 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Jayce i Wukong grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Jayce w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Jayce vs Wukong – statystyki fazy linii

JayceWukong

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 15 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

7.4
CS / min
6.1
927
DMG / min
680
11 850
Złoto / grę
11 136
147
Leczenie / min
172
732
Zredukowane DMG / min
942
0.6
CC / min
0.4

Jayce vs Wukong – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Wukong według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 4
Za mało gier
30–35 min
Gry: 3
Za mało gier
35+ min
Gry: 3
Jayce vs WukongZakres 95%Jayce zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Wukong w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Jayce vs Wukong – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Jayce vs Wukong: co się zmienia

Liczba gier na razie: 16 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Jayce w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Jayce vs Wukong – najlepszy build

Zwykły build: Jayce (Górna)

Wskaźnik wygranych 75.0% · gry: 32

Przeciwko: Wukong

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 16 gier Jayce przeciw Wukong miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Jayce.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Jayce vs Wukong – najlepsze runy

Zwykłe runy: Jayce (Górna)

Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyCałkowite SkupienieNadchodząca Burza
Inspiracja
Dostawa CiastekMagiczne Obuwie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 46.4% · gry: 496

Przeciwko: Wukong

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Jayce w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Jayce dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jayce, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jayce, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Jayce

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jayce vs Wukong – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Jayce vs Wukong?

Liczba gier Jayce vs Wukong (linia: Górna, patch 26.19) to tylko 16 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Wukong?

Jayce wygrywa 43.8% z 16 gier przeciwko bohaterowi Wukong (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 23.1–66.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 47.1%.

Czy Jayce kontruje bohatera Wukong?

Gier Jayce vs Wukong na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 16 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Jayce czy Wukong?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (15), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Jayce lepiej skaluje się niż Wukong?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Wukong ma największą przewagę nad bohaterem Jayce?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Wukong nad bohaterem Jayce wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Wukong?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Jayce (linia: Górna): Woltaiczny Cyklomiecz, Uraza Seryldy, Ostrze Nocy.

Jakie runy dla bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Wukong?

Użyj zwykłej strony run bohatera Jayce: Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.