Wukong, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.1%
Współczynnik wyboru
3.4%
Ban rate
4.1%

Wukong vs Trundle

Wukong Tier SWojownikTank
Patch
26.19
Gry
6883
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
7 paź 2026 UTC

Wukong vs Trundle to a very close matchup w LoL patch 26.19. Wukong wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Trundle na podstawie 22 gier. Wukong wins the early laning phase while Trundle scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Wukong, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Wukong vs Trundle.

Analiza matchupu Wukong

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Wukong radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Wukong
Wukong
44.8%
VS
Trundle
55.2%
Trundle

Kto wygrywa: Wukong vs Trundle?

Lekka przewaga: TrundleNiska pewność

Wukong wygrywa 44.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 28.4% a 62.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−5.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 29
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 8, wskaźnik wygranych – Wukong: 50.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Trundle – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Wukong wygrywa 44.8% z 29 gier (zakres 95% 28.4–62.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 50.8% dla bohatera Wukong; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Wukong znacznie rzadziej wybierają Taniec Śmierci w pojedynku z bohaterem Trundle: 43.8% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 13.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Wukong i Trundle grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Wukong w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Wukong vs Trundle – statystyki fazy linii

WukongTrundle

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 28 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
1.3
555
DMG / min
557
11 668
Złoto / grę
12 136
291
Leczenie / min
641
934
Zredukowane DMG / min
1065
0.7
CC / min
0.8

Wukong vs Trundle – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Trundle według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 8
Za mało gier
30–35 min
Gry: 10
Za mało gier
35+ min
Gry: 3
Wukong vs TrundleZakres 95%Wukong zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Trundle w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Wukong vs Trundle – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Wukong vs Trundle: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Wukong dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Taniec Śmierci
    Zwykle
    43.8%
    vs Trundle
    13.8%
    −30.0 pkt
  • Dominacja
    DominacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    26.9%
    vs Trundle
    3.4%
    −23.5 pkt
  • Legenda: Żwawość
    Zwykle
    91.1%
    vs Trundle
    72.4%
    −18.7 pkt42.9% wygranych tutaj
  • Zdobywca
    ZdobywcaKluczowa runa
    Zwykle
    92.9%
    vs Trundle
    75.9%
    −17.1 pkt40.9% wygranych tutaj
  • Paszcza Malmortiusa
    Zwykle
    14.0%
    vs Trundle
    poniżej 2%
    −14.0 pkt
  • Makabryczne Pamiątki
    Zwykle
    5.1%
    vs Trundle
    17.2%
    +12.1 pkt
  • Prędkość ataku (atak)
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    96.0%
    vs Trundle
    86.2%
    −9.8 pkt40.0% wygranych tutaj
  • Elektryzacja
    ElektryzacjaKluczowa runa
    Zwykle
    5.1%
    vs Trundle
    13.8%
    +8.7 pkt

Wukong vs Trundle – najlepszy build

Zwykły build: Wukong (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 60.4% · gry: 1157

Przeciwko: Trundle

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 13 gier Wukong przeciw Trundle miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Wukong.

  • Wukong zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 20 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Wukong vs Trundle – najlepsze runy

Zwykłe runy: Wukong (Dżungla)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.0% · gry: 1901

Przeciwko: Trundle

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Wukong w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Wukong dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Wukong, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Wukong, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Wukong

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Wukong vs Trundle – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Wukong vs Trundle?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Trundle – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Wukong wygrywa 44.8% z 29 gier (zakres 95% 28.4–62.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Trundle?

Wukong wygrywa 44.8% z 29 gier przeciwko bohaterowi Trundle (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 28.4–62.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 50.8%.

Czy Wukong kontruje bohatera Trundle?

Nie jednoznacznie. Wukong wygrywa 44.8% z 29 gier przeciwko bohaterowi Trundle, a zakres 95% (28.4–62.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Wukong czy Trundle?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (28), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Wukong lepiej skaluje się niż Trundle?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Trundle ma największą przewagę nad bohaterem Wukong?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Trundle nad bohaterem Wukong wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Trundle?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Wukong (linia: Dżungla): Taniec Śmierci, Moc Trójcy, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Trundle: Taniec Śmierci (zwykle 43.8%, tutaj 13.8%).

Jakie runy dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Trundle?

Użyj zwykłej strony run bohatera Wukong: Zdobywca (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Trundle: Dominacja (zwykle 26.9%, tutaj 3.4%).