Rammus, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.1%
Współczynnik wyboru
1.3%
Ban rate
8.7%

Rammus vs Nunu i Willump

Rammus Tier ATank
Patch
26.21
Gry
2658
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
3 lis 2026 UTC

Rammus vs Nunu i Willump to a decisive matchup w LoL patch 26.21. Nunu i Willump wygrywa z 53.3% win rate (+6.7%) przeciwko Rammus na podstawie 30 gier. Nunu i Willump wins the early laning phase while Rammus scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rammus, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rammus vs Nunu i Willump.

Analiza matchupu Rammus

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rammus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Rammus
Rammus
46.4%
VS
Nunu i Willump
53.6%
Nunu i Willump

Kto wygrywa: Rammus vs Nunu i Willump?

Lekka przewaga: Nunu i WillumpNiska pewność

Rammus wygrywa 46.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 29.5% a 64.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
54.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−7.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 28
Linia: Dżungla
vs patch 26.20
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21 · 27 paź – 3 lis

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nunu i Willump – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rammus wygrywa 46.4% z 28 gier (zakres 95% 29.5–64.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 54.3% dla bohatera Rammus; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Rammus znacznie rzadziej wybierają Niezachwiany w pojedynku z bohaterem Nunu i Willump: 95.3% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 82.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rammus i Nunu i Willump grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rammus w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Rammus vs Nunu i Willump – statystyki fazy linii

RammusNunu i Willump

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 27 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

0.7
CS / min
0.9
504
DMG / min
582
10 883
Złoto / grę
11 638
333
Leczenie / min
580
1987
Zredukowane DMG / min
1062
1.6
CC / min
1.4

Rammus vs Nunu i Willump – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Nunu i Willump według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 11
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 5
Rammus vs Nunu i WillumpZakres 95%Rammus zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Nunu i Willump w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Rammus vs Nunu i Willump – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Rammus vs Nunu i Willump: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Rammus dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Niezachwiany
    Zwykle
    95.3%
    vs Nunu i Willump
    82.1%
    −13.1 pkt43.5% wygranych tutaj
  • Przerost
    Zwykle
    2.8%
    vs Nunu i Willump
    14.3%
    +11.5 pkt
  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    3.5%
    vs Nunu i Willump
    14.3%
    +10.8 pkt
  • Skalujące się zdrowie (obrona)
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    95.5%
    vs Nunu i Willump
    85.7%
    −9.8 pkt45.8% wygranych tutaj
  • Dominacja
    DominacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    1.0%
    vs Nunu i Willump
    10.7%
    +9.7 pkt
  • Stalowe Serce
    Stalowe SercePrzedmiot
    Zwykle
    2.0%
    vs Nunu i Willump
    10.7%
    +8.7 pkt
  • Niespodziewane Uderzenie
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Nunu i Willump
    7.1%
    +7.1 pkt
  • Pisklę PodmuszkaMikstura ZdrowiaSoczewka Wyroczni
    Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.8%
    vs Nunu i Willump
    7.1%
    +5.3 pkt

Rammus vs Nunu i Willump – najlepszy build

Zwykły build: Rammus (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 71.4% · gry: 42

Przeciwko: Nunu i Willump

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 16 gier Rammus przeciw Nunu i Willump miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rammus.

  • Nunu i Willump zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 20 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Rammus vs Nunu i Willump – najlepsze runy

Zwykłe runy: Rammus (Dżungla)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaSzkolenie SprawnościoweNiezachwiany
Czarnoksięstwo
ChyżośćKroczący po Wodzie
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 55.6% · gry: 934

Przeciwko: Nunu i Willump

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Rammus w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Rammus dla patcha 26.21 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rammus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rammus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Rammus

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Rammus vs Nunu i Willump – FAQ – patch 26.21

Kto wygrywa: Rammus vs Nunu i Willump?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nunu i Willump – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rammus wygrywa 46.4% z 28 gier (zakres 95% 29.5–64.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Nunu i Willump?

Rammus wygrywa 46.4% z 28 gier przeciwko bohaterowi Nunu i Willump (linia: Dżungla, patch 26.21; zakres 95% 29.5–64.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 54.3%.

Czy Rammus kontruje bohatera Nunu i Willump?

Nie jednoznacznie. Rammus wygrywa 46.4% z 28 gier przeciwko bohaterowi Nunu i Willump, a zakres 95% (29.5–64.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Rammus czy Nunu i Willump?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (27), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Rammus lepiej skaluje się niż Nunu i Willump?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Nunu i Willump ma największą przewagę nad bohaterem Rammus?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Nunu i Willump nad bohaterem Rammus wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Nunu i Willump?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rammus (linia: Dżungla): Jak'Sho Zmienny, Pancerz Umrzyka, Omen Randuina. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nunu i Willump: Stalowe Serce (zwykle 2.0%, tutaj 10.7%).

Jakie runy dla bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Nunu i Willump?

Użyj zwykłej strony run bohatera Rammus: Reperkusje (Determinacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nunu i Willump: Niezachwiany (zwykle 95.3%, tutaj 82.1%).