Nunu i Willump, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
45.6%
Współczynnik wyboru
1.0%
Ban rate
0.5%

Nunu i Willump Synergie i najlepsi sojusznicy

Nunu i Willump Tier FTankMag
Patch
26.20
Gry
2045
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
18 paź 2026 UTC

Z kim Nunu i Willump wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepszy midlaner
Yone58,3% · 96 gier
Najlepszy ADC
Tristana55,7% · 88 gier

Synergie Nunu i Willump - Patch 26.20

Zbadano 62 par z sojusznikami

Nunu i Willump (Dżungla) wygrywa najczęściej z Yone jako midlaner (58,3%, +10,4 powyżej oczekiwań) i Tristana jako ADC (55,7%, +9,6). Najsłabsze połączenie to Jhin jako ADC: 40,8%, 6,0 pkt poniżej oczekiwań.

Najlepsi midlanerzy z Nunu i Willump

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Fizz60.9%+13.169
Yone58.3%+10.496
Yasuo50.8%+3.6124
Malzahar52.4%+4.363
Sylas45.5%+1.277
Ahri48.6%+0.672

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Lux39.6%−9.148
Diana38.1%−9.142
Locke37.3%−7.451

Najlepsi toplanerzy z Nunu i Willump

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Darius57.5%+13.773
Mordekaiser59.4%+10.964
Nasus57.4%+10.354
Gnar56.1%+12.341
Yone56.6%+9.453

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Renekton29.3%−15.941
Illaoi35.3%−12.651
Aatrox31.7%−13.441

Najlepsze wsparcia dla Nunu i Willump

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Thresh52.3%+5.2130
Senna55.6%+9.945
Nami54.1%+6.574
Swain54.5%+7.844
Morgana51.4%+4.870
Seraphine48.6%+1.2107

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Lulu41.2%−5.168
Blitzcrank40.7%−5.859
Braum40.4%−6.252

Najlepsi ADC dla Nunu i Willump

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Lucian56.9%+12.365
Tristana55.7%+9.688
Jinx55.0%+6.9149
Vayne54.8%+8.862
Samira51.0%+4.949
Smolder50.0%+1.562

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Jhin40.8%−6.0152
Caitlyn43.9%−2.6187
Ashe38.9%−5.972

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Nunu i Willump

  • Yone · midlaner+10.4
  • Tristana · ADC+9.6
  • Jinx · ADC+6.9
  • Miss Fortune · ADC−2.6
  • Caitlyn · ADC−2.6
  • Jhin · ADC−6.0

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Nunu i Willump

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Nunu i Willump (Dżungla), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych46,2%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Nunu i Willump - Patch 26.20

Kto jest najlepszym midlaner dla Nunu i Willump?

Yone. Nunu i Willump (Dżungla) wygrywa 58,3% z 96 gier rankingowych z Yone jako midlaner – o 10,4 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Fizz, Yasuo.

Z jakimi bohaterami Nunu i Willump ma synergię?

W tym patchu Nunu i Willump (Dżungla) najbardziej zyskuje dzięki Yone (midlaner, 58,3%), Tristana (ADC, 55,7%), Jinx (ADC, 55,0%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Nunu i Willump?

Nunu i Willump (Dżungla) radzi sobie najgorzej obok Jhin (ADC, 40,8%), Caitlyn (ADC, 43,9%), Miss Fortune (ADC, 44,0%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.