
- Współczynnik wygranych
- 51.0%
- Współczynnik wyboru
- 1.1%
- Ban rate
- 2.4%
Olaf Build Top: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 1003
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Olaf w patchu 26.19 to Nagolenniki Pasibrzucha, Łamacz Falangi, Taniec Śmierci, Eksperymentalny Hexpierśnik, Gruboskórność Steraka, Krwawa Kolczuga Władcy, Zmiana Dalekowidzenia: 6.9% gier, 43.9% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Najlepszy build Olaf - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Flash + Ghost46.8%Wygrane62.6%Wybieralność
Ghost + Ignite66.7%Wygrane4.9%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Olaf skupia się na zrównoważony miks ofensywy i defensywy. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Olaf to Łamacz Falangi, Taniec Śmierci i Eksperymentalny Hexpierśnik. Ta kombinacja osiąga 43.9% współczynnik wygranych w 123 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Olaf zyskuje łącznie 170 AO, 1850 Zdrowie i 50 Pancerz, zapewniając solidny profil mocy dla obrażenia fizyczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Olaf to Doran's Blade, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 44.8% i współczynnikiem wyboru 23.6%.
- Łamacz Falangi Tier S

Łamacz Falangi
3,30049.56%Wygrane-1.49%Różnica WR57.13%Wybieralność - Taniec Śmierci Tier S

Taniec Śmierci
3,30054.49%Wygrane+3.44%Różnica WR46.66%Wybieralność - Eksperymentalny Hexpierśnik Tier S

Eksperymentalny Hexpierśnik
3,00053.01%Wygrane+1.96%Różnica WR49.65%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Olaf
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Olaf. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Olaf kończą najpierw Krwiożercza Hydra w 29% gier, wygrywając 54.6% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 11:54 (25. do 75. percentyla: 10:36 do 13:48).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 54.6% | 29.1% | 11:54 | 273 | |
| 50.3% | 53.8% | 12:54 | 505 | |
| 50.7% | 8.0% | 12:00 | 75 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 75.0% | 2.4% | 16:30 | 20 | |
| 58.7% | 13.2% | 19:30 | 109 | |
| 52.2% | 25.3% | 20:12 | 209 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 64.1% | 6.8% | 25:36 | 39 | |
| 63.3% | 5.2% | 23:36 | 30 | |
| 53.9% | 17.8% | 27:00 | 102 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Olaf maksują Q > E > W w 87% gier, wygrywając 51.2% z 836 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 6% gier, 47.4% winrate
- E > Q > W: 5% gier, 55.3% winrate
- Gruboskórność Steraka Tier S

Gruboskórność Steraka
3,20060.51%Wygrane+9.46%Różnica WR15.65%Wybieralność - Krwawa Kolczuga Władcy Tier S

Krwawa Kolczuga Władcy
3,30051.67%Wygrane+0.62%Różnica WR5.98%Wybieralność
- Nagolenniki Pasibrzucha Tier S

Nagolenniki Pasibrzucha
1,00062.04%Wygrane+10.99%Różnica WR10.77%Wybieralność
- Zmiana Dalekowidzenia Tier S

Zmiana Dalekowidzenia
051.16%Wygrane+0.11%Różnica WR8.57%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Olaf.
Szybkość Ruchu:45
Zdrowie:1850
Obrażenia od Ataku:170
Szybkość Ataku:45%
Pancerz:50
Gwen27.8%Wygrane-23.27%Różnica WR
Nasus33.3%Wygrane-17.72%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Tryndamere34.8%Wygrane-16.27%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Olaf jako zadający ciągłe obrażenia fizyczne jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 43.9% pochodzi tylko z 123 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują wyjątkowe obrażenia fizyczne z 170 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów i znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Ten build Olaf oferuje elastyczność i dobrze sprawdza się w większości składów drużynowych, zapewniając równowagę między obrażeniami a użytecznością. Rozważ skład drużyny przeciwnika przy finalizowaniu sytuacyjnych przedmiotów, aby zmaksymalizować skuteczność Olaf. Z łącznym kosztem 17 100 złota ten build Olaf skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Łamacz Falangi, Taniec Śmierci i Eksperymentalny Hexpierśnik przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Olaf, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Wyjątkowe obrażenia fizyczne z 170 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów
- Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności
Olaf Górna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
2073 gierWiększość graczy Olaf Górna najpierw rushuje Łamacz Falangi (56% gier), kończąc go medianowo w 12,9. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (59%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Duch (68%). Gra zwykle zaczyna się od Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia.
Buty Olaf
Przedmioty startowe Olaf
Czary przywoływacza Olaf
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 67,9% | 50.6% | 1408 | |
| 14,2% | 50.0% | 294 | |
| 7,0% | 46.9% | 145 | |
| 5,1% | 50.0% | 106 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Olaf
Który przedmiot gracze Olaf kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Olaf Górna wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Olaf budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Olaf
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Olaf i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 53,3% wygranych w 199 grach.
- Obrażenia od ataku
- 140
- Zdrowie
- 900
- Pancerz
- 75
- Przyspieszenie umiejętności
- 15
- Prędkość ataku
- 45%
- Prędkość ruchu
- 45







