Orianna, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
45.6%
Współczynnik wyboru
1.4%
Ban rate
0.3%

Orianna vs Tristana

Orianna Tier FMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
1818
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Orianna vs Tristana to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Tristana wygrywa z 70.0% win rate (+40.0%) przeciwko Orianna na podstawie 10 gier. Tristana holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Orianna, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Orianna vs Tristana.

Analiza matchupu Orianna

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Orianna radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Orianna
Orianna
28.6%
VS
Tristana
71.4%
Tristana

Kto wygrywa: Orianna vs Tristana?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Orianna wygrywa 28.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 8.2% a 64.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−18.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 7
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Orianna: 33.3%.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Orianna vs Tristana (linia: Środkowa, patch 26.20) to tylko 7 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Orianna i Tristana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Orianna w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Orianna vs Tristana – statystyki fazy linii

OriannaTristana

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 7 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

6.4
CS / min
6.1
793
DMG / min
1191
12 643
Złoto / grę
15 370
95
Leczenie / min
231
575
Zredukowane DMG / min
474
0.8
CC / min
0.3

Orianna vs Tristana – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Tristana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 1
Za mało gier
25–30 min
Gry: 3
Za mało gier
30–35 min
Gry: 2
Za mało gier
35+ min
Gry: 1
Orianna vs TristanaZakres 95%Orianna zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Tristana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Orianna vs Tristana – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Orianna vs Tristana: co się zmienia

Liczba gier na razie: 7 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Orianna w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Orianna vs Tristana – najlepszy build

Zwykły build: Orianna (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 63.0% · gry: 81

Przeciwko: Tristana

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 7 gier Orianna przeciw Tristana miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Orianna.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Orianna vs Tristana – najlepsze runy

Zwykłe runy: Orianna (Środkowa)

Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieRozwój Myśli
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 47.9% · gry: 290

Przeciwko: Tristana

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Orianna w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Orianna dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Orianna, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Orianna, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Orianna

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Orianna vs Tristana – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Orianna vs Tristana?

Liczba gier Orianna vs Tristana (linia: Środkowa, patch 26.20) to tylko 7 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Tristana?

Orianna wygrywa 28.6% z 7 gier przeciwko bohaterowi Tristana (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 8.2–64.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 47.1%.

Czy Orianna kontruje bohatera Tristana?

Gier Orianna vs Tristana na tej linii na patchu 26.20 jest tylko 7 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Orianna czy Tristana?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (7), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Orianna lepiej skaluje się niż Tristana?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Tristana ma największą przewagę nad bohaterem Orianna?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Tristana nad bohaterem Orianna wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Tristana?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Orianna (linia: Środkowa): Echo Luden, Płomień Cienia, Zabójczy Kapelusz Rabadona.

Jakie runy dla bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Tristana?

Użyj zwykłej strony run bohatera Orianna: Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.