
- Współczynnik wygranych
- 49.9%
- Współczynnik wyboru
- 1.3%
- Ban rate
- 2.8%
Pantheon Build Top: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 1145
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Pantheon w patchu 26.19 to Pancerniaki, Zaćmienie, Taniec Śmierci, Czarny Tasak, Wężowy Kieł, Gruboskórność Steraka, Soczewka Wyroczni: 5.83% gier, 56.25% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Najlepszy build Pantheon - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Flash + Ignite55.1%Wygrane97.5%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Pantheon skupia się na zrównoważony miks ofensywy i defensywy. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Pantheon to Zaćmienie, Taniec Śmierci i Czarny Tasak. Ta kombinacja osiąga 56.3% współczynnik wygranych w 80 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Pantheon zyskuje łącznie 220 AO, 800 Zdrowie i 75 Pancerz, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia fizyczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Pantheon to Doran's Blade, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 57.1% i współczynnikiem wyboru 26.3%.
- Zaćmienie Tier S

Zaćmienie
2,90052.44%Wygrane+2.57%Różnica WR64.45%Wybieralność - Taniec Śmierci Tier S

Taniec Śmierci
3,30058.03%Wygrane+8.16%Różnica WR23.93%Wybieralność - Czarny Tasak Tier S

Czarny Tasak
3,00050.30%Wygrane+0.43%Różnica WR57.64%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Pantheon
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Pantheon. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Pantheon kończą najpierw Zaćmienie w 58% gier, wygrywając 51.2% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 11:48 (25. do 75. percentyla: 10:06 do 13:36).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 51.2% | 57.6% | 11:48 | 623 | |
| 46.9% | 19.7% | 12:30 | 213 | |
| 60.0% | 1.8% | 11:42 | 20 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 51.7% | 33.2% | 20:54 | 321 | |
| 60.5% | 3.9% | 20:30 | 38 | |
| 54.9% | 5.3% | 21:00 | 51 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 63.3% | 5.1% | 28:18 | 30 | |
| 51.2% | 13.6% | 28:12 | 80 | |
| 53.3% | 5.1% | 27:42 | 30 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Pantheon maksują Q > E > W w 52% gier, wygrywając 52.6% z 576 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 47% gier, 47.1% winrate
- W > E > Q: 0% gier, 0.0% winrate
- Wężowy Kieł Tier S

Wężowy Kieł
2,50059.26%Wygrane+9.39%Różnica WR7.07%Wybieralność - Gruboskórność Steraka Tier S

Gruboskórność Steraka
3,20070.00%Wygrane+20.13%Różnica WR4.37%Wybieralność
- Pancerniaki Tier S

Pancerniaki
1,20050.16%Wygrane+0.29%Różnica WR54.85%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
053.85%Wygrane+3.98%Różnica WR10.22%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Pantheon.
Pancerz:75
Szybkość Ruchu:45
Obrażenia od Ataku:220
Zdrowie:800
Tryndamere23.8%Wygrane-26.06%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Illaoi33.3%Wygrane-16.54%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ornn29.4%Wygrane-20.46%Różnica WR
Ten build Pantheon jako zadający obrażenia fizyczne jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 56.3% pochodzi tylko z 80 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują wyjątkowe obrażenia fizyczne z 220 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów i znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Ten pancerny build Pantheon sprawdza się najlepiej, gdy Twojej drużynie brakuje pierwszej linii. Możesz absorbować obrażenia i tworzyć okazje dla Twoich carry do zadawania obrażeń. Pancerz w tym buildzie sprawia, że jest skuteczny przeciwko składom z przewagą AD, z bohaterami takimi jak zabójcy czy strzelcy. Z łącznym kosztem 16 100 złota ten build Pantheon skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Zaćmienie, Taniec Śmierci i Czarny Tasak przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Pantheon, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Wyjątkowe obrażenia fizyczne z 220 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów
- Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności
Bohaterowie z podobnymi buildami do Pantheon
Pantheon Górna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
2597 gierWiększość graczy Pantheon Górna najpierw rushuje Zaćmienie (58% gier), kończąc go medianowo w 11,6. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (55%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Podpalenie (93%). Gra zwykle zaczyna się od Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia.
Buty Pantheon
Przedmioty startowe Pantheon
Czary przywoływacza Pantheon
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 93,1% | 50.4% | 2419 | |
| 3,9% | 43.0% | 100 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Pantheon
Który przedmiot gracze Pantheon kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Pantheon Górna wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Pantheon budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Pantheon
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Pantheon i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 53,7% wygranych w 201 grach.
- Obrażenia od ataku
- 165
- Zdrowie
- 400
- Pancerz
- 75
- Przyspieszenie umiejętności
- 50
- Prędkość ruchu
- 45








