Rakan, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.9%
Współczynnik wyboru
1.7%
Ban rate
0.3%

Rakan vs Mel

Rakan Tier DWsparcie
Patch
26.20
Gry
3329
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
17 paź 2026 UTC

Rakan vs Mel to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Rakan wygrywa z 61.9% win rate (+23.8%) przeciwko Mel na podstawie 21 gier. Rakan wins the early laning phase while Mel scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rakan, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rakan vs Mel.

Analiza matchupu Rakan

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rakan radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Rakan
Rakan
61.9%
VS
Mel
38.1%
Mel

Kto wygrywa: Rakan vs Mel?

Lekka przewaga: RakanNiska pewność

Rakan wygrywa 61.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.9% a 79.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+8.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 21
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 17 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rakan – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rakan wygrywa 61.9% z 21 gier (zakres 95% 40.9–79.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 53.0% dla bohatera Rakan; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Rakan znacznie rzadziej wybierają Błysk + Uzdrowienie w pojedynku z bohaterem Mel: 24.3% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 4.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rakan i Mel grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rakan w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Rakan vs Mel – statystyki fazy linii

RakanMel

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 21 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
2.4
253
DMG / min
671
8750
Złoto / grę
10 289
203
Leczenie / min
91
966
Zredukowane DMG / min
328
1.1
CC / min
1.4

Rakan vs Mel – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Mel według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 6
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 2
Rakan vs MelZakres 95%Rakan zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Mel w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Rakan vs Mel – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Rakan vs Mel: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Rakan dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • BłyskUzdrowienie
    Błysk + UzdrowienieCzary przywoływacza
    Zwykle
    24.3%
    vs Mel
    4.8%
    −19.5 pkt
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    13.1%
    vs Mel
    28.6%
    +15.5 pkt
  • Totem Kontroli
    Totem KontroliPrzedmioty startowe
    Zwykle
    2.3%
    vs Mel
    14.3%
    +12.0 pkt
  • Echo Luden
    Echo LudenPrzedmiot
    Zwykle
    1.0%
    vs Mel
    9.5%
    +8.5 pkt
  • Echa Helii
    Echa HeliiPrzedmiot
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Mel
    4.8%
    +4.8 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem KontroliTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Mel
    4.8%
    +4.8 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Kontroli
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem KontroliPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Mel
    4.8%
    +4.8 pkt
  • BłyskTeleportacja
    Błysk + TeleportacjaCzary przywoływacza
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Mel
    4.8%
    +4.8 pkt

Rakan vs Mel – najlepszy build

Zwykły build: Rakan (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 77.4% · gry: 31

Przeciwko: Mel

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 7 gier Rakan przeciw Mel miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rakan.

  • Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Rakan vs Mel – najlepsze runy

Zwykłe runy: Rakan (Wsparcie)

OpiekunOpiekun
Determinacja
Przypływ ŻyciaKościana ZbrojaNiezachwiany
Dominacja
Szósty ZmysłSuperłowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.9% · gry: 1035

Przeciwko: Mel

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Rakan w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Rakan dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rakan, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rakan, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Rakan

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rakan vs Mel – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Rakan vs Mel?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rakan – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rakan wygrywa 61.9% z 21 gier (zakres 95% 40.9–79.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Mel?

Rakan wygrywa 61.9% z 21 gier przeciwko bohaterowi Mel (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 40.9–79.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 53.0%.

Czy Rakan kontruje bohatera Mel?

Nie jednoznacznie. Rakan wygrywa 61.9% z 21 gier przeciwko bohaterowi Mel, a zakres 95% (40.9–79.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Rakan czy Mel?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (21), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Rakan lepiej skaluje się niż Mel?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Mel ma największą przewagę nad bohaterem Rakan?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Mel nad bohaterem Rakan wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Mel?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rakan (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Pieśń Bitewna Shurelyi. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Mel: Obuwie Merkurego (zwykle 13.1%, tutaj 28.6%).

Jakie runy dla bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Mel?

Użyj zwykłej strony run bohatera Rakan: Opiekun (Determinacja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Mel: Błysk + Uzdrowienie (zwykle 24.3%, tutaj 4.8%).